无尽空间2全面解析:图文并茂的游戏教程与系统详解攻略

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无尽空间2 图文攻略 游戏教程及系统详解攻略

无尽空间2全面解析:图文并茂的游戏教程与系统详解攻略

游戏介绍

《无尽空间2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏。

游戏将带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖民时代。

玩家需要通过探索、开发、扩张和征服来完成自己的宇宙梦想。

游戏有众多特色各异的星球、宇宙人派系供玩家选择。

不同特色的玩法以及随机的世界让每次游戏都充满神秘感。

您的愿景,他们的未来。

一、派系说明及玩法特点

共有多达8个派系供玩家选择。

每个派系都有自己的特性并与其它势力有不同的相互关系。

不同派系的玩法因为自身特性的不同有较大的差异,让玩家有多种选择。

联合帝国派系特性

联合帝国:基础影响力增加,通过消耗工业资源可以增加影响力。

必胜公民:联合帝国基本特性,可以增加母星系的人力。

扩张主义者:减少过度殖民的影响。

爱国者:按百分比增加人力资源容量。

外星语言学:联合帝国游戏开始就已经具备此科技。

母星外农工综合产业:同上,初始科技。

联合帝国就是宇宙中的人类,以经济和军事发展见长。

联合帝国由伟大的皇帝陛下统帅。

依靠集权统治进行高速的发展和扩张。

联合帝国的工业资源被花费掉的同时会产生影响力。

因此工业(经济)的发展对帝国的影响力会有决定性的作用。

联合帝国的特性让玩家可以直击使用影响力来购买科技和进行改良建设。

这种购买会消耗掉相应的影响力并直接达成科研、建设目标。

通过早期的快速发展,人类已经具备了星际活动的能力。

派遣出伟大的舰队发现宇宙的奥秘势在必行。

人类开始和其它宇宙种族接触。

以不计成本达到目的的精神来实现自己的宇宙目标。

同心协力,心想事成。

何瑞修克隆族派系特性

基因猎人:可以进行基因剪切,不过初始人口的粮食消耗稍微增加。

塞弗理族公民:增加民众满意度和科技资源产出(民众快乐时)。

拥挤行星:增加族群栏位1。

完美基因:英雄恢复率加倍。

完美的代价:增加25%建造舰船消耗的工业值。

稀土泡沫:初始科技。

母星外农工综合产业:初始科技。

何瑞修是一个宇宙级的超级富豪,本是联合帝国的公民。

直到有一天,何瑞修找到了一颗拥有上古克隆技术的行星。

本已因为拥有一切而厌倦一切的富豪又有了新的目标。

何瑞修将完美(疯狂)的自己不断克隆。

创造出了一个种族——何瑞修克隆族。

所有的人都是他的亲人、他的朋友、他的仆人和奴隶。

他将带领完全由自己克隆和控制的军团向宇宙进发。

他的目的就是让何瑞修族或者说是他自己充满整个宇宙。

这是一个癫狂之人的癫狂之梦。

通过点击参议院中的族群管理可以进行基因剪切。

通过基因剪切可以提升整个何瑞修帝国的人口素质。

例如让全民的科技产出和快乐值提高等等。

玩家可以通过左侧箭头所示处的按钮通过花费奢侈资源来增加某一种人口增加的概率。

当该种族人口达到2时,就可以点击右侧的剪切基因了。

例如塞弗理族基因剪切后可以增加帝国科技产出和民众满意度。

裂隙族派系特性

时光雕刻者:裂隙族可以调整星球的时间流动,因此工业、科技和星尘资源增长更快。

遗族公民:裂隙族依靠生产而不是自然生长增加公民。

机警旅人:由于要保持警惕,所以舰船移动力-1。

生物恐惧症:在贫瘠型星球的民众满意度更高,肥沃型则会降低。

等离子冶金:初始科技。

外星生物学:初始科技。

钛矿:母星飞船初始就有钛矿资源。

高密度氘气来源:母星初始拥有氘气资源。

裂隙族来自于另一个宇宙维度。

当他们的维度和我们的宇宙交汇时,产生了裂隙。

他们的维度被侵染了。

裂隙族本来健康的生态体系被摧毁。

他们无法阻止自己的维度被毁灭。

唯一的出路就是逃离。

带着他们奇特的科技和能力,他们进入了我们的宇宙。

