英雄传说闪之轨迹3图文攻略 全章节白金流程攻略

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1、英雄传说闪之轨迹3图文攻略 全章节白金流程攻略

本次为大家带来的是英雄传说闪之轨迹3图文攻略,该游戏是由FALCOM于2017年发行的角色扮演游戏,也是该系列的第三部作品,玩家将要扮演主角黎恩带领小伙伴们去大陆中冒险,解开各种谜团,唯一的目标就是向前出发,探索未知世界,下面就一起来看下英雄传说闪之轨迹3攻略,包含了全章节的剧情流程,以及解锁白金难度

这一作的BP点数用来发动追击和全体猛攻是十分不划算的,这一作新增加的ORDER系统十分重要,例如面对BOSS时保持全程的减伤Order(例如防御陣《鉄心》)在最高难度下可以保证大幅度减伤,以及避免敌方的S技导致灭团。同时看准时机依靠Order也能保证使用短时间的大幅输出。

英雄传说闪之轨迹3图文攻略 全章节白金流程攻略

针对BOSS的特性带好防止特定异常状态的饰品可以保证战斗中多余的使用道具回复而浪费一个回合,尤其是对付带即死封技这种可以导致灭团或者输出哑火的敌人更是需要提前预防。

每次BOSS战斗开始之前可以靠着刷杂兵来保证满CP和满BP进入。同时身上常备一定量的回复CP的料理,这对开战前没法依靠刷杂兵和住宿回复CP的战斗来说很有效。

骑神战/机甲兵战其实即使是最高难度也很简单,因为大体上只要遵循根据对方状态打弱点攒BP,根据BP发动必杀或者连携;及时打断对方的技能,缺血时消耗EP回血,没EP时记得回EP,对方HP即使很高也大体上是不停重复循环操作而已。

6月某日

序章其实是剧情中期的一部分,一本道一路走下去就行,中间触发剧情BOSS战。

BOSS:スレイプニルF1×2

没什么需要注意的,其普通攻击是范围型的,不要站的太密集即可。不过由于接下去还有一场战斗不要在本场战斗就直接把S技全用掉。

BOSS:アイネス、エンネア

只要把HP削减到一半以下就会强制结束战斗,可以直接S技四连发轻松达成。

战斗结束后正式进入本篇。

4/1

很长一段剧情结束后直接开始攻略区域【アインヘル小要塞•LV0】。

区域:アインヘル小要塞•LV0

宝箱:4个

稍微往前移动会触发战斗教学,教学结束后战斗笔记解锁。接下去几场战斗都是教学性质,会陆续解锁战术连接、S技等等系统。

直接到达最深处后开始BOSS战,有损血情况的话可以先在回复装置处回复。

BOSS:魔煌兵 ダイアウルフ

由于BOSS会使用直线距离的范围驱动攻击,所以尽可能将队伍四个人的站位不要在同一条直线上,Nightmare难度下由于游戏初期人物HP很低还是有点风险的。最好的情况下是当BOSS驱动开始时尽可能及时用可以驱动解除的战技,例如主角的绯空斩将其打断。

战斗过程中BP最好都用来交替发动Oeder里面的突撃陣《烈火》与防御陣《鉄心》,尤其是BOSS的HP低于一半后会发动高扬,之后BOSS的伤害会非常疼,用铁心可以有效减伤,不过也可以看准时机在其发动后用S技将BOSS带走。

剧情后序章结束,进入第一章。

4/15 放学后

剧情后人物笔记开放。

各种要素:

书物【最新機甲兵年鑑】在本校舍一楼的藏书室。

书物【クロスベル州観光案内】在本校舍一楼的藏书室。

书物【帝国時報•第1号】在学生食堂处与ジーナ购买。

料理【ごろごろポテトサラダ】学生食堂与ジーナ对话。

人物【リィン①】剧情后自动追加。

接下来依次和地图上标记红色感叹号的人物一一对话即可,进入藏书室会解锁书物笔记,在学生食堂与ジーナ对话会解锁料理笔记,在格纳库剧情后随意合成一个结晶回路后解锁工房子,可以在这里合成回路、改造武器。

都触发后可以从正门处离校,剧情后自动返回宿舍,随意记得先跟校内的学生们都对话,都有些小剧情。

4/15 夜

先去2F将学生手账交给ユウナ和クルト。

各种要素:

人物【ルイゼ①】于宿舍1F与其对话。

靠近分校长オーレリア的房间会触发一小段剧情。

可以在宿舍1F泡澡,分校充实度+2。

关于分校充实度,本作追加的一项评定标准之一,和AP一样靠日常中的行为来累计。具体的累计方式有:人物/书物/战斗笔记达成率奖励(现在还不能报告达成率)完成分校任务+3,在宿舍泡澡+2(有剧情时才会增加)和机甲兵训练+10。

在1F食堂处靠近アルティナ触发剧情,之后回到自己房间结束这一天。

4/16 自由行动日 白昼

任务情报:

1.任务【荷物の配達代行】(必须)(AP4)

2.任务【香辛料の調達】(AP4)

绊事件(2行动点):

クルト、アルティナ、ミュゼ(有人物笔记)

各种要素:

可以在宿舍1F泡澡,分校充实度+2,与トワ的好感度上升。

书物【人でなしのエドガー第1巻】本•遊具「カーネギー書房」与レイチェル对话。

书物【トマトニオ伝記•上巻】リーヴス•民家调查书。

料理【山盛りオニオンリング】在宿酒场花500米拉食用一次即可习得。

人物【ミュゼ①】绊事件。

人物【ユウナ①】在トールズ第II分校的グラウンド对话。

人物【オーレリア①】本校舍2F对话。

人物【アッシュ①】本校舍1F藏书室对话。

钓鱼【リーヴスの川•北側】

VM对局:カーネギー書房的ザック,获胜可以获得卡片 “魔晶石”。

VM对局:カーネギー書房的レイチェル,获胜可以获得卡片“ディ•アルマ”。

离开宿舍后先把镇内地图上标记红色感叹号的地方都走一遍,途中可以解锁钓鱼笔记。然后就可以准备清理任务了。

任务【荷物の配達代行】(必须)

在站前广场的送货员ジム接取任务,帮忙跑腿送货,分别去交易屋《ナインヴァリ》,ラジオ局《トリスタ放送》和校内的菜园将货物送到就可以完成。

任务【香辛料の調達】

在学生食堂的ジーナ处接取任务,帮忙获取香辛料。先去宿酒场,之后再去食材•杂货屋即可完成。

在完成必须任务后前往礼拜堂,剧情后前往本•遊具《カーネギー》将小孩落下的卡片交还给他,之后会进入本作的卡片游戏VM的教学,完成后即可解锁卡片笔记,也可以开始进行卡片游戏了。

之后确认收集要素都做完后就可以去本校舍1F的军略会议室结束白天的行动。

4/16 自由行动日 傍晚

任务情报:

1.分校任务【軽音部の立ち上げ】(AP4)

绊事件(1行动点):

ユウナ、トワ

各种要素:

可以在宿舍1F泡澡,分校充实度+2,与ミリアム的好感度上升。

在ラジオ局和ムンク对话有小剧情。

人物【パブロ①】完成任务“軽音部の立ち上げ”。

人物【アルティナ①】在アインヘル小要塞•LV1里面中途剧情后自动追加。

VM对局:校内クラブハウス的シドニー,获胜可以获得卡片“ヘピタス”。

任务【軽音部の立ち上げ】

在本校舍屋顶和パブロ对话接取任务,之后去站前广场和ヴァレリー对话即可。

先去ベーカリーカフェ与アルティナ对话,剧情后再次与其对话会结束自由行动,请务必先把分校任务与收集先做完再来。如果都确定做完了就与アルティナ合流前往アルティナと小要塞继续剧情。

之后便要开始攻略アインヘル小要塞•LV1。

区域【アインヘル小要塞•LV1】

宝箱:5个

已近入该区域会解锁新的アルティナ和ミリアム的Order与リィン的战技。跟之前一样直接朝着最深处前进即可,中途会有两场强制战斗的杂兵战。到达最深处后依旧是BOSS战。

BOSS:ズオウ

本场战斗开始后アルティナ的S技解锁,这个BOSS和之前的BOSS一样,角色不要扎堆站位,利用好主角的Order突撃陣《烈火》与防御陣《鉄心》稳扎稳打即可,看到BOSS的HP差不多就直接S技能连发。

战斗结束后按照返回。

4/17 机甲兵教练

本日直接进行2轮机甲兵战。

BOSS:ドラッケンII

通常状态下攻击身体部位,蓄力时攻击头部,驱动时记得打断,循环磨血即可。

BOSS:ヘクトル弐型

通常状态下攻击头部,蓄力时攻击手臂部位,也是很简单的循环磨血即可解决。

战斗结束后剧情结束本日且结算AP。

行为 AP 备注

行为AP备注

小要塞の運用テスト4

機甲兵教練・4月4

荷物の配達代行4

香辛料の調達4

軽音部の立ち上げ4

合计20

4/21 夜行列车

本日的活动几乎都在列车上,分别与1~6号车的带红色叹号的角色对话即可,全部对话后确认收集要素等等也做完后回男性教官用客室结束本日。

各种要素:

可以在车上淋浴进行回复。

人物【クレア①】在デアフリンガー号2号车与其对话。

VM对局:与デアフリンガー号3号车的ユウナ对战,获胜的话可以获得卡片“レンジャ”,同时稍微增加与其的好感度。

4/22 演习1日目 午前

任务情报:

1.分校任务【野生のレシピ】(AP4)

各种要素:

人物【サンディ①】在演习地与其对话。

人物【フレディ①】完成分校任务“野生のレシピ”,该任务要午后才可能达成。

书物【帝国時報•第2号】在演习地处从スターク处购入。

钓鱼【南サザーラント街道①の池】

在南サザーラント街道•演習地处可以从补给班的学生处购买武器道具或者强化武器等等,在1号车内给ヴァレリー、ルイゼ和タチアナ查看笔记完成度可以根据笔记达成率获取奖励和分校充实度。与此同时,今后可以获得一些幼苗,将其交给サンディ后今后能在菜园处获得报酬。(大部分都在宝箱里)本日在技术班出可以购得新的主结晶回路オベロン和カレイド。

演习地与フレディ对话有个分校任务“野生のレシピ”先接下来,现在暂时无法完成,在演习地准备完成后先前往南サザーラント街道。

区域【南サザーラント街道①】

宝箱:4个

现在南边无法通过,四个宝箱只能先拿到三个,所以直接朝北前往セントアーク。

进入セントアーク触发剧情,会接到4个依赖,之后可以开始着手准备来达成这些依赖了。

同时从今日开始会陆续解锁收集要素ラジオネタ、黑之史书和风景写真的收集。黑之史书要解读后才会登录进书物笔记,而ラジオネタ和风景写真其实很容易发现,地图上会有明显的绿色星型标识。(在野外地图看见基本上就是风景写真的地点)

任务情报:

1.任务【薬草の採取代行】(必须)(AP4)

2.任务【お祝いのご馳走】(AP4)

3.任务【迷い猫の捜索】(AP4)

4.任务【染料の原料調達】(AP4)

各种要素:

书物【コニーと不思議な博物館•上巻】调查贵族街宅邸里的书架,就是那个可以接取支线任务的宅邸。

书物【黒の史書の写し(1)】移动前往住宅街或者圣堂广场时自动获得。

书物【不義の英雄•上巻】在圣堂广场区的百货店2F购得。

料理【春風シフォンケーキ】在住宅街的カフェ•宿泊花600米拉习得。

料理【サザンミックス】在圣堂广场的大圣堂边的摊贩处习得。

钓鱼【イストミア大森林の池】

VM对局:在ハイアームズ侯爵邸与セレスタン对局,获胜可以获得卡片“ギュネ•フォス”。

ラジオネタ:在聖堂広場的ホテル•オーガスタ和キセラ对话。

写真:在イストミア大森林,地图上有明显的绿色星型记号。

任务【薬草の採取代行】(必须)

在セントアーク大聖堂的ラムゼン大司教接取任务,之后前往イストミア大森林采取“エリンの花”,去往最深处采取

任务【お祝いのご馳走】

在贵族街的邸宅里从イジー处接取任务,获得10个钓饵要求钓上一条レッドパーチ交给她。这条鱼本身不难钓,可以在做必须任务前往イストミア大森林时顺便在大森林里的池塘钓得交给イジー就能完成任务。

任务【迷い猫の捜索】

在住宅街カフェ•宿泊2F接取任务帮忙寻找走失的小猫,先前往贵族街与カセット卿对话,之后前往圣堂广场通往空港方向触发剧情,最后返回住宅街东南方向的门前调查。

主线要求调查迷之魔兽和达成セントアーク大聖堂的必须任务。

这里四个任务里面有三个可以这个时段完成,最后一个“染料の原料調達”需要等到午后才可以进行。

先前往住宅区的カフェ•宿泊和圣堂广场的百货店收集关于迷之魔物的情报,然后前往セントアーク大聖堂接取必须任务,之后前往北サザーラント街道处理迷之魔兽。

区域:北サザーラント街道①

宝箱:2个

直接走到红色叹号处触发事件强制战斗,之后再往前一小段调查后返回セントアーク就可以完成目标。

BOSS:ファランクスJ9×3

其实也不算是BOSS,就是强敌难度的杂兵而已。若在战斗之前就攒满CP的话连发S技清场可以比较轻松解决战斗,如果CP未满要注意开Order的防御陣《鉄心》减伤。

之后前往西サザーラント街道做必须任务。

区域:西サザーラント街道

宝箱:3个

直接朝着イストミア大森林前进,不过需要注意的是,分校任务【野生のレシピ】的素材之一ムカゴ就是在这里击破杂兵掉落的,记得刷满3个再离开,虽然掉落率很高基本上跑过去就不止3个了。

区域:イストミア大森林

宝箱:4个

一进入大森林会有一场强制的杂兵战,没什么难度。

森林入口边的池塘可以钓鱼,其中任务【お祝いのご馳走】所要求的鱼就可以在这里钓取。直接走到最深处一样会触发强制战斗,战斗结束后采取5朵エリンの花返回セントアーク大聖堂。

大圣堂剧情后出门,确认收集要素都达成后前往圣堂广场的车站门口触发事件,然后前往南サザーラント街道①就可以骑马了,之后返回演习地。

4/22 演习1日目 午后

剧情后解锁クルト的S技,之后准备从南サザーラント街道①南部前往紡績町パルム。

各种要素:

书物【人でなしのエドガー第1巻】在セントアーク的住宅区アパルトメント2F与エルマ对话获得。

钓鱼【南サザーラント街道②の池】

区域:南サザーラント街道②

宝箱:3个

途中可以看见脱轨的列车,剧情之后前往パルム。

到达パルム先分别前往雑貨•仕立て屋《ジェローム》、パルム礼拝堂、宿酒場《白の小道亭》、ヴァンダール流•練武場触发事件,之后准备前往アグリア旧道。与此同时,之前剩下的任务和分校任务也可以开始着手达成了。

分校任务【野生のレシピ】

在午前演习地处和フレディ对话接取任务,要求收集ムカゴ与ハチノコ各三个,ムカゴ在西サザーラント街道的杂兵处掉落,ハチノコ则在パルム間道的杂兵处掉落,掉率都很高,收集齐后回来交给フレディ完成任务。フレディ在午后会出现在三号车里,完成后可以获得フレディ的人物笔记。

任务【染料の原料調達】

在紡績町パルム的元締め宅接取任务,然后前往アグリア旧道获取黄土石,之后再去セントアーク的百貨店1F的食材店获得ニジアカネ,最后保证身上地水风火的耀晶石各有50个后返回元締め宅将以上物品交给他就可以完成。万一要是没有50个四属性耀晶石也没必要刻意去刷,アグリア旧道有一个宝箱里有7属性各50个。

