工程师在火炬之光2中的加点策略与实战经验分享

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火炬之光2工程师加点build心得

工程师在火炬之光2中的加点策略与实战经验分享

由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋

低难度下,可以请不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可

由于我们是法系build所以,我们需要加的是:“集中”和“敏捷”

伤害和暴击

2点集中2点敏捷1点体力会比较适合

基本上每个职业都玩到了30级,由于没有使用修改器,所以还是苦逼的缓慢的研究和探索

刚才使用了一下修改器,验证了 一下我的build,基本可以在任何阶段的游戏都比较轻松爽快

下面就给大家分享一下这个build

装备篇:

双手武器:

配合这两个天赋:

所以你需要的武器是:Great Axe / GreatHammer / GreatSword / Polearm

火焰天赋里面还需要点是第一个:

从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定

第二页天赋,首先需要点的是:

并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权大于刚才的Flamer Hammer,最后我还会统计一下全部技能加点的优先权

最后一行的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资:

第三页天赋,狂雷天牢,绝对刺激,瞬间放出电流秒杀周围所有敌人,优先级低于蜘蛛高于Flamer Hammer:

最后这两个天赋也算次要被动天赋,后期可投资:

在详细阐述输出手法之前,先列一下加点优先权顺序

蜘蛛

加血机器人

火焰锤子 或 狂雷天牢 (个人喜好不同无需强求)

双手武器专精 (Heavy Lifing)

到这里差不多用掉 75点天赋

接下来还有差不多80点可以用

你还可以投资5个满技能

我建议

Fire and Spark

Ageis of Fate

Super Charge

Charge Domination

最后为了增加娱乐性和趣味性,我建议大家放个灯笼,虽然不是什么厉害的技能,但是会让你觉得很有趣:

输出手法:

蜘蛛 (没事就扔,保证地上有几个)

普通攻击(没charge加成的时候,怪冲过来可以考虑撸几下,后期几下就应该charge撸满了)

火焰锤(有charge了可以用火焰锤了,效率很高)

狂雷天牢(魔法足,且小怪多的时候,放!爽!)