一个偏居一隅,曾经繁荣和平的种族不得不面对宇宙的纷扰和竞争。

裂隙族需要通过建造机器具身化设施来进行人口增长。

而武装人员也需要相应的武装改造进行建造。

这样的人口增长模式虽然耗费更高,但是更可控,且不需要消耗粮食资源。

裂隙族初始的战略资源在科技达到的情况下就可以直接开采使用。

加上加快的发展速度,让裂隙族的初期发展比较顺利。

不落族派系特性

守护者:不落族可以在其它行星上发现守护者,增强行星防御。

以和为贵:大幅度增加和平及同盟时期的民众满意度。

互相谅解:增加友好派系的部队、舰船伤害。

母星外农工综合产业:初始科技。

行星景观改造:初始科技。

不落族是一个古老的树栖物种,信仰自然和平。

他们本来和谐的生存于自己的母星,不知道其它的世界,不知道其它的种族。

他们在沉睡中慢慢的生长、繁衍。

直到外来的族群打破了他们的宁静。

复兴之火开始被点燃。

不落族决定重新审视自己的使命。

向宇宙进发,治愈这个千疮百孔的世界。

不落族的星系被根须环绕,玩家需要通过枝蔓飞船对其他星系进行植根才能进殖民扩展。

植根只能想邻近的中立或同盟星系进行。

根须会逐步扩张,吞并周围的星系,通过枝蔓船可以让根须快速的向指定方向生长至其他星系。

智者(索芬族)派系特性

全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。

智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。

智者:科学家数量更多,获得科技点更快。

探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。

快速旅行者:舰船移动速度+2。

脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。

智者是一个科技相当发达的派系。

他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。

智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。

可以通过快速的探索来积累发展资源。

智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。

科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。

这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。

这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。

不过,他们创造了一个超级计算器。

不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。

渴望者(吞噬者)派系特性

奴隶主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生产速率但是降低星系赞成度(民众满意度)。

渴望者:在非贫瘠行星上的资源生成速度增加,但是消耗也相应更大。

大型舰队:增加舰队数量2,减少舰队维持费用25%。

拥挤行星:增加行星人口2。

无畏战士:地面防御部队生命+10%。

无尽战争:只要参议院中有战争主义成员,就无法与其它势力达成和平提议。

渴望者是一个被更强大文明创造出来的种族。

他们的使命就是掠夺和毁灭。

渴望者的派系特点决定了以军事征服为主的游戏玩法。

通过建造大量舰队,向各个星系进行殖民和掠夺。

整个游戏过程都是不断征服的过程,如果扩张速度变慢,可能因为过大的消耗而导致经济的崩盘。

渴望者的游戏过程并不稳定,也很难通过外交途径创造和平的环境。

这个派系的扩张速度很快,如果不能在扩张期建立起强大的舰队,在中后期就会相对无力。

这是一个饥渴的种族。

他们虽然已经被造物主抛弃,但是根植的掠夺基因让他们不断征服和毁灭世界。