各种要素:

任务【ラウラ①】在完成パルム間道的剧情后,傍晚返回パルム时在练武场对话。

料理【濃厚ホワイトシチュー】在パルム的宿酒场《白の小道亭》花600米拉习得。

钓鱼【パルムの川】

钓鱼【アグリア旧道の池】

钓鱼【パルム間道の池】

VM对局:在パルム和クローバー对局,获胜后可获得卡片“ザミルペン”。

ラジオネタ:傍晚返回パルム后和民家的シーラ对话。

区域:アグリア旧道

宝箱:5个

直接前往红色叹号处触发剧情,然后会有一场强制BOSS战斗。

BOSS:ゼフィランサス×2

和之前一样也只能说是强敌难度的杂兵,本身其实能力不算很强,但会让角色陷入封技的异常状态无法使用战技,可以预先装备防封技的饰品。直线范围攻击居多,角色不要站在同一直线上,注意这两点的话,靠之前战斗攒满CP用S技连发这还是很容易对付的。

战斗结束后返回パルム前往パルム間道。

区域:パルム間道

宝箱:5个

先前往红色叹号处触发剧情,之后原本途中被木箱挡住的路想在可以通过了,前进到最深处的铁门触发强制BOSS战斗。

BOSS:バランシングクラウン×2

还是和前两次的人形兵器一样是没什么威胁的BOSS,直接在之前靠杂兵攒满CP一口气S技三连发就可以解决。如果没法速战速决这两个会相互回血,所以最好是集火先解决其中一个。

剧情之后会自动返回到パルム,时间也会推移至傍晚,在パルム会有新的收集要素要记得先收集。

由于夜里会有三场战斗,且到时候无法依靠杂兵回复CP,可以现在先做几个回复CP的料理,可以让夜里的战斗容易很多,可以做柚子蜜スパークリング(CP+40)让リィン制作サザンミックス就有极大几率做出柚子蜜スパークリング。

之后从パルム西边的出口离开继续剧情。

4/22 演习1日目 夜

剧情后演习地早于敌袭,一共要应对3波敌人,其实就是之前遇见的三波人形兵器。假如有制作好回复CP的料理的话,直接每场战斗开场使用リィン的Order提升伤害之后连发S技能即可轻松解决,战斗后吃料理回满CP继续战斗。

战斗结束后进入剧情,之后结算AP并且结束本日。

行为 AP 备注

行为AP备注

謎の魔獣の調査5

デアフリンガー一号防衛戦3

薬草の採取代行4

お祝いのご馳走4

迷い猫の捜索4

染料の原料調達4

野生のレシピ4

合计28

4/23 演习2日目

剧情后旧VII组的成员ラウラ、フィー、エリオット加入队伍。确认把演习地里的收集要素弄完之后靠近演习地出口的马,剧情自动到セントアーク的游击士协会。

各种要素:

人物【レクター①】剧情后自动追加。

人物【ゼシカ①】在演习地与其对话。

在演习地与ティータ对话、6号车与騎神ヴァリマール对话有剧情。

在游击士协会会接到两个讨伐魔兽的依赖,先分别前往イストミア大森林最深处和北サザーラント街道②将其完成,都完成后就准备从北サザーラント街道前往ドレックノール要塞。

任务情报:

1.任务【イストミア大森林の手配魔獣】

2.任务【北サザーラント街道の手配魔獣】

3.任务【なくした財布】

各种要素:

人物【トヴァル①】剧情自动追加。

人物【リィン②】剧情自动追加。

人物【エリオット①】剧情自动追加。

书物【黒の史書⑥】在北サザーラント街道②的宝箱里。

书物【人でなしのエドガー第3巻】在パルム礼拝堂里和修女シスター•ジモーネ对话获得。

钓鱼【北サザーラント街道②の川】

钓鱼【ハーメル廃道①の池】

写真:北サザーラント街道②途中的桥上。

任务【イストミア大森林の手配魔獣】

直接到イストミア大森林最深处将其讨伐即可,无难度。

任务【北サザーラント街道の手配魔獣】

指定魔兽在北サザーラント街道②,需要注意的是该魔兽的技能带即死效果,所以千万记得带上即死无效的饰品,除此之外就没有需要特别注意的了。

区域:北サザーラント街道②

宝箱:4个

在北サザーラント街道①和北サザーラント街道②途中都有一场强制的杂兵战。

在ドレックノール要塞剧情之后返回セントアーク,进入圣堂广场触发剧情,剧情后重新返回演习地。

演习地剧情后准备前往パルム,到达パルム后可以先把支线任务做了再继续主线。

任务【なくした財布】

在パルム的クインズ卿•ヘレナ处接取任务,之后帮忙寻找丢失的钱包。钱包在アグリア旧道的石碑处,也就是昨天与人形兵器战斗的地点,取回后回来报告完成任务。

确认支线和收集都完成后在前往パルム間道之前被木箱挡住的道路,一旦进入铁门后就没法回来继续还未完成的支线和收集了。

之后进入ハーメル廃道。

区域:ハーメル廃道①

宝箱:6个

途中会有三场强制的杂兵战,没什么特别的,记得调查敌人获得战斗笔记即可。

区域:ハーメル廃道②

宝箱:4个

到达ハーメル廃村后到最深处会有剧情,剧情之后是BOSS战。

BOSS:デュバリィ、シャーリィ、スレイプニルF1、クリムゾンクーガー×2

开场先使用一两招S技将除了デュバリィ、シャーリィ的杂兵解决掉。

デュバリィ、シャーリィ在HP被削减到一定程度以下后会使用高扬,同时シャーリィ会释放S技能,在BOSS使用S技后就发动エリオット的S技回复我方全员的HP。所以全程最好保持使用エリオット的Orderブルーオーケストラ,可以有效减伤,尤其是后半段BOSS使用S技时可以有效避免减员。

由于BOSS可能会让我方陷入封技和烧伤的异常状态,可以预先装备防止这两种异常的饰品。

战斗结束的剧情后展开骑神战。

BOSS:神機アイオーンTYPE-γII

先将BOSS的HP削减到80%进入剧情,剧情之后クルト也会驾驶机甲兵参战。

BOSS一共有三个部位:身体,左臂(Lアーム)和右臂(Rアーム)。其不同形态下的行为和弱点分别为:

1.通常情况下攻击右臂;

2.当BOSS双手交握于身前时为准备发动单体中等威力伤害的技能ギガースハンマー,此时弱点部位为身体;

3.当BOSS双手张开时为准备发动单体大伤害技能ティターンプレス,此时弱点部位为左臂;

4.当BOSS握紧双拳时为准备发动全体大伤害技能滅界ジクロプス,此时弱点部位为右臂。由于BOSS只有这一招全体攻击,当发现仇恨的连线变为我方全体时就可以判断。

虽然看起来好像HP有30多万,但也就是看起来很复杂而已。其实很简单,基本上遵循着根据BOSS形态攻击弱点积攒BP,BP足够就发动连携;HP低下时消耗EP发动神气回血,没EP时回复EP的循环磨血就能解决战斗。

战斗结束后进入剧情,第一章结束,并且清算AP。

行为 AP 备注

行为AP备注

《結社》への対応7

イストミア大森林の手配魔獣4

北サザーラント街道の手配魔獣4

なくした財布4

合计19

第一章的S评价只要记得全清任务即可,第一章总AP为67点。

5/13 放学后

各种要素:

人物【クルト①】剧情自动追加。

人物【ティータ①】剧情自动追加。

人物【フィー①】剧情自动追加。

人物【カイリ①】本校舍1F对话。

人物【セレスタン①】本校舍2F对话。

人物【レオノーラ①】在プール•訓練場对话。

人物【ミント①】在格纳库对话。

人物【シュミット①】在格纳库对话(主线对话结束再对话一次)。

书物【帝国時報•第3号】在学生食堂处与ジーナ购买。

VM对局:在学生食堂与ミハイル少佐对局,获胜后可获得卡片“ウォール”。

现在开始即使相关成员不在队伍里也可以使用其来制作料理了。

分别前往本校舍1F与オーレリア分校长和本校舍2Fセレスタン以及格纳库的ヴァリマール和ミント、シュミット博士对话后确认收集要素收集齐后就可以离校了。

5/13 夜

任务情报:

1.分校任务【取り違えられた本】(AP4)

各种要素:

可以在宿舍泡澡,分校充实度+2,同时与クルト的好感度上升。

人物【スターク①】在宿舍2F对话。

人物【ロジーヌ①】在礼拜堂对话。

人物【ムンク①】在ラジオ局对话。

人物【タチアナ①】完成分校任务“取り違えられた本”。

料理【ジューシーハムサンド】在ベーカリーカフェ《ルセット》花900米拉习得。

分校任务【取り違えられた本】

在礼拜堂的タチアナ处接取任务,之后前往ベーカリーカフェ《ルセット》和リーザ对话,最后前往宿酒场与カイン对话完成任务。

前往宿酒场吃晚饭触发事件,记得确保分校任务和收集要素都做完后再去,一旦触发主线会直接结束本日。

5/14 自由行动日

任务情报:

1.任务【小要塞の実践テストLV2】(必须)(AP4)

2.任务【プレゼントの行方】(AP4)

3.任务【懐中時計の修理】(AP4)

4.分校任务【シドニーの憂鬱】(AP4)

5.分校任务【高みへの挑戦】(AP3+2)

绊事件(3行动点):

ラウラ(会开启小要塞LV1副路线)、ミリアム(有人物笔记)、ユウナ、アルティナ、アッシュ

各种要素:

可以在宿舍泡澡,分校充实度+2,同时与ミュゼ的好感度上升。

人物【ランドルフ①】剧情自动追加。

人物【シドニー①】完成分校任务“シドニーの憂鬱”。

人物【ミリアム①】绊事件。

书物【黒の史書の写し(2)】在礼拜堂和シスター•ロジーヌ对话2次后入手。

VM对局:在ベーカリーカフェ和ルイゼ对战,获胜可以获得卡片“ダルンダラ”。

机甲兵训练:前往格纳库会触发剧情,剧情后可以进行机甲兵训练了,可以大幅提升分校充实度(+10)。

任务【プレゼントの行方】

在リーヴス町長宅前与チャミー婆さん对话开始任务,带着小狗追寻着气味来到食材•雑貨屋,进去和ラドー老人对话后出门去往东边的桥,在桥上调查后完成。

任务【懐中時計の修理】

在リーヴス町長宅和ハドック町長对话开始任务,先前往格纳库和ミント对话,之后分别去菜园找ティータ、本校舍2F找パブロ和食材•雑貨《如水庵》找ラドー老人收集齐三个部件后会格纳库和ミント对话就可以完成任务。

分校任务【シドニーの憂鬱】

在学生食堂和シドニー对话开始任务,之后先去本•遊具《カーネギー書房》和ランディ对话,之后再去クラブハウス2F与マヤ对话就可以完成任务。(如果没有在宿舍泡澡マヤ则在宿舍2F)

分校任务【高みへの挑戦】

注意:如果是一周目最高难度Nightmare的情况下做这个任务一定要预先保存。

在训练场和オーレリア对话后开始任务,与其1v1战斗。

如果能顺利将其HP削减到70%则完成任务可以额外获得2AP。(Nightmare难度下也就是将其HP削减至39200左右以下)

分校长实力很强,当其HP低于85%时(Nightmare难度下她满HP是56007,85%大约是47600多HP)会发动武神功强化能力后使用S技,基本上足以秒杀。

其实也不难,战斗的重点就是先一点一点磨血,期间记得开降低所受伤害的Order,待其HP差不多到85%后换成使用增加伤害的Order,同时吃料理提升STR后用S技直接把其HP削至70%。

如果没把握能直接将其HP削到70%的话,更加稳当的办法是装备上饰品“身代わりマペット”,可以死而复生一次,选择硬吃下一次S技后在择机用S技,这也是比较稳妥的方法。当然同时要记得收集情报,这次战斗也算在战斗笔记里面的。

机甲兵训练:

BOSS:ヴァリマール

将ヴァリマール削减至30%以下即可,通常状态时弱点为手臂,身体前倾时弱点一样为手臂,当将太刀收到腰间做拔刀状时弱点为头部。当ヴァリマール将太刀收到腰间做拔刀状时为准备发动全体伤害的弧月一閃,其伤害较高,尽量用战技将其打断,可以有效减少伤害。

在完成各种任务和收集后再去アインヘル小要塞前和シュミット博士推进主线,开始必须任务对アインヘル小要塞•LV2的攻略。

任务【小要塞の実践テストLV2】(必须)

通过アインヘル小要塞•LV2即可。此外需要留意的是,此任务会奖励一个结晶回路月镜,装备上后就可以查看全地图的宝箱位置了,对于收集宝箱来说会十分容易。

区域:アインヘル小要塞•LV2

宝箱:4个

途中依旧会有强制的杂兵战,到达最深处触发BOSS战。

BOSS:ストラトスダイバー、ダイバービット×2

算是中规中矩没什么难点的BOSS了,一如既往开好减伤的Order,稳扎稳打看准时机S技清场即可。

5/14 自由行动日 傍晚

任务情报:

1. 分校任务【熱き水練】(AP3+2)

绊事件(1行动点):

エリオット(有人物笔记)、クルト

各种要素:

可以在宿舍泡澡,分校充实度+2,同时与アルティナ的好感度上升。

人物【ウェイン①】完成分校任务“熱き水練”。

人物【ジンゴ①】在武器•交換屋《ナインヴァリ》对话。

人物【エリオット②】绊事件。

VM对局:在站前广场与ムンク,获胜的话获得卡片“アップタイド”。

分校任务【熱き水練】

在訓練場•プール的泳池边和ウェイン对话开始任务,进行一场游泳的小游戏,赢了的话完成任务后AP+2。(失败了能再次挑战)

把可以做的事情做完后回宿舍3F的房间结束本日。

5/15 机甲兵教练

跟第一章一样,本日也是直接进行一次机甲兵战。

BOSS:シュピーゲルS(セドリック)、シュピーゲルS(フリッツ)、シュピーゲルS(エイダ)

敌方的伤害不高,瞄准各自的弱点打攒BP,满5BP后使用连携技可以发动大威力的全体攻击,也是很轻松的战斗。敌人具体的弱点分别为:

1.シュピーゲルS(セドリック),皇太子的机甲兵(红色)通常状态下弱点为头部,准备发动号令时弱点为头部,准备发动フレイムエッジ时弱点为身体。发动号令时其姿态与通常状态时一样,可以据此判断其要发动的是号令还是フレイムエッジ。

2.シュピーゲルS(フリッツ),没有持枪的机甲兵,通常状态下和蓄力准备发动战技的状态下弱点都是手臂部位。

3.シュピーゲルS(エイダ),持枪的机甲兵,通常状态下弱点为头部,蓄力准备发动战技时弱点为身体。

之后结算AP并且结束本日。

行为 AP 备注

行为AP备注

機甲兵教練・5月4

取り違えられた本4

小要塞の実践テストLV24

プレゼントの行方4

懐中時計の修理4

シドニーの憂鬱4

高みへの挑戦3+2将オーレリア的HP削减到70%以下额外AP+2

熱き水練3+2游泳胜利获得额外AP+2

合计34

5/19 夜行列车

各种要素:

VM对局:在4号车和クルト对局,获胜可以获取卡片“ナイト”,同时稍微提升好感度。

和3号车的ランディ、4号车的クルト和アルティナ、5号车的ユウナ对话后返回男性教官用客室。

5/20 演习1日目

任务情报:

1.分校任务【思い出のストラップ】(AP4)

各种要素:

人物【ミハイル①】在演习地对话。

人物【マヤ①】在演习地对话。

人物【ルイゼ②】完成分校任务“思い出のストラップ”。

书物【帝国時報•第4号】在演习地補給班的スターク处购买。

书物【黒の史書②】ウルスラ間道①的宝箱中获得。

钓鱼【ウルスラ間道①の大河】

风景写真:ウルスラ間道①的縁結びの社,刚好就在钓鱼点边。

主结晶回路【オボロ】可以在ティータ处购得。

和上次演习一样可以在补给班的学生处购买物品,分校任务要达到クロスベル市后才能完成所以先在1号车找ルイゼ接下任务即可,准备完成后离开演习地进入ウルスラ間道①前往クロスベル市。

区域:ウルスラ間道①

宝箱:3个

在和クロスベル总督会面后就可以先逛逛クロスベル市了。

任务情报:

1.任务【エプスタイン財団からの依頼】(必须)(AP4)

2.任务【市内の店舗調査】(必须)(AP4)

2.任务【アイデアをちょうだい】(AP3+2)

各种要素:

调查港湾区的黒月貿易公司有剧情。

调查东边通路(東通り)的游击士协会有剧情。

靠近中央广场的クロスベルの鐘有剧情。

书物【マトニオ伝記•中巻】在东边通路的アパルトメント《アカシア荘》里调查书架。

书物【不義の英雄•中巻】在中央广场的百货店《タイムズ》购入。

书物【人でなしのエドガー第4巻】在站前通路(駅前通り)和リッド对话获得。

料理【さっぱりトマト麺】在港湾区的摊贩处花1000米拉习得。

料理【龍老炒飯】在东边通路的宿酒場《龍老飯店》花1100米拉习得。

料理【カフェ•マキアート】在中央广场的カフェレストラン花1000米拉习得。

料理【ニーハニーベーグル】在西边通路的ベーカリー《モルジュ》花1100米拉习得。

钓鱼【クロスベル港湾区】

VM对局:在中央广场的オーバルストア《ゲンテン》里和ウェンディ对局,获胜后获得卡片“ダ•カーム”。

クロスベル市内收集要素很多,记得不要有疏漏,尤其是记得把料理收集齐,这关系到这里的一个支线任务是否能拿到额外的AP奖励。

先前往港湾区的船着き場和RFグループ•クロスベル支社,不过现在还没法开始第一个必须任务。

然后前往东边通路(東通り)进入中央广场,再从中央广场前往西边通路(西通り),到西边通路时会触发剧情,之后可以前往アパルトメント《ベルハイム》里ユウナ的实家发生剧情。

之后先完成必须任务“市内の店舗調査”。

分校任务【思い出のストラップ】

在ルイゼ出接取任务后,在クロスベル市内东边通路的交换屋《ナインヴァリ》用2个サモーナの干物交换1个レトロみっしぃST,サモーナの干物刚好就在交换屋门口的マルテ可以购买。

最后在演习地把レトロみっしぃST给ルイゼ就可以完成任务。(现时点还不能返回演习地,必须任务达成后会自动返回,到时交给她就好)

任务【市内の店舗調査】(必须)

在中央广场好ケイト准尉長对话后开始任务,分别前往中央广场的オーバルストア《ゲンテン》,东边通路的クロスベル商工组合和港湾区的摊贩オーゼル处调查就可以完成任务。

任务【アイデアをちょうだい】

在クロスベル市的西边通路的ベーカリー《モルジュ》里和ベネット对话开始任务,要求交纳3种类的独自料理(就是料理笔记里每一个料理能做出的四种料理里的最后一种)

如果只是完成任务只需要3种类的独自料理,但要拿到额外的2AP奖励而需要缴纳7种类的独自料理,刚好是这个时间点能做出来的全部独自料理。(现阶段能做出的独自料理如图)

只要之前的料理收集没有缺漏将所有能做的独自料理做出来缴纳即可。

完成必须任务“市内の店舗調査”后就可以回RFグループ•クロスベル支社接取另一个必须任务“エプスタイン財団からの依頼”了。

在剧情后和ティオ对话进入AF区画ジャンクション里面的电梯开始攻略ジオフロントF区画。

任务【エプスタイン財団からの依頼】

要求前往ジオフロントF区画的最深处。

区域:ジオフロントF区画①

宝箱:4个

进入后ティオ入队,同时解锁ユウナ的S技。一如既往的途中依旧会有强制的杂兵战。

区域:ジオフロントF区画②

宝箱:6个

没什么需要特别注意的,直接到最深处的ジオフロントF区画③触发BOSS战。

BOSS:魔煌兵 ヘヴィルヴィ

本场战斗不使用ティオ而新VII组的四人会容易些(因为ティオ没有S技)不过其实也不是很难对付的BOSS。

BOSS会使用直线范围的攻击,尽可能围绕着BOSS十字站位。

BOSS会频繁使用技能回复HP(Nightmare难度下一次大概回10000HP左右)但其实影响不大,只要保证全员CP200的情况下,稳扎稳打把BOSS的HP削减到可以直接瞬发4连S技秒掉的程度时连发S技就行。(笔者两次都是在击破其Break槽进入Break的情况下3连S技很轻松的达成,正常情况下一周目Nightmare只要把BOSS削至30000HP左右即可)

不过BOSS中途会使用一次高扬,期间记得开降低伤害的Order即可。

战斗结束后任务“エプスタイン財団からの依頼”完成并且自动返回演习地。

剧情后就可以开着摩托车飙车了,之后前往ウルスラ間道②调查湖畔的幻兽。

各种要素:

钓鱼【ウルスラ間道②の大河】

区域:ウルスラ間道②

宝箱:4个

在湖畔边将几个点调查后,到最深处调查红色的花后开始BOSS战。

BOSS:セア•アンスルト

这个BOSS只是看起来很厉害的样子而已,其攻击带有冻结效果可以预先装备冻结无效的饰品。

其HP差不多下降到一半以下时会使用冰龙觉醒回复HP并且给自己增强,不过总体而言十分好打,大部分技能都可以用带驱动解除的技能打断,一样是看见HP差不多就连发S技解决。

之后返回演习地,剧情之后进入午后时段的活动,先前往クロスベル市后触发剧情就可以自由行动了。

任务情报:

1.任务【黒いアタッシュケースの回収】(AP4)

各种要素:

人物【シャロン①】剧情自动追加。

人物【ヴィヴィ①】在クロスベル市•オルキスタワー对话。

人物【セリーヌ①】剧情自动追加。

钓鱼【東クロスベル街道②の川】

钓鱼【東クロスベル街道③の池】

VM对局:在完成任务“黒いアタッシュケースの回収”后可以在黒月貿易公司和シン对战,获胜的话获得卡片“キュリア•ベル”。

ラジオネタ:在东边通路的龍老飯店与サンサン对话。

风景写真:東クロスベル街道①拍摄オルキスタワー。

任务【黒いアタッシュケースの回収】

在港湾区的黒月貿易公司开始任务,前往ウルスラ間道①的绿色叹号处触发剧情后,把操作的角色换成ユウナ把东西钓上来即可。

之后从东边通路进入東クロスベル街道寻找另一只幻兽。

区域:東クロスベル街道①

宝箱:2个

在这里和NPC对话后可以骑马。

区域:東クロスベル街道②

宝箱:4个

区域:東クロスベル街道③

宝箱:2个

到达ボード小屋后会有剧情,之后可以在这里床上休息进行回复。之后打开木门继续前进调查最深处的绯色的花开始BOSS战。

BOSS:モルドレアン

由于本场战斗リィン全程保持着神气合一的状态因此变得相当容易。

BOSS本身范围型技能居多,可以预先带上毒无效的饰品。

不过由于リィン全程神气合一,全员攻击,待BOSS的Break槽被击破后直接连发S技就可以轻松取胜。

战斗后等剧情结束返回クロスベル市。

视察团的介绍剧情后,在オルキスタワー36F分别与视察团成员见面后返回34F时触发剧情。之后可以在34F稍微自由活动。

各种要素:

人物【エリゼ①】剧情自动追加。

人物【アルフィン①】剧情自动追加。

人物【フレディ②】在オルキスタワー34F晚餐会现场对话。

人物【エリゼ②】剧情自动追加。

人物【ミュゼ②】剧情自动追加。

之后靠近电梯口处,和紧急楼梯处(非常階段)触发剧情。(注意:在进入紧急楼梯后会结束自由行动)

剧情后强制杂兵战,アッシュ与ミュゼ会加入队伍。

之后前往40F屋顶,途中会有几个杂兵,最好在这途中攒满BP。在40F的恢复装置进入屋顶前记得保存,同时保证满CP状态。进入后触发两场BOSS战,分两组人分别战斗。

BOSS:カンパネルラ

学生组要对付道化师,将其HP削减至10%以下会有额外3AP奖励。

Nightmare难度下建议使用VII组3人和アッシュ,道化师的伤害很高,一开始最好使用防御性Order。虽然リィン不在队伍中不过依旧可以使用其Order。

由于道化师在HP差不多到一半左右后会大幅强化自身能力,最好的办法就是在其HP降到差不多临近一半时连发S技。在这之前使用防御性的Order普通攻击磨血,不过由于道化师的导力魔法威力很高,记得及时打断,为了保证满CP使得S技威力最大化最好就让アッシュ使用带驱动解除效果的斩击打断。当其HP下降到差不多一半时使用增加伤害的Order后连发S技可以很轻松将其HP削减到1血,保证能获得额外AP。

道化师在能力大幅强化之前不难对付,只需要留意的道化师使用エクスチェンジ后下一次攻击他时伤害会被转移到己方一人身上,记得先随便用一次普通攻击将其打消。

BOSS:マクバーン

リィン这边则是对付劫炎,只需要把HP削减到70%即可。

比起道化师的战斗,这边的战斗很容易,虽然只有两人,但是刚好シャロン有可以大幅提升STR的导力魔法,提升STR后S技下去就能把HP削减到70%以下。

战斗结束后进入剧情,之后结算AP并且结束本日。

行为 AP 备注

行为AP备注

幻獣の調査5

タワー襲撃への対応3

カンパネルラに善戦した3将カンパネルラ的HP削减到10%以下

思い出のストラップ4

エプスタイン財団からの依頼4

市内の店舗調査4

アイデアをちょうだい3+2缴纳7种独自料理获得额外AP+2

黒いアタッシュケースの回収4

合计32

5/21 演习2日目

剧情后离开演习地前往クロスベル市。

任务情报:

1.任务【東クロスベル街道の手配魔獣】(AP4)

2.任务【ジオフロントF区画の手配魔獣】(AP4)

各种要素:

人物【グスタフ①】在演习地对话。

人物【トワ①】在デアフリンガー1号车对话。

人物【マキアス①】剧情自动追加。

人物【セリーヌ②】在旧特務支援課屋顶和コッペ对话。

在旧特務支援課调查端末与シャロン联系有剧情,可以提升与シャロン的好感度。

在旧特務支援課2F调查照片,3F调查玩偶有剧情。

在旧特務支援課4F调查箱子可以获得ブラウンヘア•リィン。

ラジオネタ:在中央广场的百貨店《タイムズ》和パティリー对话。

在黒月貿易公司有剧情。

在オルキスタワー•エントランス有小剧情,可以提升和皇女的好感度。

在デアフリンガー4号车ユウナ房间前有小剧情。

主线要求前往旧法律事務所,不过先去完成讨伐通缉魔兽的两个任务先。

任务【東クロスベル街道の手配魔獣】

可以说是几乎毫无难度的战斗,带上预防气绝的饰品即可。

任务【ジオフロントF区画の手配魔獣】

在ジオフロントF区画的最深处,总体而言也不难对付,预先装备好预防封技的饰品,也可以带上预防炎伤的。由于BOSS会频繁使用回血并且强化自身能力的技能,最好速战速决。

两个任务都完成后前往クロスベル市西边通路的法律事務所跡,从这里进入ジオフロントB区画/SIIエリア。

区域:ジオフロントB区画/SIIエリア①

宝箱:3个

区域:ジオフロントB区画/SIIエリア②

宝箱:4个

BOSS:魔煌兵 ゼルスヘイム

战斗开始后リィン暂时可以使用神气合一了,不够由于这个BOSS的特性而且三人应战所以还是有点麻烦。

BOSS弱火/幻属性。

BOSS会频繁使用ウォークライ回复HP同时提升攻击,如果输出不够就很难对BOSS造成有效伤害。(Nightmare难度下每次大概回7000多HP)由于BOSS的HP到一半左右会跟其余魔煌兵一样发动高扬,所以S技最好在其HP到一半左右时未发动高扬时用来直接将其秒掉。

一开始若不是为了打断其驱动尽量不使用CP,依靠着アリサ的辅助魔法给己方加上心眼状态进行普通攻击,待其Break槽被清空进入Break状态后就可以使用マキアス的Orderシグマオペレーション尽可能的输出。

基本上重点就是将其HP削减至接近至接近一半后在一口气解决,途中由于可能由于BOSS频繁回血导致战斗有点冗长,只要耐心磨血即可。不过一样需要留意BOSS频繁使用ウォークライ同时也会大幅增加伤害,这时减伤性质的Order要保持好。

战斗结束后返回クロスベル市,剧情后准备前往星见之塔。

任务情报:

1.任务【ご主人はどこニャ?】(AP4)

各种要素:

人物【ティオ①】剧情自动追加。

人物【オリヴァルト①】剧情自动追加。

人物【ベッキー①】在クロスベル市东边通路的クロスベル商工組合对话。

人物【ケネス①】在東クロスベル街道③和コパン对话。

人物【ユウナ②】剧情自动追加。

人物【クルト②】剧情自动追加。

人物【アルティナ②】剧情自动追加。

书物【人でなしのエドガー第5巻】在東クロスベル街道③和コパン对话。

书物【黒の史書④】在ウルスラ間道②之前绯色花所在地点获得。

在法律事務所跡、オルキスタワー的入口处、RFクロスベル支社ビル1F和デアフリンガー号4号车处都有小剧情。

在演习地和スターク对话可以获得6个ティアラの薬。

风景写真:在星见之塔入口处拍摄。

任务【ご主人はどこニャ?】

在港湾区的黑猫コッペ对话开始任务,分别前往西边通路西侧的出口、站前通路的南侧出口和东边通路的东侧出口调查,之后前往東クロスベル街道②途中触发杂兵战完成。

从ウルスラ間道②前往星见之塔,切记把支线任务和收集要素做完再前往。

区域:星見の塔①

宝箱:4个

星见之塔由于是垂直结构,有时可以看到下一个区域的宝箱,整个星见之塔合计7个宝箱而已,如果使用月镜时看见了拿不到的宝箱那十有八九是在下一个区域。

这里的杂兵比起之前的区域要难对付,大部分能使人气绝,尤其是铠甲型的敌人リヴィングアーマー,可以带上预防气绝的饰品。

区域:星見の塔②

宝箱:2个

区域:星見の塔③

宝箱:1个

到达星見の塔③最上面后先触发一场比较轻松的BOSS战。

BOSS:レイジングアーマー、リヴィングアーマー×2

由于无论是BOSS还是杂兵的战技都带气绝效果所以要预先装备气绝无效的饰品。

难度不大,先把集火把两个杂兵解决掉再来对付BOSS,BOSS本身就是两个杂兵的强化版,依旧是使用先将其Break槽击破进入Break状态后使用マキアス的Order进行短时间的暴发输出的战术,当然也可以补上S技。

