战地2地图包存储位置:如何正确放置及安装战地二地图包

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战地2地图包存储位置:如何正确放置及安装战地二地图包

求战地2地来自图

我有坦克的地图,你要想玩也可以自己修改, 地图中载具刷新点的载具替换 用WinRar把mods;bf2(模组名);levels;地图名;文件夹里的Server.zip打开,再打开GameModes;sp1;16;GameplayObjects.con rem [ObjectSpawnerTemplate: CPNAME_DO_SP16_oldcity_AH] ObjectTemplate.create ObjectSpawner CPNAME_DO_SP16_oldcity_AH ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_DO_SP连值机控月术16_oldcity_AH ObjectTemplate.modifiedByUser lt;lt;lt;修改者 ObjectTemplate.isNotSaveable lt;lt;lt;是否能够节省 ObjectTemplate.hasMobilePhysics lt;lt;lt;是否具有物理移动特性 ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 lt;lt;lt; 要刷新出现的载具类型(在这里换要出生的载具就可以了) ObjectTemplate.TimeToLive lt;lt;lt;重新出现的时间 ObjectTemplate.Distancelt;lt;lt; 距离 ObjectTemplate.DamageWhenLostlt;lt;lt; 载具损坏时对人的伤害

战地2地图包放哪

地图包有2种安装方式:第一种就是地图包里直接有安装程序,打开运行即可;第二种就是地图包里有一个“Info”的文件夹和多个压缩文件,这种类型的地图包解压到“你的战地2安装文件下\mods\bf2\levels\”即可。解压后放在战地:“E:\战地\mods\bf2\Levels”这个文件夹里。如图:里面都是地图文件。根目录/mods/lions_roar8这个文件夹旁卜里。

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地图包有2种安装方式:第一种就是地图包里直接有团锋安装程序,打开运行即可;第二种就是地图包里有一个“Info”的文件夹袭正和多个压缩文件,这种类型的地图包解压到“你的战地2安装文件下\mods\bf2\levels\”即可。

你的把你下载的地图安装到游戏里。如果是自安装程序的话可以直接安装,最多选择一下路径;如果是压缩包的话解压后放在战地:“E:\战地\mods\bf2\Levels”这个文件夹里。如图:里面都是地图文件。

盗版战地无法下载地图包。解压之变而千示呢杀轮微正后,会在装载地图塌禅晌63%州划波因威员号底的时候跳出来。因为战地正版里面有自适应模块,盗版没有,都是预装的地图。

您好首先将下载好的主程序包解压,(可能需要密码,到下载的网页找)。解压好后,将它放到战地2根目录/mods这个文件夹里。地图包也先解压,然后放到战地2根目录/mod连九菜模鱼进济交s/lions_roar8这个文件夹里。

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http://battlefield2.*.com/files/ 然后Battlefield2---Maps---Single Player 就是单机地图了一共25个! 当然里面还有很多东西,就看自己开发了! 我下的时候还不错,当然毕竟是国外的网站,就看你网速了! 空战:bocage_dogfight(中国歼十对美国F18)下载:http://download367.*.com/xtjtgmnxnu2g/4803708/bocage_dogfight.zip 直主分得术迅但升机:Market_Garden_2006 下载:http://download634.*.com/bdo0kzoetgbg/5177864/market_garden_2006_files.zip Kursk:欧盟VS中国 下载 http://download813.*.com/m3y4pkyotdmg/8627854/kursk_v1.1.zip 要玩32人的可以下一个模组:那样就可以玩64,32人的了: ftp://61.57.134.83/Game/FPS/BF2/Mod_Map/Coop/Bf2SP64__*.rar 全部战地2官方地图都可以选择以破振16/32/64人方式进行游戏

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完全可以,前提是你下的那个模组里有F35的文件。 按路径找到相应文件:战地安装目录\mods\bf2\Levels\所要修改的地图\server.zip\GameModes\sp1\16\GamePlayObjects.con用记事本打开GamePlayObjects.con,之前记得在属性中关闭只读属性。(server.zip为压缩文损档可先解压,修改之后再压缩覆盖原文件,之前记得备份,免得因操作失误不能进入游戏) 进入后可看到以下数据:(此以原版阿曼湾 Gulf_of_Oman 地图为例)gameLogic.setTeamDropVehicle 1 "jep_vodnik"gameLogic.setTeamDropVehicle 2 "usjep_hmmwv"rem Object Spawner rem [ObjectSpawnerTemplate: CPNAME_GO_SP16_beach_0_1]ObjectTemplate.create ObjectSpawner CPNAME_GO_SP16_beach_0_1ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_GO_SP16_beach_0_1 此为载具出生点ObjectTemplate.modifiedByUser nlaObjectTemplate.isNotSaveable 1ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 jep_vodnik 队伍1占领后所生载具图种类ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 usjep_hmmwv 队伍2占领后所生载具种类,打开你要修改的地图,找到类似的段落中载具位置为歼10(air_j10)的,将其替换为F35(air_f35b)的代码就行了。 希望你能顺利搞定。 手机打字真TM累。