玩这个派系会体验相对较快的节奏以及很多很多的探索和战斗。

沃代阿尼(沃狄亚尼族)派系特性

方舟:沃代阿尼通过方舟来收集星系资源,方舟就相当于主星。

沃代阿尼:人口增长减少一半,但是基础资源生成增加4,宗教人士增加10。

快速旅行:加1飞船速度。

无畏战士:加20%防御部队生命。

传奇英雄:减少一半英雄维持费用,增加英雄每回合获得的经验。

沃代阿尼人因为无序的发展毁灭了自己的世界。

幸好在虚空遗迹中找到了古老的信条与科技。

他们乘坐方舟在宇宙中穿行。

沃代阿尼是一个宗教化的派系。

通过宗教、法律的力量来管理星系。

沃代阿尼的星系都有比较高的赞同度,且资源收集速度较快,但是人口增长缓慢。

沃代阿尼的特点就是重质不重量。

不论是星球的开发还是舰队的生产。

通过在较少星球就能快速发展且英雄单位拥有更强的能力和更多的数量。

沃代阿尼人以虚空遗迹的信条为派系核心。

通过方舟剥削星系的资源和精华。

依靠精华可以建造更多的方舟,扩张自己的版图。

卢梅里斯(鲁莫锐司族

行星经纪人:可以直接在行星建造前哨站,通过前哨站与其它帝国进行贸易。

卢梅里斯:星尘获取速度增加1,在水资源丰富的行星增加5,加10和平主义。

破壁者:可以和非交战派系进行无惩罚的贸易。

乐观:增加星系赞成度。

高效探索者:增加探索船最大探索器数量。

卢梅里斯人是星际世界里的犹太人。

他们擅长贸易。

通过和平的贸易积累财富,通过大量的财富来购买所需的一切物资。

卢梅里斯人拥有较高的探索能力。

能够很快在星系建立哨站。

通过哨站进行资源的交易。

卢梅里斯的星尘(货币)获取速度更快。

在贸易中能获得更多的利润。

卢梅里斯人的星系赞成度都很高而且容易在议会里发布和平的协议。

通过贸易积累,卢梅里斯人能够迅速购买资源、舰队。

卢梅里斯的积累很平和,但是扩展很具有爆发力。

这是一个最适合经济胜利的派系,同时也有能力进行武力征服。

二、上手指南

1、菜单/操作

主菜单提供游戏存取,mods载入和线上游戏功能。

其中选项里能够对游戏音画操控进行具体设置。

游戏以鼠标左右键点击和滚轮缩放来选取单位。

通过鼠标卷屏来实现镜头移动。

同时俺家可以利用方向键来进行辅助控制。

F1~F8键位是经济、科技、军事等分项的快捷键。

这几个界面都是最常用的发展界面。

目前游戏教程部分没有开放,玩家只能选择专家教程,也就是没有指引。

正式版发布后会有详细的新手指引。

笔者会在本上手指南里介绍游戏玩法。

2、基础设定

玩家需要选定派系进行游戏。

通过银河系选项规划随机地图的星系形状、大小和星座数量。

通过游戏设置来规划对手数量、难度和游戏速度。

这两项设置后面都有加号图标,点击后进入额外设置栏。

银河还可以自定星系的密度、资源和探索点的数量。

还可以设置连接点的数量,这会影响到宇宙的探索速度。

而游戏设置还能规定星系小势力的数量和能力。

设定随机事件的多寡以及胜利的方式。

进入游戏后,左上方红框就是科技、帝国、经济等各个功能项。

蓝框则是各类资源的拥有量以及科技的研发情况。

右下绿框可以用来快速的找寻自己的单位并在完成规划后结束回合。

中下部的黄框则是选定目标的详细内容。

进入游戏后你就需要不断探索空间,获得各类资源。

利用资源修建、发展并利用每一回合研发科技。

通过不断的探索、殖民、资源积累和消耗来扩大自己的版图。

你可以通过征服、科技研发、贸易积累以及探索和发现神秘圣物来获得游戏的胜利。

目前开放的胜利模式不多,但是最终会让玩家有不同的选择。

3、资源概况

钛矿

基础矿物资源,以蓝色三角形图标表示。

是生产和科研的基本原料。

氢(高密度氘气)

重要的燃料资源,以黄色火焰图标表示。

和钛矿一样属于基本资源。

坚晶矿(艾德曼金属)

进阶矿物资源。

需要有一定的冶炼技术,也就是需要科技发展后才能使用。

反物质

需要较高的科技能力才能采集和运用的资源。

对星球、舰队的发展和大幅度推动作用。

欧瑞卡西克斯(紫合金)