到达星见之塔塔顶后,可以在恢复装置处回复。

之后由于要接连进行两场BOSS战,其中一场有额外5AP奖励,记得事先保存。

BOSS:マクバーン、カンパネルラ

同时对付道化师和劫炎两人。

由于劫炎的技能附带炎伤效果所以最好事先全员都装备炎伤无效的饰品,不过需要注意的是,即使如此,マクバーン的战技有几率让我方陷入两回合的劫炎异常状态,一定要第一时间用道具解除,不然2回合的劫炎足以导致减员。

基本上两人的攻击模式和前一天在オルキスタワー屋顶战斗时是差不多,所以应对方式也差不多。

比较稳妥的办法攻击时合理分配攻击的目标,将他们两人的HP和Break槽都控制在差不多的状态,一旦有一个人Break槽差不多要被清空时就收手转而攻击另一个人。待其两人的Break槽都差不多要被击破时,同时击破其Break槽让两人都进入Break状态。不过不需要很强迫症去控制掐HP的量,HP能做到尽可能接近即可,不过Break槽则尽可能要同时击破,方便S技的伤害最大化。

之后使用マキアス的Order进行普通攻击输出后,在两人状态恢复前使用リィン的增加伤害的Order连发S技就可以做到同时把两人解决。

BOSS:魔人マクバーン

リィン可以在本场战斗中使用神气合一,将BOSS的HP削减到30%以下就可以获得额外的5AP奖励。

战斗重点为BOSS的前两回合行动,不加以留心可能会团灭。(其实是个套路,给第一次打的人下套)

战斗开始后,BOSS前两回合的行动是固定的,第一回合是给自己回血以及加buff,然后第二下就绝对会使用S技。其S技的威力在Nightmare难度下即使是使用了所受伤害减半的Order,伤害都可能高达5000多HP,十分疼。最好的应对方法是在BOSS使用S技前,用エマ的S技给己方全员上绝对反射的buff,虽然反射的伤害很低,但是能无伤躲过这次攻击。

在躲过开场这招S技后战斗就容易很多了,之后其技能和上一场战斗差不多,只要及时解除劫炎的异常状态,稳扎稳打,合理搭配使用Order就可以很轻松把HP削减到30%以下。

两轮战斗会则进入剧情,剧情后开始比起刚刚两场战斗要简单许多的骑神/机甲兵战。

BOSS:神機アイオーンTYPE-βII

骑神战的要点就不多赘述了,支援的队友可以选择アリサ和ミュゼ,都有着不错的群体回血技能。

BOSS的行为模式和弱点如下:

1.通常状态下弱点为手臂部位;

2.当BOSS双手交叉在胸前时为准备发动单体伤害技能セラフィムレイ,此时弱点为头部,该技能带炎伤效果,能打断就打断;

3.当BOSS变为飞行形态时为准备发动全体伤害技能ガルーダウィング,此时BOSS无弱点部位,不过只要受到伤害就会被打断技能;

4.当BOSS半浮游与空中时为准备发动全体大伤害技能滅天アウナロク,由于伤害很高,也是尽可能打断。

弄清楚弱点后,遵循骑神战的要点就可以很轻松拿下战斗。

战斗结束后结束第二章,并且清算AP。

行为 AP 备注

行为AP备注

《結社》への対応7

魔人マクバーンに善戦した5将魔人マクバーン的HP削减到30%以下

東クロスベル街道の手配魔獣4

ジオフロントF区画の手配魔獣4

ご主人はどこニャ?4

合计24

第二章的S评价为90AP,只要任务全清,按照之前说的保证全部额外AP即可。

6/10 放学后

各种要素:

书物【ボードゲームのすゝめ】在本校舍1F藏书室调查书架。

书物【実録•北方戦役】在本校舍1F藏书室调查书架

书物【帝国時報•第5号】在学生食堂处与ジーナ购买。

人物【リンデ①】在本校舍1F对话。

人物【ヴァレリー①】在本校舍屋顶对话。

人物【ベッキー②】在购买部对话。

料理【肉厚ハンバーグ】在学生食堂花1200米拉习得。

与1F的分校长对话有剧情。

剧情和学校内各处带红色叹号的人物对话后,在本校舍门口触发剧情后进入傍晚时段。

6/10 傍晚

任务情报:

1.分校任务【弛まぬ研鑽】(AP3+2)

各种要素:

人物【ゼシカ②】完成分校任务“弛まぬ研鑽”。

书物【黒の史書の写し③】在礼拝堂与ロジーヌ对话。

钓鱼【リーヴスの川•南側】

在学校中庭有小剧情。

VM对局:在ベーカリーカフェ《ルセット》和マヤ对战,获胜获得卡片“エ•フェリオン”。

分校任务【弛まぬ研鑽】

在訓練場•プール和ゼシカ对话开始任务,之后操作ゼシカ和リィン战斗。

将リィン的HP削减到30%以下可以获得额外的AP+2。和之前与分校长的战斗不一样,十分容易达成,无脑使用带冻结效果的战技コールドネイル即可。

把事情都处理完后就可以返回宿舍了。

在之后的剧情里出现选项时正确答案为选择“黒の工房”,回答正确的话AP+1。

6/11 自由行动日 昼

任务情报:

1.任务【小要塞の実践テストLV3】(必须)(AP4)

2.任务【日曜学校の臨時講師】(AP3+2)

3.任务【目指せ!憧れの職業】(AP3+2)

4.分校任务【茶道の心得】(AP3+2)

绊事件(3行动点):

アリサ(有人物笔记,会开启小要塞LV2副路线)、マキアス、クルト、ユウナ(有人物笔记)、ミュゼ

各种要素:

可以在宿舍泡澡,分校充实度+2,同时与アッシュ的好感度上升

人物【ジョルジュ①】剧情自动追加。

人物【リィン③】剧情自动追加。

人物【アリサ①】绊事件。

人物【ユウナ③】绊事件。

人物【カイリ②】完成分校任务“茶道の心得”。

在训练场•プール有小剧情。

本日可以进行机甲兵训练,完成后分校充实度+10。

VM对局:在学校购买部和スターク对战,获胜获得卡片“シーフ”。

任务【日曜学校の臨時講師】

先在リーブス礼拝堂的ロジーヌ处接取任务,之后前往宿舍2F和エリゼ对话后正式开始给小孩子们上课。

之后会有几个地理相关的问题,对于玩过前作的玩家还算很容易,正确选项依次分别选择:

1.交易が盛んな町

2.アルモリカ村

3.風

4.スノーボード

5.最后一个问题就随自己喜欢的选了(这群熊孩子2333)

前四个问题全部回答正确可以获得额外AP+2,任务完成后可同时提升与エリゼ的好感度。

任务【目指せ!憧れの職業】

在リーヴス东侧的桥上和フランキー对话开始任务。

一开始两个问题的选项正确选择依次为:

1.分校資料室で資料生理を頼む

2.町での彼の評判を聞く

全部选择正确获得额外AP+2,之后前往小要塞LV1副路线打三场杂兵战即可。

分校任务【茶道の心得】

在クラブハウス2F的カイリ处开始任务,之后开始指点其茶道。

三个选项依次分别选择:

1.最後まで食べきる

2.天に感謝して頭を下げる

3.飲み口を指先でぬぐう

三个选项全部回答正确则最终AP+2。

机甲兵训练:

BOSS:ヘクトル弐型(ランディ教官)

三打一很轻松,通常状态下弱点部位为手臂部位,将武器横握准备发动技能时弱点为身体,将武器竖握准备发动技能时弱点为头部。

把各种事情都做完后先前往格纳库与シュミット博士对话触发剧情,之后就是惯例的对小要塞的攻略任务了。

任务【小要塞の実践テストLV3】(必须)

攻略アインヘル小要塞•LV3。

区域:アインヘル小要塞•LV3

宝箱:3个

区域:アインヘル小要塞•LV3中間

宝箱:3个

途中的剧情战斗之后リィン今后就可以使用战技神气合一了。依旧是到达最深处后触发BOSS战。

BOSS:マスラオ

毫无难度的BOSS,一如既往将其打成Break状态后使用Order太刀風の陣减少僵直一顿输出后要是还没解决就补上S技。

6/11 自由行动日 傍晚

任务情报:

1.分校任务【大切な人たちへの贈り物】(AP3+2)

绊事件(2行动点):

フィー、アルティナ、アッシュ、トワ

各种要素:

人物【ロジーヌ②】在礼拜堂对话。

人物【ティータ②】完成分校任务“大切な人たちへの贈り物”。

VM对局:在本校舍2F和ランディ对战,获胜可以获得卡片“オーンヴィーヴル”。

分校任务【大切な人たちへの贈り物】

在宿酒场和ティータ对话开始任务,帮忙挑选礼物。

先前往食材•雑貨《如水庵》,正解是选择“東方銘茶”。

接下来前往本•遊具《カーネギー書房》,这一次选择“帝国山水百景”。

最后前往ブティック《ラパン》,选择“洒落たニット帽”。此处注意,要先和店内的エリゼ三人组对话,才能解锁正确的选项。

全部选择正确获得额外AP+2。

事情都做完后返回宿舍推进剧情。

6/12 机甲兵教练

本日惯例是进行机甲兵战,不过本日的两场战斗都有额外的AP奖励。

第一战是使用VII组成员对战分校长。

BOSS:シュピーゲルS(オーレリア)

将BOSS的HP削减至50%以下可以获得3AP。

虽然剧情里是说四对一实际上只能使用VII组里面三个人,推荐使用除ミュゼ以外三人。主要是ミュゼ作为支援时其群体回复技能十分实用。

BOSS的行为模式十分容易判断:通常状态下弱点部位为头部;当其准备发动但单体技能“覇王斬”时弱点为身体;而当其准备发动全体技能“四耀剣”时弱点部位为手臂。因为BOSS只有各自一招单体和全体技能,所以根据其技能的目标数就可以判断是哪一种。

虽然分校长的伤害偏高,不过大体上还是沿用一直以来的打法即可,将HP削减到50%后分校长会使用必杀强制结束战斗。

之后第二战则是使用リィン和ランディ对战分校长。

BOSS:シュピーゲルS(オーレリア)

把分校长的机体击破可以获得5AP奖励。

算得上至今为止最有难度的一次骑神/机甲兵战,倒也不是BOSS本身有什么特别,主要是由于分校长在Nightmare难度下那夸张的输出。

所以无论如何都要及时打断BOSS的技能,不然BOSS的技能万一打出体势崩坏之后追击甚至可以单次对我方造成60000以上的伤害。

BOSS的攻击模式和弱点部位都和上一场战斗完全一样,不同的是这一场战斗开始BOSS有一定几率会将我方打出体势崩坏,每打出两次体势崩坏(也可以理解为BOSS攒了2BP)后下一次被打出体势崩坏时,分校长就会使用威力巨大的全体必杀,Nightmare难度下伤害十分之高。

全程最好保证HP都在60000以上是比较稳妥的,由于神气回血需要消耗EP,EP用完后充能回复EP会浪费一个回合,所以可以的话使用回复道具比较好。

具体上打法和以往的骑神战没什么区别,只不过需要更加留心己方的HP,同时合理运用好灰之骑神的技能残月。

实际难度跟运气有关,笔者分别测试了3次,其中有一次BOSS几乎每一次攻击都会打出体势崩坏,导致BOSS频繁使用必杀使得HP回复压力巨大。运气不是很差的话只要注意以上要点即可。

之后本日结束,并且清算AP。

行为AP备注

《地精》の正体に感付いた1

機甲兵教練·6月4

生徒たちで分校長機に善戦した3

分校長機に勝利した5

弛まぬ研鑽3+2

小要塞の実践テストLV34

日曜学校の臨時講師3+2

目指せ!憧れの職業3+2

茶道の心得3+2

大切な人たちへの贈り物3+2

合计42

6/16 夜行列车

各种要素:

人物【クルト③】在3号车对话。

人物【パブロ②】在1号车对话。

VM对局:在3号车和アルティナ对战,获胜可以获得卡片“ヴァニッシュ”,并且提升好感度。

分别在2号车和ミハイル少佐、4号车的ミュゼ、5号车的トワ和6号车的アッシュ对话,之后返回男性教官用客室。

6/17 演习一日目

任务情报:

1.分校任务【火薬の原料調達】(AP4)

各种要素:

书物【帝国時報•第6号】在演习地补给班处的スターク购买。

人物【グスタフ②】完成分校任务“火薬の原料調達”。

风景写真:在西ラマール街道①途中拍摄海上要塞。

主结晶回路【ベオウルフ】可以在ティータ处购得。

一如既往先接下分校任务后,先经过西ラマール街道前往海上要塞。剧情后解锁アッシュ的S技。

区域:西ラマール街道②

宝箱:4个

现在由于东侧过不去暂时只能拿到一个宝箱,先从西侧出口到西ラマール街道①。

区域:西ラマール街道①

宝箱:4个

由于西侧现在也过不去一开始只能拿到一个宝箱,直接前往海上要塞,之后从海上要塞出来后可以在途中的白色岩壁处获得分校任务所需的材料之一“硝石”。

剧情后パトリック变成同行状态,不参与战斗但是可以使用其Order。之后便准备前往海都オルディス。

到达海都后可以确认依赖,同时海都有不少收集要素等着收集。

任务情报:

1.任务【アウロス海岸道の手配魔獣】(必须)(AP3)

2.任务【船舶の立ち入り検査補助】(AP3+2)

3.任务【夏至祭の準備】(AP3+2)

4.任务【スターサフィールの捜索】(AP3+2)

各种要素:

书物【黒の史書③】在商业地区的《クライストモール》内的《マニスター書房》购买。

书物【不義の英雄•下巻】在商业地区的《クライストモール》内的《マニスター書房》购买。

书物【コニーと不思議な博物館•中巻】在贵族街的フロラルド伯爵邸调查书架。

人物【ミュゼ③】剧情自动追加。

料理【彩りブイヤベース】在北边通路的宿酒场《海風亭》花1400米拉习得。

料理【漁師風パエリア】在港湾地区的船員酒場《ミランダ》话1400米拉习得。

钓鱼【オルディス港湾区】

钓鱼【アウロス海岸道•北側】

钓鱼【アウロス海岸道•南側】

风景写真:在オルディス港湾区拍摄停泊场。

进入商业地区的《クライストモール》和《リヴィエラコート》后有小剧情。

在贵族街的フロラルド伯爵邸有小剧情。

在北边通路的グリシーヌ生花店可以买到スイカの苗。(到现在为止唯一一个不是在宝箱获取的幼苗)

注意:在商业地区的《リヴィエラコート》里的食材卸し《ルシオール》可以购得マリオンズ•ラム,这个物品为第四章的分校任务所必须的,记得买下。

先分别把海都商业地区,北边通路,贵族街和港湾地区都逛一次,在北边通路会触发前往ミュゼ实家的剧情,剧情后解锁其S技。

都逛完后,就可以开始准备前往アウロス海岸道完成任务了。

任务【アウロス海岸道の手配魔獣】

前往アウロス海岸道将其讨伐即可。

没什么难度的魔兽,其攻击带气绝和冻结效果,预先装备好防御这两种异常的饰品后可以十分轻松的解决。

任务【船舶の立ち入り検査補助】

在港湾地区和係員エストン对话后开始任务,依次检查完停泊的船只后,在一边可以听到船員アンジェロ和主任的对话后,能发现最后那个贵族男性虚报的情况,然后返回和係員エストン报告任务即可获得额外的AP+2。

任务【夏至祭の準備】

在北边通路的《シュトラウス工房》シュトラウス对话开始任务。

前往アウロス海岸道收集“ヒスイ貝”,在剧情后调查沙滩上的发光处可以捡的更多的东西(甚至能捡到100米拉)捡得“立派なヒスイ貝”之后再回去报告。

之后返回报告即可完成任务,若是有捡到立派なヒスイ貝则额外AP+2。

区域:アウロス海岸道

宝箱:4个

先去アウロス海岸道解决掉必须任务的通缉魔兽。

之后返回途中触发剧情,之后前往脇道触发战斗。

BOSS:紫の猟兵(銃)×2、紫の猟兵(剣)×2

没什么好说的,即使是Nightmare难度下四连S技也可以一口气轻松解决的战斗。

6/17 演习一日目 午后

剧情后要先返回演习地一次。

各种要素:

人物【パトリック①】剧情自动追加。

人物【アッシュ②】剧情自动追加。

书物【人でなしのエドガー第6卷】在オルティス的商业地区的ホテル•オルテンシア里和エレノア夫人对话获得。

料理【パープルハーツ】在歓楽都市ラクウェル的バー•宿泊《ハーミット》花1500米拉习得。

料理【ずっしりミートパイ】在歓楽都市ラクウェル的パブ•食堂《デッケン》花1700米拉习得。

VM对局:在歓楽都市ラクウェル和ミミカ对战,获胜可以获得卡片“ギア•ブロ”。

ラジオネタ:オルティス的北边通路的民家里ルカ对话。

风景写真:在ロック=パティオ拍摄。

之后便可以前往歓楽都市ラクウェル了,之前西ラマール街道②无法通过的地方现在可以通过了,记得把宝箱拿齐,先经由西ラマール街道②进入西ラングドック峡谷道。

区域:西ラングドック峡谷道

宝箱:4个

到达歓楽都市ラクウェル后现在城里收集关于猎兵的情报。同时之前接到的最后一个依赖也可以着手完成了。

分别在パブ•食堂《デッケン》、質屋《マッケンロー》、ラクウェル礼拝堂和《リバティーハイツ》

分校任务【火薬の原料調達】

早上最初在グスタフ处接的分校任务在能前往ロック=パティオ就可以完成了。

在西ラマール街道①的白色岩壁处获取“硝石”和在ロック=パティオ的黄色岩壁处获取“硫磺”返回演习地把材料交给グスタフ完成。

任务【スターサフィールの捜索】

在歓楽都市ラクウェル的バー•宿泊《ハーミット》内的ガスパール处开始任务。

先前往ラクウェル駅,之后在前往小劇場《トゥーランドット》。虽然这时就可以回去回复任务但会没有额外AP奖励。

之后在去質屋《マッケンロー》得到情报后返回バー•宿泊《ハーミット》和ジョゼフ对话即可完成任务同时获得额外AP+2。

情报收集完后返回西ラングドック峡谷道,从这里前往ロック=パティオ。

区域:ロック=パティオ

宝箱:4个

在途中会触发一段剧情,剧情里的选项选择“全く別の猟兵団”则可以获得AP+3。剧情后到达最深处触发战斗。

BOSS:ニーズヘッグ(銃)×2、ニーズヘッグ(剣)×2、ヤクトクーガー×2

虽然数量多但是HP都不高,依旧是使用增加伤害的Order后4连S技就可以轻松取胜的战斗。

6/17 演习一日目 傍晚/夜

任务情报:

1.任务【親友の行方】(AP5)

各种要素:

人物【アンゼリカ②】剧情自动追加。(アンゼリカ的人物笔记②会比①先追加,所以不用担心是漏了)

人物【アンゼリカ①】剧情自动追加。

人物【サラ①】剧情自动追加。

ラジオネタ:夜里进入カジノ《アリーシャ》后1F和ディーラー对话。

剧情后先带着アンゼリカ和サラ在演习地里和ランディ、ティータ、ミハイル少佐三人对话。之后便离开演习地前往歓楽都市ラクウェル,途中会有两场强制的杂兵战。

先在ラクウェル市内各处红色叹号处调查,全部调查触发剧情后クレア入队。

任务【親友の行方】

在クレア入队后在イカロス•マート里接取任务。

之后前往西ランドック峡谷道途中触发战斗,有场难度不高的BOSS战。

BOSS会使用使人睡眠的技能,HP到一半以下后进入高扬状态,并且会大量呼叫杂兵。不过只要看到HP差不多直接4连S技连同杂兵带BOSS一起解决即可。

先前往《ノイエ=ブラン》,剧情后在去往カジノ《アリーシャ》,花1000米拉办张会员卡就可以进去了,进去后会推进剧情,记得把任务做完后再进去。

之后在2F触发剧情,为了得到更多的情报,所以需要——来打一局牌吧。

可以选择用“借りたデッキ”(借来的卡组)或者“自分のデッキ”(自己的卡组)。使用自己的卡组获胜则AP+3,借来的卡组获胜则AP+1。

猎兵王的卡组有着不少强力的卡牌,其Master卡的能力也比较麻烦(被近身攻击时,我方受到的反伤会+2),不过其实用以远程为主的卡组还是很轻松就能赢的。

夜里返回列车后分别与2号车外、2号车里トワ的房间、3号车的サラ和6号车的ヴァリマール对话。

都对话完后返回自己房间结束本日,并且结算AP。

行为AP备注

猟兵団の調査5

第4の猟兵団の存在に気づいた3

自分のデッキでルトガーに勝利3要在和猎兵王卡牌对局中用自己的卡组

火薬の原料調達4

アウロス海岸道の手配魔獣3

船舶の立ち入り検査補助3+2

夏至祭の準備3+2

スターサフィールの捜索3+2

親友の行方5

合计38

6/18 演习二日目

任务情报:

1.任务【幻獣への対処】(准必须)(AP4)

2.任务【地方軍の訓練要請】(准必须)(AP3+2)

3.任务【二つの商会】(准必须)(AP3+2)

4.分校任务【船団の誇り】(AP4)

注意:该任务要在开始任务“二つの商会”前接取,一旦完成了“二つの商会”即无法接到这个任务了。

5.任务【大海賊の秘宝】(AP4)

各种要素:

人物【レオノーラ②】完成分校任务“船団の誇り”。

人物【ヒューゴ①】完成任务“二つの商会”。

人物【フェリス①】完成任务“二つの商会”。

料理【マリンブルーアイス】在オルディス的商业地区的摊贩处花1100米拉习得。

VM对局:在オルディス北边通路的イーグレット伯爵邸与セツナ对战,获胜后获得卡片“アモルタミス”。

返回歓楽都市ラクウェル的《リバティーハイツ》里アッシュ的家中有小剧情。

准必须任务只要完成三个当中的两个即可继续推进剧情,不过要S评价自然还是得全部完成的。

分校任务【船団の誇り】

在3号车和レオノーラ对话开始任务。

接下来其实就是去完成另一个任务“二つの商会”了,完成后回来报告即可。

任务【幻獣への対処】

开始任务后サラ会一时入队,目标在北ラングドック峡谷道,将其讨伐即可。

BOSS:ウルクガノン

跟之前的幻兽一样,只是看起来很厉害而已,实际上相当容易,甚至没什么附带异常的攻击,看情况打成Break后使用Order太刀風の陣亦或是使用S技连发都可以轻松解决。

任务【地方軍の訓練要請】

开始任务前务必保存。

与ジュノー海上要塞门口的士兵对话后开任务,剧情后会直接开始BOSS战。

BOSS:ウォレス

将其HP削减到10%以下获得额外AP。

这一场还算容易对付,毕竟是5对1,BOSS在HP下降到一半之后会大幅度提升能力并且回复HP,有把握的话可以在看到HP差不多的情况下先用S技将其HP削减到10%以下结束战斗。即使不行也无伤大雅,全程开好防御性的Order减伤,待将其打成Break状态后惯例使用クルト的Order太刀風の陣可以轻轻松松达成。

真正的难对付是接下来还有一场战斗,由リィン一个人对阵ウォレス。

BOSS:ウォレス

将BOSS的HP削减到50%就可以结束战斗并且获得额外AP奖励。

这场战斗如果靠普通打法在Nightmare难度下还是比较棘手的,但是只要合理搭配结晶回路则会十分轻松。

建议的攻略方法是给リィン装备上风属性的主结晶回路“シリウス”即クルト的初期装备的主结晶回路,结合提升回避的饰品并且装备上回避3(为了提高回避成功率也可以多装回避1和2,不过没必要)这个主结晶回路可以大幅提高回避率并且大幅提升回避时的反伤伤害,搭配好的话,既可以回避攻击,同时リィン可以轻松打出上万的反伤,回避个三四次搭配战技即可轻松获胜。

都达成目标的话完成任务时可以获得额外AP+2。

任务【二つの商会】

在完成这个任务前务必要记得接分校任务“船団の誇り”,不仅剧情会有所不同,而且如果先完成了这个任务那么久无法接取那个分校任务了。(不仅会少AP奖励,也会影响人物笔记)

在海都オルディス的商業地区的《リヴィエラコート》里和フェリス对话开始任务。

剧情后选择一个人去追逃跑的人,选谁都没关系,之后的选项依次选择:

1.ハーマンのルートを走る

2.こちらもドリフトを試みる

3.相手の隙を見極める

选择正确的话则完成任务可以获得额外的AP+2。

任务【大海賊の秘宝】

在アウロス海岸道和アレイスター对话后开始任务帮忙寻宝。

依次前往ジュノー海上要塞和演习地依次调查绿色叹号处后就可以返回オルディス的北边通路的宿酒場「海風亭」找アレイスター报告了。

区域:北ラングドック峡谷道

宝箱:2个

只要完成两个准必须任务就会触发剧情,之后就可以前往オルディス•貴族街的城馆。

剧情后分别前往商业地区的摊贩处,北边通路的宿酒場《海風亭》和港湾地区的船員酒場《ミランダ》收集情报,之后根据得到的情报推理出ミリアム的行踪,正确选项依次为:

1.アイスクリーム屋→宿酒場→船員酒場

2.ミリアムが遺跡島に行こうとしていた

全部推理正确则获得AP+2,之后在港湾地区的停泊处和係員エストン对话,剧情后准备完毕就可以搭乘小型艇前往ブリオニア島了。

各种要素:

书物【黒の史書⑤】在ブリオニア島上的宝箱里。

主结晶回路【ゴーズ】在ブリオニア島上的宝箱里。

钓鱼【ブリオニア島•埠頭】

钓鱼【ブリオニア島•滝壺】

钓鱼【ブリオニア島•浜辺】

风景写真:在ブリオニア島的沙滩边拍摄海岸。

到达岛上后先调查宿泊小屋,之后可以在这里的床上休息进行回复。

这里的地图很大,宝箱也较多,注意不要漏东西了。

区域:ブリオニア島

宝箱:8个

先在祭坛处触发剧情,之后一路前进即可。

接下去会有几次剧情,直到登上巨像上边的剧情后,到旁边的纹章处,找到之后按住L2+△激活即可,之后就在岛上寻找剩余的几处纹章。(爬上巨像的剧情后リィン的EP和CP都会被清零……然而接下去并不会直接进入什么战斗,没什么影响)

其实很好找,剧情后地图上会把剩余三处纹章的地点都用红色叹号处标记出来,分别再洞窟里、瀑布后面和村落遗迹那里,找到后全部启动后返回一开始的祭坛。

准备万全后就可以进入《陽霊窟》里了。

里面没有普通的敌人,直接到最深处触发BOSS战。

BOSS:神速のデュバリィ、刚毅のアイネス、魔弓のエンネア

三人HP降到一定程度后都会进入高扬状态,如果同时进入高扬状态还是比较棘手的。

好在三人最初的攻击力并不高,可以尽可能使用范围技能将三人的Break槽打空同时进入Break状态,然后使用Order太刀風の陣大幅度降低僵直时间将其逐个击破。(这个Order相信打到现在也应该很清楚了,很强力的Order)

如果担心没法一次性全部击破可以选择逐个打成Break状态逐个击破的办法,不过就比较耗时间了。

战斗胜利后还要再进行一场战斗。

BOSS:鋼のアリアンロード

只要把HP削减到70%即可结束。

本场战斗只有リィン一人应战,不过由于全程保持着神气合一的状态,而且70%的要求也很简单,所以只要适当地削减一下HP之后使用S技就可以很轻松把BOSS的HP削搭配70%以下。

6/18 演习二日目 夜

任务情报:

1.任务【形見のペンダント】(AP4)

各种要素:

人物【アナベル①】在アウロス海岸道对话。

书物【人でなしのエドガー第7卷】在アウロス海岸道和アナベル对话。

ラジオネタ:在オルディス的贵族街和ラモナ夫人对话。

可以在港湾地区的船员酒场《ミランダ》获得大漁飯《祭》×3。

可以在北边通路的宿酒場《海風亭》获得情熱鍋《カルメン》×3。

可以在北边通路的《シュトラウス工房》获得コーラルブレス。

可以在北边通路的グリシーヌ处获得サンシャインミックス×6。

可以在北边通路的イーグレット伯爵处获得千万五穀×5和百薬精酒×5。

任务【形見のペンダント】

在港湾地区和ユタ坊、シャーロット对话开始任务。

直接到商业地区的石像处找到“立派な紅耀石”就可以交任务了。

在海都逛完夏至祭后就可以返回演习地了。

夜里听见动静后到列车外触发剧情。

之后结算AP并且结束本日,正常来说到现在如果没有漏AP的话已经可以拿到奖励的结晶回路“霸道”了。

行为AP备注

ミリアムの追跡5

ミリアムの移動順を掴んだ1

ミリアムの目的を掴んだ1

幻獣への対処4

地方軍の訓練要請3+2

二つの商会3+2

船団の誇り4

大海賊の秘宝4

形見のペンダント4

合计33

6/19 演习三日目

各种要素:

人物【ミュゼ④】剧情自动追加。

人物【トヴァル②】剧情自动追加。

人物【サラ②】剧情自动追加。

剧情后直接到北ラングドック峡谷道前往ラングドック峡谷•北部,期间途中会有许多次强制的杂兵战。

不过那些猎兵的HP也不算很低,嫌麻烦可以靠着每场战斗前吃料理保证满CP进入战斗,然后直接全用连发S技解决。

区域:ラングドック峡谷•北部

宝箱:3个

之后到达ジュノー海上要塞的剧情后,成员会分成两组。

A班:リィン、ミリアム、ユーシス、ガイウス、サラ、オーレリア

B班:ユウナ、クルト、アルティナ、ミュゼ、アッシュ、アンゼリカ

之后开始分别按照各自的路线攻略海上要塞。

这里的宝箱前前后后合计一共有21个,地图本身就有点绕,加上会交替切换AB班推进,要留心不要漏了。

为了方便收集和对照,这里下文的宝箱个数后面会追加一个每个阶段该区域可以回收的宝箱个数(该节点可以回收个数/总宝箱数)同时为了防缺漏给出一张整个海上要塞全21个宝箱的内容表,各位也可以选择根据表格,拿到一个就划掉一项来保证没缺漏。

宝箱可获得道具获得场所以及备注

1ガリオンフォートR海上要塞・主ルート①

2EPチャージIV

3冷厳バックル

4Uマテリアル×5海上要塞・主ルート③

5ティア・オルの薬

6シルバーヘア・ユーシス海上要塞・主ルート①

煙り玉×5

バトルスコープ×5入手シルバーヘア・ユーシス的情况下

7ゼルエル・カノンR海上要塞・ジャンクション

8キュリアの薬×5海上要塞・主ルート②

S-タブレット×5

9レキュリアSR

10七属性セピス×100海上要塞・副ルート②

11ブレイブシード

12パワーポーションII

シールドポーションII

マインドポーションII

13青龍刃海上要塞・ジャンクション

14ゼラムパウダー海上要塞・副ルート③

15アセラスの薬・改海上要塞・ジャンクション

16グラヴィオン・ハンマーR

17Uマテリアル×5海上要塞・主ルート③

18精霊香

19ゼラムパウダー

20七属性セピス×100

21セラフィムリングR

注:表格里4和5两个宝箱的真正地点是副ルート①,不过笔者玩的阶段大概是BUG,地图上最开始会显示为主ルート③,实际上这片区域和最后面真正的主ルート③没有任何衔接。