特殊的矿物资源。

资源储量较低,探索和开采困难。

卡德林尼克斯(相际质)

同欧瑞卡西克斯,都是稀有资源。

但是战略和贸易价值和高。

帝国星尘

相当于货币。

帝国影响力

通过威望值的形式增长并使用消耗。

这是一种外交资源,可以用来“购买”外交条件。

通过殖民更多的星球,提升更高的赞同度来积累影响力。

以上就是基本的资源介绍。

实际上,除了这些有形的资源,还有很多无形的资源。

殖民星球本身的科技、工业、食物等的生产能力也是资源,决定了星球能否持续发展。

后续笔者会有更详细的说明。

三、系统解析

1、星系总览

玩家可以通过帝国总览查看自己领土的详细信息。

其中,红框进度条表示的是帝国的赞成度。

赞成度相当于居民的满意程度,高赞成度会大幅度的提升经济、科技的产出。

在帝国总览中。

1:你的人口、占领的星系及英雄数量。

2:指挥点数、总可用人力资源、赢得的战斗数。

3:解锁科技数、每回合科技点数、发现的奇迹数。

4:每回合产生的威望点数。

5:每回合工业点数。

6:每回合产生的星尘数。

总览6项中的每一项都可能成为你的胜利条件。

在游戏开始指定了可用胜利条件后,就可以通过达成目标获得胜利。

例如不断增加人口、星系和英雄获得最高积分的积分胜利或者不断科研直到终极科技的科技胜利等等。

你可以通过滚轮放大缩小星系,通过方向键移动位置。

查看你星系的每一个殖民星球或者准备殖民的区域。

每个殖民星球都会提供食物、工业、星尘、科技和威望的增长。

可以通过行星概览直接查看到。(红框)

很多行星还有特殊属性,会有特别的效果。(黄框)