区域:海上要塞•主ルート①

宝箱:4个(3/4)

先由A班在这里前进,虽然有4个宝箱但是现在只能拿到前3个,到达紧锁的门后暂时无法前进。这时切换为B班。

区域:海上要塞•主ルート③

这里可能是BUG,笔者玩的时候最初到这里地图显示为主ルート③,后面则变成显示副ルート①,实际上这里应该是副ルート①

宝箱:2个(2/2)

B班先直接到机关处为A组打开刚刚的门,之后就可以通过使用L2+□和○键来切换AB班了,之后重新切换为A组。

区域:海上要塞•主ルート①

宝箱:4个(1/4)

可以回收最后一个宝箱了,之后替B班开门后进入海上要塞•主ルート②。

区域:海上要塞•主ルート②

现在这边暂时没法拿到任何宝箱,直接继续前进到海上要塞•ジャンクション。

区域:海上要塞•ジャンクション

宝箱:4个(1/4)

拿一个宝箱后从另一个出口重新回到主ルート②。

区域:海上要塞•主ルート②

左边为主ルート②,右边为副ルート②

宝箱:2个(2/2)

到达最里面的门处后,由于这次需要两边一起启动开关,所以就再次切换为B班。

区域:海上要塞•副ルート②

宝箱:3个(3/3)

一路走到底即可,之后切换为A班就可以同时启动开关打开门继续前进了。由于接下去的剧情推进关系,先切换为B班继续前进。

区域:海上要塞•ジャンクション

这里开始就是序章的那部分剧情了,一路前进触发BOSS战。(一路上没有宝箱)

BOSS:スレイプニルF1×2

就是序章那两个BOSS,一样接下去会有BOSS战斗所以不要把CP都用完了。

可以带上预防气绝的饰品,总之是十分好对付的BOSS。

BOSS:刚毅のアイネス、魔弓のエンネア

将两人中的一人HP削减到30%以下就可以结束战斗获得额外的AP+3。

所以战斗其实并不难,集火其中一人打成Break状态后使用Order太刀風の陣一顿围殴就可以轻松达成。

剧情后继续在海上要塞绕来绕去的。

区域:海上要塞•ジャンクション

宝箱:4个(2/4)

用A班继续前进的途中可以回收其中2个宝箱,之后一路前进至主ルート③。

区域:海上要塞•副ルート③

宝箱:1个(1/1)

BOSS战剧情后B班会自动出现在副ルート③,需要注意的,在那段很长的向上的楼梯中途有扇门可以从这里出到海上要塞•ジャンクション,在外面可以回收ジャンクション4个宝箱里面的最后一个。

就是这扇门

之后直走即可到达天守阁屋顶。

区域:海上要塞•主ルート③

宝箱:5个

到这里几乎就是一本道了,直走到达天守阁屋顶即可,不要忘记回收5个宝箱。

途中会有场强制杂兵战。

AB双方都到达天守阁屋顶时就可以启动开关了。

不过在那之前要给A班的成员做好准备,存个档,启动后会直接突入本章最后的一场BOSS战。

BOSS:アリアンロード、デュバリィ、アイネス、エンネア

战斗前可以预先装备上防御封技的饰品。

在本章大部分战斗都十分容易的情况下,这场战斗可以说是本章最难的一场了,在Nightmare难度下是有点棘手的。

圣女以外的铁机队的仨人在开场就会使用技能“星洸阵”,大幅提升SPD并且给自己加上一个每回合回复HP的buff。(持续9回合,每回合回差不多8000的HP,十分棘手)而且当她们的HP差不多在一半时便会进入高扬状态使用S技。

而圣女アリアンロード本人的HP在差不多降至一半时也会使用技能“セイントアウラ”自我强化,然后接下来必定会使用S技“聖技グランドクロス”。其S技的威力十分高,即使是减伤效果的Order也基本上需要使用效果为降低90%伤害的ミリアム的ホワイトデコレーション才比较安全。

如果全程要按照以往的中规中矩的打法在Nightmare难度下还是相当麻烦的。(虽然也能打)尤其是一个不小心没控制好血线,让BOSS四个人同时强化连发S技,那就真的是噩梦了。

比较无脑的应对办法也有,那就是开场保证用S技将除了圣女以外仨人给一同秒掉后,根据具体情况硬吃一次圣女的S技。

最好保证队伍当中2人装备着结晶回路“霸道”,正常情况下现在至少有一个,另外的可以通过合成出 “气绝之刃III”和“孤剑”后交换获得。同时也可以让队员将主结晶回路换成“ゴーズ”进一步提升伤害,并且给其中一个人装备上能够起死回生一次的饰品“身代わりマペット”。(当然也可以全员都带,也可以都不带,这取决于能不能在不需要四连S技的情况下解决铁机队三人,之后还有留出一回合使用Order减伤)

然后开场只要让リィン使用神气合一后吃料理回满200CP后依次连发S技即可,这样子将除了圣女以外的三个人都同时解决掉还是很容易的。

之后一般来说四连S技下去圣女的HP肯定也降至一半以下,基本上肯定会发动S技。由于事先给队员装备了可以起死回生的道具,复生后直接使用一个全员复活的道具即可。

当然,如果不需要四连S技就可以把圣女之外仨人解决那是最好的,就直接开一个Orderホワイトデコレーション,这样子就可以安全度过接下来圣女的S技。(输出足够的话其实三下S技就可以了,有暴击那更好)

而在这之后圣女虽然有时依旧还会“セイントアウラ”进行强化但是并不会再次发动S技了,四打一将其解决即可。

至于如果合成更多的“霸道”能不能做到开局将四人全部秒掉笔者本人并没有验证,有兴趣的可以试试。(可惜分校长不能替换结晶回路,不然大概很轻松)

本场战斗结束后就是骑神战了。

BOSS:神機アイオーンTYPE-αII

本场战斗分为三个阶段,第一个阶段为把HP削减到70%以下,第二阶段为把HP削减到40%以下,最后一阶段则是将其击破。

第一阶段时BOSS的行为和弱点如下:

1.通常状态下弱点部位为手臂部位;

2.当其准备发动全体攻击技能ヘルヘイムキャノン时,其状态手臂会垂放着,此时弱点为身体;

3.当其准备发动单体攻击技能グングニル时弱点为腿部,它只有这一招单体技能,所以很容易辨别;

4.当其准备发动全体攻击技能デュナミスファイア时弱点部位为身体;此时其双手会向前伸出;

而将其HP削减到70%以下后剧情,剧情后主角的太刀会断掉,之后第二阶段里其输出会变得很低。

第二阶段里BOSS会增加一招全体技能滅空エルセノン,准备发动时的弱点部位为手臂部位,若发现是与第一阶段时不一样的全体攻击的准备动作即可判断为滅空エルセノン。

前两个阶段都没什么难度,第三阶段开始后BOSS会进一步增加一招滅象ゴモリオス,此技能一旦发动将导致强制团灭。

但也其实很容易解决,发动前会进入カウント的倒计时(从カウント3开始)倒计时为0是才会发动,期间BOSS会处于浮空状态,这时只要攻击其腿部打出体势崩坏就可以让它停止倒计时。(如果打其余部位则会被反伤)

总而言之,虽然BOSS的HP虽然高达100万,但依旧是一个可以轻松取胜的BOSS。

战斗结束后漫长的第三章就结束了。

行为AP备注

《結社》と猟兵への対応8

アイネス&エンネアに善戦した3

合计11

7/4 考试前日

任务情报:

1.分校任务【不揃いなる旋律】(AP4)

绊事件(3行动点):ユウナ、クルト、アルティナ、ミュゼ、アッシュ

各种要素:

人物【ヴァレリー②】完成分校任务“不揃いなる旋律”。

书物【帝国時報•第7号】在学生食堂处与ジーナ购买。

在本校舍1F教官室的桌子上可以确认考试的内容,绊事件里的对话也会提醒接下去的考试内容。

分校任务【不揃いなる旋律】

在本校舍屋顶和ヴァレリー对话开始任务。

之后分别去和本校舎2F的グスタフ、学生食堂的パブロ对话后,返回本校舍屋顶再次对话就可以完成。

先在学校里四处逛逛,给备考的学生们帮忙是可以获得AP的,可以获得AP的地点分别为:

1.在本校舍2F教室里和カイリ、フレディ、グスタフ三人对话AP+2。

2.在本校舍2F教室里和ティータ、ゼシカ两人对话AP+2。

3.在本校舍2F教室里和トワ、マヤ、サンディ三人对话AP+2。

4.在学生食堂和ランディ、シドニー两人对话AP+2。

在本校舍1F和オーレリア分校长,格纳库和シュミット博士对话后就可以返回教官室继续推进剧情了。

7/5~7/8 定期考查

这几天都是考试,考试内容的答案在之前都有提示过。

具体的答案分别是:

1.【历史学】第四皇子オルトロス

2.【物理学】右旋回している弾丸は右に逸れる

3.【军事学】主力が敵と交戦中に、すぐ後ろから攻撃

4.【政经理论】キャピタル•ゲイン

5.【艺术全般】空を見上げて

6.【实战技术】布→木炭→砂→小石

7/8 夜

任务情报:

1.分校任务【約束のラム酒】(AP4)

各种要素:

可以在宿舍泡澡,分校充实度+2,同时与ユウナ的好感度上升。

人物【アルティナ③】在ベーカリーカフェ《ルセット》对话。

人物【ランドルフ②】完成分校任务“約束のラム酒”后次日会自动追加。

料理【山盛りペペロンチーノ】在宿酒場《バーニーズ》花1900米拉习得。

VM对局:在宿舍1F和ミュゼ对局,获胜可以获得卡片“ターブス”。

分校任务【約束のラム酒】

如果在上一章时有购入“マリオンズ•ラム”的话,直接在食材•雑貨屋《如水庵》和ランディ对话后把道具给他就能完成任务。

事情都办完后就可以回宿舍3F自己的房间了。

7/9 自由行动日

任务情报:

1.任务【小要塞の実践テストLV4】(必须)(AP4)

2.任务【ラジオドラマへの出演】(AP3+2)

3.任务【リーザの探し物】(AP4)

4.分校任务【大切なトランプ】(AP1+4)

绊事件(4行动点):ユーシス、ガイウス(会开启小要塞LV3副路线)、ユウナ、アルティナ(有人物笔记)、アッシュ(有人物笔记)、トワ(会在9日夜里追加剧情)

各种要素:

可以在宿舍泡澡,分校充实度+2。

人物【タチアナ②】在本•遊具《カーネギー書房》对话。

人物【ウェイン②】在ブティック《ラパン》对话。

人物【スターク②】完成分校任务“大切なトランプ”。

人物【シュミット博士②】剧情自动追加。

人物【ティータ③】剧情自动追加。

人物【アルティナ④】绊事件。

人物【アッシュ③】绊事件。

本日可以进行机甲兵训练,完成后分校充实度+10

VM对局:在リーヴス礼拝堂和ロジーヌ对战,获胜可以获得卡片“フィフネル”。

任务【ラジオドラマへの出演】

在ラジオ局《トリスタ放送》与ムンク对话后开始任务。

接受任务后在ロジーヌ、ミント、リンデ、ベッキー四个人当中选择一人共同出演。选谁只关乎途中的选项和最后奖励不一样,都可以获得额外AP,所以挑喜欢的选即可。

四个人各自的问题最佳选项和奖励分别为:

人物正确选项报酬

ベッキー1.「さり気なく彼女を促す」アダマスシールドSR

2.「叱咤激励しつつ突っ込む」

ミント1.「あえてノンキそうにお礼を告げる」ホーリーブレスSR

2.「叱咤しつつ力強く彼女を促す」

リンデ1.「断腸の思いでしかしワクチン入手を選ぶ」アセラスSR

2.「搾り出すように彼女を激励する」

ロジーヌ1.「淡く微笑みながら己ごと滅するよう告げる」シャイニングSR

2.「あえて挑発するように叱咤激励する」

奖励只列出四人各自不同的结晶回路,只要回答正确,都可以获得额外的AP+2和5000米拉。

注意:到笔者写完本章时,目前的游戏版本下该任务存在有时选了正确选项完成任务时却只有AP+1的BUG,如果不幸遇到了,只能通过读档,之后开始任务后一律按住OPTIONS键把剧情全部跳掉,然后保证选项没选错就可以获得AP+2。

任务【リーザの探し物】

在ベーカリーカフェ《ルセット》和リーザ对话开始依赖。

先前往リーヴス駅调查思い出ノート,之后在礼拜堂和ヘンリー教区長对话,最后在校内菜园的树下调查就可以完成任务。

分校任务【大切なトランプ】

在武器•交换屋《ナインヴァリ》花5000米拉购入トランプ后开始任务。

之后前往本校舍2F和スターク对话,之后选项选择“あくまでも受け取らない”即可达成任务同时获得额外AP+4。当然如果选择了“10万ミラを受け取る”则会获得10万米拉。

机甲兵训练:

BOSS:ヴァリマール、ヘクトル弐型(ランディ教官)

其实就是同时对付前两次机甲兵训练时的对手,BOSS的行为模式和前两次时完全一样。

ヴァリマール通常状态下弱点为手臂,身体前倾时弱点一样为手臂,当将太刀收到腰间做拔刀状时弱点为头部。当ヴァリマール将太刀收到腰间做拔刀状时为准备发动全体伤害的弧月一閃,记得及时打断。

ヘクトル弐型(ランディ教官)在通常状态下弱点部位为手臂部位,将武器横握准备发动技能时弱点为身体,将武器竖握准备发动技能时弱点为头部。

因为只有ヴァリマール会使用全体攻击,所以优先将其击破,之后三打一对付ヘクトル弐型(ランディ教官)就很轻松了。

一如既往地,收集和任务都完成后就前往小要塞和シュミット博士对话,开始对小要塞LV4的攻略。这也是最后一次小要塞攻略了。

任务【小要塞の実践テストLV4】

攻略アインヘル小要塞•LV4。

区域:アインヘル小要塞•LV4

宝箱:3个

这次小要塞攻略只有VII组的学生和ティータ参与攻略,不过依旧可以使用リィン的Order。

区域:アインヘル小要塞•LV4中間

宝箱:4个

到最深处后触发BOSS战斗。

BOSS:ペイルアパッシュS

可能是因为接下去还有场比较麻烦的BOSS战,所以这场BOSS战异常容易没什么难点。

战斗结束后记得先存档。离开小要塞的剧情后会再次有一场BOSS战,而且难度较高,战前是没法存档的,所以先在这里存个档。

之后剧情过后开始BOSS战。

BOSS:アルゼイド、オーレリア

使用リィン、ラウラ、フィー、サラ四人对阵子爵阁下和分校长。

两人的HP到差不多一半左右之后都会自我强化后使用S技,即使只有一个人使用S技也是十分棘手的,如果是子爵和分校长两人同时使用S技那基本上肯定是团灭了。与此同时两人之间一样可以进行连携。

最好的办法就是适当把两人的HP削减一下后连发S技直接带走,具体要削减到什么程度就看个人目前的搭配的情况下四连S技能打出多大的伤害了,只要确保S技可以保证清场就不要迟疑直接用ラウラ的Order提升攻击后连发用掉免得夜长梦多。