2、殖民星球

当你在一个星系时,可以通过红框内容了解指定星球的产出、赞同度、军队和星系代表等详情。

可以通过黄框内容了解星球的资源和特点。

你可以由此判断某一个星球是否值得去殖民发展。

点击殖民行星后,红框内容代表可以建造的设施和飞船。

点击非殖民行星后,黄框内容可以查看殖民后赞同度、食物、星尘的消耗情况。

这些消耗和人口的发展是成正比的。

以哈克斯行星为例。

该行星是温带巨星行星,植被丰富。

粮食、科技、星尘和工业能力都不错,最大可以提供10人口。

哈克斯上有原著小派系卡格罗斯。

通过在星球上开发资源可以提升卡格罗斯的赞同度。

从而获得宗教人士的奖励和人口奖励。

对星球而言,中等的引力容易吸引更多种族的移民。

苔原星球可以在热力学、风能等研究上有更多发现,干旱则会减少人口的增长速度。

而星球的特质,例如地下空间,可能提高发现奢侈品和战略物资的几率。

漫长季节会导致食物和星尘的大量消耗但是很适合进行特定的科学研发。

拥有废墟的星球则能增加异常区域、物品的发现几率。

总之,要通过行星总览详细的了解每一个行星的特质,再根据需要进行殖民。

3、行星资源

食物

食物能促进人口的增长。

保证食物产出大于消耗就能给人口增长以动力。

工业

行星建造设施、飞船等设备的点数。

工业点高才能更快更多的进行建设。

星尘

货币。通过各个行星以及贸易、探索进行积累。

科技

用于研究新技术的点数。

科技点越高,你研究、解锁的速度就越快。

威望

外交货币,通过不断占领星系,发展人口获得。

4、建设

点击建设栏,查看各个设施的功能。

例如工业设施,可以通过采伐森林增加行星的工业点。

还能增加对企业家的政治影响力。

殖民飞船则能通过携带选定的人口数量前往新的星球进行殖民。

殖民船的制造影响生态学家。

你可以根据你的人口组成,尽量让多数人口受到正面的影响。

再来一个例子。

大脑显示器的建造可以大大加快星尘和科技点数的产生。

同时,每一个建造的设施都有相应的维持费用,会每回合在你则星尘资金中扣除。

你可以将你的建造项目在红框处排成队列。

每一项后面的数字代表建造需要的回合数。

队列可以有效的减少操作,让你的发展思路更清晰。

5、议会

议会是用来指定法律命令的场所,议会界面正中就是可以用的法律议案和已经颁布的法律议案。

你可以通过人口普查了解人口细节,颁布合适的法律。

或是通过各种手段进行执政党选举的操作。

红框内就是法律的执行情况,如果有加号说明有新的法律栏位。

你可以通过不断的发展来解锁更多的法律栏位。

点击加号就能新增法律。

在新增法律之前,最好查看一下人口情况。

哪些人口会因为哪些法律收益或者受损。

原则就是利益最大化,损失折中化。

相应的,法律也根据人口组成分为军事、科学、工业等不同类别。

你只有在议会中拥有该类别的的代表才能通过相应的法律。

因此要通过你不擅长领域的法律是较为困难也不符合利益最大化原则的。

每一项法律都会有其效果(蓝框)。

你可以看到该法律所需的支持人数以及当前的人数。

投票后,支持人数达到要求法律就通过,你还可以花费威望增加支持度。

法律会很大程度上更改游戏规则和发展方向。

例如舰队成本下降的法律可以让你多生产很多舰队。

因此,可以适当通过贿赂、恐吓,利用金钱、威望等获得更多的投票权。

6、贸易/科技

你可以通过行星开发、资源交易来获取利润。

在不同的行星建立贸易公司和贸易前哨有助于建立起金融帝国。

通过科技解锁商业、奢侈品交易。

然后建立贸易公司,查看星系的整体情况。

安排贸易公司进行买卖赚取利润。

贸易部分笔者会在正式版有详细说明。

解锁贸易、工业等等能力都需要科技的发展。

点击可以界面就能查看整体的科技树。

红框代表当前科技时代以及需要研究多少个科技可以进入下一个科技时代。

总共3个科技时代。

每次科技时代的提升都会有大量新科技解锁。

无论你是什么派系,科技的发展都是很重要的。

红框内显示你当前研究的科技以及需要的回合数。

尽量保证每回合都有科技项目处于研发中。

科技除了解锁新能力、设施、设备外,还有强化的功能。

例如强化耕作。可让星系粮食大幅增长,该强化一次性的提升了星球粮食的产量。

总之,科技就是发展之源。

7、舰队/英雄

玩家可以建造舰队进行探索、防御和征服。

你可以通过舰队界面快速了解你所有的舰船情况及维持费用等等。

你还可以自行设计建造你的舰船。

通过科技、工业生产出攻击、防御、支援等模块。

然后在设计界面组合模块成为理想中的舰船。

每艘舰船都有移动值。

每回合可以移动对应的格数。

通过移动舰船去探索宇宙、殖民并与敌人交火。

舰船还有攻防、装载地面部队数量和生命等基础属性,直接影响了其战力。

不同舰船还会消耗不同的指挥点(箭头)。

你控制的舰队不能超过你的指挥点数。

除了普通舰船,你还可以控制英雄单位。

英雄单位拥有更强的的实力以及特殊的技能。

你可以将英雄分配到舰队,或者以英雄为核心组建舰队。

通过英雄学院招募英雄。

英雄通过才智、劳力、指挥和探索四个能力影响你的帝国。

才智:增加贸易、外交能力。

劳力:加强资源采集、工业制造能力。

指挥:提高战斗能力。

探索:加强移动、探索的能力。

每个英雄都有一个技能树。

通过战斗、贸易等活动增加英雄的经验。

某些派系特性、科技也会持续让英雄成长。

升级后的英雄就有技能点加技能了。

技能都是增强之前提到的4个能力的,可以根据你的需要选择。

当你的舰队、英雄到位,你就可以远征星辰大海了。

舰队可以自动探索和待命。

也可以根据指示进行殖民和入侵。

你可以随时拆分、合并和调遣你的舰队。

还可以在剧情模式中通过不断完成任务来强化你的帝国。

不断的探索新区域、遭遇新的敌人或盟友,通过外交、科技、战争和贸易等手段不断发展。

最终将建立起无尽深空的大帝国。

8、舰队行动/外交/战斗

舰队行动如图左下红框,之前已经介绍过各项功能。

这里再说明一下,舰队的功能就是探索、防御和攻击。

当你暂时不使用时,可以让舰队在行星附近休养生息或者单纯的跳过舰队回合。

几乎所有星系的行星上都有未知探索点。

你可以点击行星上的探索点让舰队进行探索。

你可能获得各类资源。

如果是战略物资,只要你的科技允许就会进行开采。

战略物资会在很大程度上影响你的发展,因此探索战略物资是重要的行动。

英雄可以直接任命到舰队。

根据英雄技能的专精程度影响舰队作战能力。

英雄技能之前已经提到。

这里需要说明的是你可以也可以将英雄安置到你的行星来提升工业、防御等数值。

玩家可以对舰船进行设计。

红框中就是各种模块,点击可以查看实际作用。

舰船上的圆圈则是装备槽,模块就是添加到这里。

设计升级舰船需要花费星尘货币,舰船也需要每回合缴纳维持费用。

一只适度规模的精良舰队比大规模的杂牌军效费比高的多。

右侧红框则是舰船的攻防能力。

通过舰队列表管理和选择你的舰队。

在执行攻击、入侵等任务时,你也需要选择相应的舰队作战。

多个有一定实力的舰队会让你能够应付多重威胁和任务。

在遇到其它小型派系时,你可以点击他们的星球进行外交活动。

可以通过花费威望影响力来实行外交行为。

你可以赞扬、援助(任务)以拉近关系,也可以宣战以吞并领土。

你还可以给予他们特定需求的战略物资(行星探索发现的食物、矿物资源)来帮助他们发展。

可以让这些小型派系控制范围扩大,如果他们成为你的盟友,各类加成和辅助效果更明显。

小型派系都有自己的特色,你可以根据自己的需要同他们进行外交。

再来说说战斗。

首先你需要有一只可以作战的舰队。

根据科技、任务、舰船升级、英雄等施加的影响,你会有不同的舰队战术可以选择。

总共最多5个栏位,选择能够发挥你舰队最大改装优势的战术。

你还需要广泛的搜寻和发射探测器进行宇宙探索。

尽可能的掌握整个地图的星系、派系位置和实力信息。

当遭遇敌人或是入侵敌方星系时,就会进行战斗。

当舰队遭遇时,进行星际作战。

当舰队入侵行星时,进行地面作战。

设计精良的高级战舰组成的舰队可以为你赢得舰队遭遇、星际防御战斗的胜利。

而发展良好的行星提供的防御人力、防御改良则能为你赢得地面作战的胜利。

星际作战时,你可以大致查看到遭遇的舰队力量。

你可以选择适宜的战术进行作战。并根据舰船射程大致调配一下位置。

通常你的舰队哪方面能力强就选择哪种对应战术,游戏作战攻的作用明显大于守。

地面站也是相似的,只不过你可以指派不同数量的地面部队参战而不是指派舰队。

你选择的战术更有限,根据你的部队组成来决定。

步兵对应渗透,装甲对应闪电,飞机对应轰炸,不过也需要适当的根据对手组成进行调整。

总体来讲,实力决定一切。

而战斗本身你可以选择观看或者不看。

实际上,不看节约时间,观看只是大致了解一下过程,没法操控战局。

战斗会有平局、胜利、决定性胜利等评价。

实际上就是你和敌方的损失比,损失越少,破敌越多当然作战效果就越好。

最后笔者再说明一点,作战时,你需要大致猜测一下对方的作战轨迹。

然后选择战术卡牌,通过卡牌上的线路分布,再结合自己舰船的射程,争取有更多的开火空间并减少敌人的开火时机。

这个技巧不好把握,基本上选择不看动画更节约时间。

攻略完结。

攻略完结