要是能将两人同时打出Break状态的话,可以先使用サラ的Order瞬迅雷光先轮流磨血后在两人回复正常状态前连发S技。到现在这个节点四连S技正常来说,打出个10万以上的伤害还是比较容易的。

7/9 自由行动日 傍晚

任务情报:

1.分校任务【白熱の水泳勝負】(AP3+5)

2.分校任务【マヤの憂鬱】(AP4)

绊事件(2行动点):エマ(也人物笔记)、クルト、ミュゼ、サラ(会开启小要塞LV4副路线)

各种要素:

可以在宿舍泡澡,分校充实度+2。

人物【オーレリア分校長②】剧情自动追加。

人物【ムンク②】在ラジオ局《トリスタ放送》对话。

人物【エマ①】绊事件。

人物【マヤ②】完成分校任务“マヤの憂鬱”。

VM对局:在格纳库和シュミット博士对战,获胜可以获得卡片“ウィッチ”。

分校任务【白熱の水泳勝負】

在クラブハウス2F和レオノーラ等人对话后开始任务。

分别要进行四轮游泳小游戏,前三轮对阵游泳部员,最后一场对阵分校长。(分校长真是喜欢胜负啊)前三场每赢一局AP+1,最后对阵分校长那局赢了AP+2,合计可以额外获得AP+5。由于输了也可以直接再次挑战,所以没什么关系。

分校任务【マヤの憂鬱】

在訓練場•プール和マヤ对话开始任务。

之后分别和宿舍1F的ランディ、グラウンド的ゼシカ、ブティック《ラパン》的シドニー、クラブハウス2F或者泳池处的レオノーラ对话。(レオノーラ的位置会因为另一个分校任务的完成与否有变动)

之后返回和マヤ对话完成任务。

任务和收集都完成后就可以返回宿舍3F自己的房间了。

7/12 考试结果发表&机甲兵教练

之前的考试成绩会发表,获得第一名可以获得AP+3。

之后就是一如既往的机甲兵教练战斗了。

BOSS:ゴライアス(アルティナ)

将BOSS的HP削减到30%以下即可。

BOSS通常状态下的弱点为左臂。

当其准备发动全体攻击火炎放射时,在蓄力时左手会稍微比右手放在更高的位置,此时弱点部位为身体;而当其准备发动单体技能バスターミサイル时两臂会同时下垂,此时弱点部位为右臂。

之后机甲兵会暴走,再次开始战斗。

BOSS:ゴライアス(アルティナ)

除了上一场的三种行为外,这一次BOSS还会多出来两个技能。

当BOSS用肩炮瞄准我方时为准备发动技能ブリューナク,此时弱点为右臂。

当BOSS搞搞举起右臂时为准备发动技能ダイナストプレス,此时弱点为左臂,这招技能为了很高,最好当其打断。

此外就没什么需要特别注意的了。

战斗结束后结算AP。

行为AP备注

歴史学のアドバイスをした2

軍事学のアドバイスをした2

政経倫理のアドバイスをした2

実践技術のアドバイスをした2

定期考査:VII組の平均点が一位3

機甲兵教練・7月4

不揃いなる旋律4

約束のラム酒4

小要塞の実践テストLV44

ラジオドラマへの出演3+2

リーザの探し物4

大切なトランプ1+4

白熱の水泳勝負3+5

マヤの憂鬱4

合计53

7/15 演习一日目 午前

各种要素:

VM对局:在3号车和アッシュ对战,获胜可以获得卡片“グリオン”,并且稍微提升好感度。

在车上分别和1号车的ミハイル少佐、2号车的オーレリア和ミュゼ、3号车的トワ和クルト、6号车的アルティナ和シュミット博士对话后,就可以返回男性教官用客室了。

之后剧情后即到达本次在帝都近郊的演习地。

任务情报:

1.分校任务【伝説のレシピ】(AP4)

各种要素:

书物【帝国時報•第8号】在演习地补给班的スターク处购买。

人物【サンディ②】完成分校任务“伝説のレシピ”,至少要午后才能完成。

钓鱼【南オスティア街道•南側】

钓鱼【南オスティア街道•北側】

主结晶回路【パンドラ】可以在ティータ处购得。

跟以往差不多,先在演习地的サンディ那里接取分校任务后再离开演习地,一如既往,这个分校任务一样目前是无法完成的。接到任务后就可以离开演习地,进入南オスティア街道,前往帝都ヘイムダル。

区域:南オスティア街道

宝箱:4个

一路向北前往帝都即可,不过途中可以拾取分校任务需要的一个材料,记得拾取。

到达帝都的剧情后,就在帝都里开始调查了。

任务情报:

1.任务【西オスティア街道の手配魔獣】(必须)(AP4)

2.任务【大切な家族の捜索】(AP4)

3.任务【出土品の危険性調査】(AP4)

各种要素:

人物【クルト④】剧情自动追加。

书物【トマトニオ伝記•下巻】在ヴェスタ通り的アパルトメント《ホリーフラット》1F调查书架。

书物【黒の史書の写し④】在讨伐完通缉魔兽后返回帝都的剧情里自动获取。

书物【黒の史書の写し⑤】在讨伐完通缉魔兽后返回帝都的剧情里自动获取。

料理【にがトマトカレー】在ヴェスタ通り的宿酒場《フォレスタ》花2400米拉习得。

料理【純白ショートケーキ】在ライカ地区的美術喫茶《ルシアン》花1900米拉习得。

料理【コロッケバーガー】在ヴェスタ通り的ベーカリー《ラフィット》花2300米拉习得。

料理【セパテートティ】在ヴァンクール大通的百货店里的喫茶コーナー《ミモザ》花2100米拉习得。

钓鱼【西オスティア街道】

风景写真:在西オスティア街道铁轨边拍摄列车通过的场景。

任务【大切な家族の捜索】

在ヴェスタ通り的アパルトメント《ホリーフラット》2F的バーナード处接取任务。

之后前往サンクト地区的喷泉处调查鹦鹉,之后就是在这个区域跟着地图上的绿色叹号追着鹦鹉跑就行,最后在同地区的《ホテル•ヴァラール》2F的床上把鹦鹉抓到就可以完成任务了。

任务【出土品の危険性調査】

先ライカ地区的帝国博物馆与学芸員リルケ对话开始任务后,随便到南オスティア街道进行三场杂兵战即可完成。

先在帝都市内调查关于工作员的情报。

分别前往ヴァンクール大通り的帝国時報社、ヴェスタ通り的宿酒場、ライカ地区的美術喫茶《ルシアン》和サンクト地区的共和国大使馆调查的话,最后全部调查完毕后可以获得额外的AP+3。

接下来就前往ライカ地区的《ヴァンダール流総本山》,到门口触发剧情后先去帝国博物馆,在博物馆剧情后折返回来《ヴァンダール流総本山》。

最后再去サンクト地区的女学院和大圣堂。

调查完毕后就可以准备前往西オスティア街道完成必须任务讨伐通缉魔兽了。

任务【西オスティア街道の手配魔獣】

前往西オスティア街道将其讨伐即可。

区域:西オスティア街道

宝箱:4个

同样在这条道路上也可以收集到一个分校任务“伝説のレシピ”要求的材料。到达最深处后会有个剧情,之后进入BOSS战。

BOSS:デュアルヘッドダイノ

除了攻击附带炎伤效果没什么需要注意的,很简单的一个BOSS。

之后返回帝都剧情,返回帝都前往ヴェスタ通り的《ハーシェル雑貨店》,也就是トワ的实家。

7/15 演习一日目 午后

从トワ会长的实家出来后就进入午后时段了。

任务情报:

1.任务【帝都競馬場からの依頼】(必须)(AP4)

2.任务【導力波ノイズの調査】(AP3+2)

各种要素:

人物【トワ②】剧情自动追加。

人物【アナベル②】在ドライケルス広場对话。

书物【人でなしのエドガー第8巻】在南オスティア街道的巴士站和セリィ对话获得。

VM对局:在ヴェスタ通り和フレッド对战,获胜可以获得卡片“ネプトジュノー”。

ラジオネタ:在ライカ地区的《レイクロード社》和受付嬢ハリス对话。

先在ドライケルス広場触发剧情后才可以自由行动。

分校任务【伝説のレシピ】

在可以前往帝都地下道后就可以完成这个任务了。

收集三个ムーントリュフ即可,分别在南オスティア街道、西オスティア街道和帝都地下道②,收集到3个后返回演习地交给サンディ就好。

任务【導力波ノイズの調査】

在ヴァンクール大通り的《リュミエール工房》里和ジョアン对话后开始任务。

在ヴァンクール大通り的不同场所使用导力波测定器(L2+△)测定。

地点分别为:オーブメント工房前、大通り的西部出口处、百貨店的三个出口前、三叉路口处、ブティック前、武器商会前、帝国時報前。

全调查之后百货店南部出口处会来一辆运输车记得也调查一下。

有调查到帝国時報前和百货店的南部出口处的运输车最终完成时获得额外AP+2。

全调查后进入帝国时报社调查剧情后就可以完成任务。

之后就可以前往帝都竞马场了。

进入竞马场后先被教唆去买张马券(这群学生……)可以先在竞马场内四处收集一下情报再决定买哪一匹。

会赢的比赛的是5号马ライノブルーム,猜对的话AP+1。

赌完马就可以前往贵宾室了,在贵宾室和チャールストン支配人对话开始必须任务,对帝都地下道进行探索。

各种要素:

书物【黒の史書①】在帝都地下道①的宝箱里,由于帝都地下道没有信号所以想要报告的话需要离开帝都地下道。

钓鱼【帝都地下道】

注意:到帝都地下道这里为止,前24种鱼就可以钓齐了。最后的鱼需要17号剧情触发后才能钓得。

区域:帝都地下道①

宝箱:5个

这里5个宝箱里面有2个要7月17日才可以入手,现阶段只能获得3个。

区域:帝都地下道②

宝箱:4个

这里也有一个分校任务“伝説のレシピ”所需的素材,收集后可以离开地下道先去报告完任务再回来。到最深处开满绯色花的地方后开始BOSS战。

BOSS:魔煌兵ヘヴィゴラム

久违的魔煌兵了,然而只要做好预防气绝的对策,基本上就是一个活靶子。

战斗结束后按照原路返回,返回途中会再次触发一场BOSS战。

BOSS:ハーキュリーズ(剣)、ハーキュリーズ(銃)×2

对于这种人多血比较薄的BOSS战,没有什么是连发S技不能解决的,如果有,那就装备上霸道。

结束后先往东南方移动,剧情后调查发光的砖块就可以进入帝都地下道③了。

区域:帝都地下道③

宝箱:2个

这里有两个宝箱,这时可以回收一个,不过全不拿也没事,第二天做任务时再来拿也不迟。

追逐刚刚逃跑的三人,不跟丢的话AP+3,最后从东北方向的出口来到ヒンメル霊園。

各种要素:

风景写真:在ヒンメル霊園拍摄帝都。

剧情后调查东北方向的墓碑即可。

傍晚离开演习地后就会进入很长一段剧情,剧情后结束演习一日目且清算AP。

行为AP备注

共和国特殊部隊の調査5

全ての調査箇所をチェックした3

ライノブルームに賭けた1

共和国隊員の追跡に成功した3

伝説のレシピ4

西オスティア街道の手配魔獣4

大切な家族の捜索4

出土品の危険性調査4

帝都競馬場からの依頼4

導力波ノイズの調査3+2

合计37

7/16 演习二日目

任务情报:

1.任务【女学院からの依頼】(准必须)(AP3+3)

2.任务【高価な配達物】(准必须)(AP4)

3.任务【帝都地下道の手配魔獣】(准必须)(AP4)

4.任务【遠き迷子の男の子】(AP4)

各种要素:

人物【ミリアム②】剧情自动追加。

人物【アリサ②】在ヘイムダル空港ターミナル对话。

人物【マキアス②】在帝都競馬場•構内对话。

人物【ガイウス①】在カレル離宮对话。

人物【ヴィヴィ②】在ヴェスタ通り的ハーシェル雑貨店前对话。

人物【ケネス②】在ライカ地区的《レイクロード社》对话2次。

人物【ジンゴ②】在ヴァンクール大通り的《ワトソン武器商会》对话。

人物【トマス①】在ヴァンクール大通り的百貨店《プラザ•ビフロスト》2F对话。

书物【人でなしのエドガー第9巻】在西オスティア街道入口处和ミッケル二等兵对话获得。

VM对局:在ヴァンクール大通り的《ワトソン武器商会》和ジンゴ对战,获胜可以获得卡片“ソードマン”。

注意:到这里全部VM卡片就收集完成了,如果还没收集全的话,确保之前的每一次对局都没遗漏,那大概是缺4张在商店购得的卡片,在帝都ヴァンクール大通り的百货店1F就可以买到。

钓鱼【カレル離宮】

ラジオネタ:在サンクト地区的ヘイムダル大聖堂和エルバ夫人对话。

风景写真:在カレル離宮钓鱼点旁拍摄。

在ライカ地区的ヴァンダール流練武場有小剧情。

跟第三章时差不多,只要完成两个准必须任务就可以继续推进剧情;当然为了AP还是得全部完成。

先在以下各个地点收集情报:

1.在ドライケルス広場与ラウラ和エマ对话;

2.在ヴェスタ通り的遊撃士協会与サラ和フィー对话;

3.在サンクト地区的ヘイムダル大聖堂与ミリアム和クレア少佐对话;

4.在帝都競馬場•競馬場構内与マキアス和ユーシス对话;

5.在ヘイムダル空港デッキ处与アリサ和グエン老人对话;

6.在カレル離宮于エリオット和ガイウス对话。

全部对话完后就可以来着手完成任务了。

任务【女学院からの依頼】

前往女学院后自动开始任务。

任务过程中的三个选项依次选择:

1.「抵抗しつつも押し切られる」

2.「翻弄するように避け続ける」

3.「仕込みヘッドを飛ばす」

全部选择正确完成任务后获得额外AP+3。

任务【高価な配達物】

在ヘイムダル空港开始任务。

先依次去和ヴァンクール大通り的百貨店2F的パント、ライカ地区的美術喫茶《ルシアン》的ナンシー、ヴェスタ通り的《ハーシェル雑貨店》的フレッド对话。

最后前往サンクト地区的共和国大使馆完成任务。

任务【帝都地下道の手配魔獣】

指定的魔兽就在帝都地下道③昨天无法通行的岔路最深处。

BOSS:メガクラーケン

除了HP是BOSS级别之外就毫无难度的BOSS,虽然笔记里的介绍看起来好像很厉害的样子……

任务【遠き迷子の男の子】

在ドライケルス広場和ロスコー、ベラ对话开始任务。

然后依次去ライカ地区的ラニエラ夫人,ヴァンクール大通り的クリス对话。

接下去ヴェスタ通り和ドルチェ对话。(不去也能继续任务)

最后在帝都競馬場和アルチャム对话完成任务。

把众多收集要素和任务全部完成后就可以去往ヴァンクール大通り的百貨店门口的摊贩处推进剧情了。

剧情后前往帝国博物馆,然后进入帝都地下墓所。

区域:帝都地下墓所

宝箱:1个

进入后到最深处的门处触发BOSS战。

BOSS:ハーキュリーズ(剣)、ハーキュリーズ(銃)×2

剧情过场里明明是2个剑1个铳,然而战斗却相反。没什么好说的,直接连发S技解决。

很长一段剧情后,新旧VII组终于全员集合,分为3队开始攻略暗黒竜の寝所。

每一队固定两名新VII组成员,且リィン固定在C队,初始的队伍分配如下,旧VII成员可以随自己喜好变动:

A队:ユウナ、クルト、サラ、エリオット、ガイウス

B队:ミュゼ、アッシュ、ユーシス、ミリアム、マキアス

C队:リィン、アルティナ、アリサ、ラウラ、フィー、エマ

按照初始编队的话B队实力是偏弱的,可以看个人决定是否改动一下编成。C队适当偏强是没关系的,因为最后的BOSS最终阶段就是由C队来担当的。不过现在不改也没关系,到最深处可以再次更换队伍编成。

确认编成后就可以开始攻略了。

不过在这之前记得返回帝都地下墓所把那里的宝箱给拿了,那里面还是一个主结晶回路。

各种要素:

人物【緋のローゼリア①】剧情自动追加。

主结晶回路【マギウス】在帝都地下墓所的宝箱里。

暗黒竜の寝所是个规模很大的迷宫,加上BGM简直像是最终迷宫一样(然而并不是)由于很大所以宝箱依旧十分多,前后合计30个。

途中依旧会遭遇到之前的共和国特殊部队的队员,将其全部击败到时候可以获得AP奖励。

不过这里的地图比起绕来绕去的海上要塞要十分简单明了,而且每一区域里宝箱的数量是三队均分的,只要装备上月镜基本上是不会有遗漏的。

区域:暗黒竜の寝所①

线路分别是中间是C,左右分别为AB,下同。

宝箱:9个

这里需要三队同时踩到机关地板上才可以开启继续前进的道路,需要注意的是这里两种镜子型的魔物,一种反射物理一种反射魔法,打的时候需要注意。

C队在这里途中会遭遇到那些共和国的队员。

区域:暗黒竜の寝所②

宝箱:15个

这里各处不同颜色的门需要对应接触相应颜色的机关才可以打开。

C队开启红色的门,A队开启蓝色的门,B队开启橙色的门。

这里AB两队途中各可以遭遇一次共和国队员,记得把他们解决掉。全部机关搞定后把宝箱等等回收一下,各自到前往下一个区域的入口同时踩在机关地板上即可。

区域:暗黒竜の寝所③

宝箱:6个

这里只需要9处地方的机关破坏就可以开启前进的道路了。

AB两队依旧可以各自遭遇一次共和国队员。

全部机关解除就可以到最深处,接下来会有漫长的BOSS战,记得保存。

基本上就是本章的章底BOSS了。(虽然这次并不是在章节最后)

这次的BOSS战分为3个阶段,依次由ABC三队轮流战斗,所以事先需要安排好队员,而且最好保证每一队都有一名成员的Order是减伤系的。

大体而言第一阶段最容易,而第二阶段BOSS会使用类似于高扬的自我强化算是最难的阶段,第三阶段直接用主力保证能秒杀;但默认的编队里面B队偏弱,所以可以把AB两队做一个互相对调。

BOSS:《廃都の暗黒竜》真ゾロ=アグルーガ

BOSS的攻击附带各种各样的异常状态所以十分恶心,而且几乎都是范围攻击,尤其是气绝和冻结,要是全队气绝什么的那就要团灭了,所以这两种可以导致团灭的异常最好带上相应的饰品来回避。(有个饰品可以同时免疫这两种异常还+100STR,只不过需要通过交换合成获得)

本场战斗一共分为3个阶段,且不同阶段的BOSS单独算一个战斗笔记,要记得收集。

第一阶段目标是将暗黑龙的HP削减到70%以下,此阶段由A队战斗。

这个阶段BOSS没什么特别需要注意的,只不过BOSS本身无论是平A还是技能攻击伤害都很高(Nightmare难度下平A都有个2000+)建议全程开好减伤性的Order,此外尽可能把暗黑龙的驱动打断,不然各种各样的异常会十分头疼。

这一阶段让实力偏弱的队员来慢慢磨过去就行。

第二阶段目标是把暗黑龙的HP削减到40%以下,此阶段由B队战斗。

由于这个阶段里暗黑龙的HP在下降到一半之后会进入如同高扬一样的状态,难度要比第一阶段大,所以最好的办法就是之前把AB队成员互换。笔者主要是使用ユウナ、クルト、フィー、エリオット。

暗黑龙HP差不多到一半时就会进入类似高扬的状态并且召唤大量杂兵,所以S技不要一开始就用掉,不然大量杂兵之后会接连使用各种附带异常导力魔法,即使没团灭也可能因此全员陷入异常。

使用クルト和フィー的话,由于两人回避率都可以轻轻松松叠到50%甚至60%以上,加上装备上主核心回路シリウス大幅提升回避后的反击伤害。只要在BOSS召唤杂兵后先用S技把杂兵一口气清除掉,全程注意开好减伤性的Order,靠着他们两人频繁的回避之后反击能轻松打出大量伤害。

第三阶段就是最终回合了,由C队的主力队员把暗黑龙解决。

其实由于主力都在C队,所以难度甚至比前两阶段要低很多。

主要是リィン和ラウラ两人,这个阶段开始时暗黑龙的HP差不多在13万左右,直接使用ラウラ的Order大幅提升伤害后连发S技就可以直接把暗黑龙解决。大体上靠着装备上核心回路霸道的リィン和ラウラ两人基本上就能把暗黑龙秒掉了,如果万一暗黑龙还剩下一丝HP那就再来两发S技。

之后进入骑神战再次面对暗黑龙。

BOSS:真ゾロ=アグルーガ

骑神战阶段里的暗黑龙就十分容易了。

暗黑龙通常状态下弱点为头部,然后它只有一招技能……就一招,甚至不需要跟其余骑神战一样看BOSS的动作判断技能和弱点,当其准备使用单体技能断末魔の足掻き时弱点为四肢。

跟前面的三阶段战斗完全不同,基本上就是走个过场,难度甚至还不如日常的机甲兵教练……

剧情后还有最后一次BOSS战。

BOSS:蒼のジークフリード

将HP削减到30%以下就可以。

虽然说是リィン和BOSS单挑,不过BOSS的伤害很低,开启减伤的Order稳扎稳打就行。BOSS的HP在下降到一半后会使用S技,然而威力很低,开着减伤的Order的话只要保证HP在5000以上根本就没什么威胁。

在这之后就暂时告一段落了,清算AP并且结束演习第二日。

在这里就应该会跳全风景写真的奖杯了。

行为AP备注

全ての共和国隊員を拘束した5

暗黒竜の撃破10

女学院からの依頼3+3

高価な配達物4

帝都地下道の手配魔獣4

遠き迷子の男の子4

合计33

7/17 夏至祭初日

剧情后先去谈话室和クレイグ将軍谈话,之后再前往帝国博物馆就可以先享受下夏至祭了。

任务情报:

1.分校任务【在りし日のメロディ】(AP3+2)

2.任务【本校生徒との親善試合】(AP3+2)

3.任务【レクターからの依頼】(必须)(AP4)

4.任务【西オスティア街道の幻獣】(AP4)

绊事件(奖杯相关):

本日的绊事件跟之前不一样,在本日可以获得夏至祭的票(最多9张)使用票和不同角色参与各式各样的夏至祭活动就可以提高好感度,而且同一个角色可以多次邀请参与不同的活动。

如果与该角色的好感度已经满了的话在参与祭典活动后就会触发一个剧情,剧情后就会跳对应的角色好感度奖杯了,同时提升角色的能力。

所以如果要白金或是想看全部事件剧情的话记得在事先存档,之后靠着SL来把全人物的好感奖杯都收集了。(本作在一周目全好感是可能的)

各种要素:

人物【エマ②】剧情自动追加。

人物【アラン①】剧情自动追加。

人物【ティオ②】在ヴァンクール大通り对话。

人物【ユーシス①】在ドライケルス広場对话。

人物【シドニー②】在ドライケルス広場对话。

人物【アガット①】在ヴェスタ通り的遊撃士協会对话。

人物【セレスタン②】在サンクト地区的ヘイムダル大聖堂对话。

人物【パトリック②】在サンクト地区的ヘイムダル大聖堂对话。

人物【ミント②】在帝都競馬場对话。

人物【ヒューゴ②】在ヘイムダル空港ターミナル对话。

人物【クレア②】完成分校任务“在りし日のメロディ”。

人物【ミハイル②】完成分校任务“在りし日のメロディ”。

人物【レクター②】剧情自动追加。

书物【帝国時報•特別号】在ヴァンクール大通り的卖报纸的小孩クリス处购得。

书物【黒の史書⑦】在カレル離宮•エントランス调查地上的光点。

书物【人でなしのエドガー第10巻】在ライカ地区和ドロテ对话获得。(要先去触发帝国博物馆的事件)

书物【コニーと不思議な博物館•下巻】在サンクト地区的喷泉附近卖书的女学院学生处购买,此外这里还能买到之前的帝国时报,漏了的可以补上。

料理【豪快スタミナ串】在ドライケルス広場的摊贩处花2900米拉习得。到这里全部料理做法就完全习得了,全部做出来就会跳奖杯了。

钓鱼:在可以到街道外后,在南オスティア街道可以触发剧情,如果已经钓上之前24种鱼的话,在这里就可以钓上最后一条鱼了。

VM对局:在ライカ地区•ヴァンダール流練武場和オリエ对战。在已经收集齐全部卡片的情况下才可以和太太打牌,太太的Master卡每回合会自动回1HP同时可以复活卡片需要注意……获胜的话可以获得主结晶回路“シュバリエ”。

ラジオネタ:在帝都競馬場•構内和ロンバート爺さん对话。

主结晶回路【シュバリエ】和ライカ地区•ヴァンダール流練武場的オリエVM对局胜利奖励。

在ヴァンクール大通り的百貨店的ヴェルディ支配人、ドライケルス広場的トマス、ヴェスタ通り的宿酒場《フォレスタ》、ヴェスタ通り的《ハーシェル雑貨店》前的マーサ、ライカ地区的美術喫茶《ルシアン》处都可以获得一些道具。

在和ドライケルス広場でトマス,カレル離宮的ジョゼット对话都有小剧情。

分校任务【在りし日のメロディ】

在ライカ地区的《リーヴェルト社》与モーガン社長对话开始任务。

先去演习地和ミハイル少佐对话,再去ドライケルス広場和クレア对话。

之后的选项选择“年齢順”,可以获得额外AP+2。

任务完成后可以获得一张夏至祭特別チケット,同时与クレア的好感度上升。

任务【本校生徒との親善試合】

在ライカ地区•ヴァンダール流練武場和本校学生フリッツ和エイダ对话开始任务。之后有次机甲兵战,两人攻击模式和弱点与第二章时如出一辙,胜利的话完成任务时额外AP+2。

完成任务后一样可以获得一张夏至祭特別チケット。

任务【レクターからの依頼】

在帝都中央駅开始任务后探索帝都地下道,到最深处击败魔煌兵アズラ=ルキエル完成任务。进行这个任务期间暂时无法进行其他活动。

在使用两三张票后会接到レクター少佐的联络,之后就可以去帝都中央駅开始必须任务了。

之后需要前往之前去过的帝都地下道,队伍成员不包括新旧VII组,而是レクター、アガット、オリビエ、ティータ、サラ、クレア、シャロン、ティオ等人。

分别在帝都地下道③和帝都地下道②途中会接连触发几场难度不大的BOSS战,到达帝都地下道①后会开启新的区域,在那里可以把之前剩下的2个宝箱回收了。

之后到最深处触发BOSS战。

BOSS:魔煌兵 アズラ=ルキエル

BOSS互频繁使用技能回血的同时大幅提升自己的能力,所以平时记得要保持好减伤系的Order,只要将其打入Break状态后就可以换成减少僵直时间的Order来进行大幅输出了。

完成必须任务后就可以继续在夏至祭上逛逛了,而且也可以出到城市外面的街道了。

任务【西オスティア街道の幻獣】

将西オスティア街道的幻兽讨伐即可。

BOSS:メギドラドン

很大的一只幻兽,然后除了大之外就没什么威胁了。

可以带上预防气绝的饰品,只要将其打入Break后惯例使用减少僵直的Order一顿围殴即可。

全部事情都办完后按L2召集学生们就可以结束自由活动了。

之后会清算AP,如果之前的AP全部没有遗漏的话现在就可以达成教官等级的S评价跳奖杯了。

行为AP备注

レクターからの依頼4

西オスティア街道の幻獣4

本校生徒との親善試合3+2

在りし日のメロディ3+2

合计18

同时这时也应该会跳出全ラジオネタ的奖杯了。

本章S评价为141点AP。

7/17 夏至祭初日 夜

各种要素:

人物【ユウナ④】剧情自动追加。

人物【アルフィン②】剧情自动追加。

在会场与出席者对话后触发剧情。

之后前往最深处的房间触发剧情,结束第四章。

7/18 最终日

任务情报:

1.分校任务【続·高みへの挑戦】(AP5)

2.任务【帝都地下墓所の手配魔獣】(AP5)

3.任务【南オスティア街道の手配魔獣】(AP5)

4.分校任务【黒きゼムリア鉱】(AP5)

各种要素:

人物【リィン④】剧情自动追加。

人物【アッシュ④】剧情自动追加。

人物【オリヴァルト②】剧情自动追加。

人物【アラン②】在ヴェスタ通り的遊撃士協会剧情后追加。

人物【フェリス②】在帝都競馬場对话。

书物【帝国時報·臨時号】在演习地补给班的スターク处购买。

书物【ディストピアへの途】在ライカ地区的美術喫茶《ルシアン》与ミリア对话获得。

主结晶回路【エンブレム】战斗笔记在225条以上去找ヴァレリー获得奖励。

在ヒンメル霊園调查墓碑有剧情。

在ヴァンクール大通り的百貨店有剧情。

在ドライケルス広場有剧情。

在ヴェスタ通り的遊撃士協会有剧情。

在ヴェスタ通り的ベーカリー《ラフィット》和オスカー对话可以获得ラストクロワッサン×3。

在ライカ地区的帝國博物館有剧情。

在ヘイムダル空港ターミナル有剧情。

在サンクト地区的大使館有剧情。

在サンクト地区的聖アストライア女学院前有剧情。

在サンクト地区的《ホテル·ヴァラール》2F有剧情。

本日可以去报告各种笔记了,报告完后会获得各种的奖励。

在1号车和分校长对话可以结算AP和分校充实度,在这一章报告完全部笔记后分校充实度就足以到达“名门”。

分校任务【続·高みへの挑戦】

在1号车和オーレリア分校长对话后开始任务,这里需要注意的是,之前的分校任务“続·高みへの挑戦”必须要做。

BOSS:オーレリア

不需要多说了,装备上主结晶回路シリウス并且适当叠加回避率,靠着反伤能轻轻松松打出至少2万以上的伤害。

分校长HP到一半左右后会使用武神功强化之后使用S技,在Nightmare难度下开着减伤Order的话伤害在1万左右,保证HP在这之上即可,实在不行就带个复活的饰品。

任务【帝都地下墓所の手配魔獣】

本作只有两个隐藏任务,刚好都在本章。

直接去帝都地下墓所讨伐掉即可,无难度。

任务【南オスティア街道の手配魔獣】

一样是隐藏任务不会有显示,在南オスティア街道讨伐即可,同样无难度。

分校任务【黒きゼムリア鉱】

在持有黒ゼムリア鉱的情况下和シュミット博士对话后就可以制作最强武器了。

不过只能制作新VII组成员的,选一个人做出来即可。

在这之后就可以在商店改造得到最强武器了,每次需要一个黒ゼムリア鉱。正常情况下目前身上有2个:一个是之前暗黑龙前的迷宫宝箱里3个碎片交换获得;一个是书物笔记在40以上报告获得的奖励。

由于实际上两个已经差不多够用了,做出来给主力输出还可以的リィン和クルト刚刚好。由于接下去黑兔和アッシュ已经不会重返队伍了,不是想要二周目的话可以不做。

假如真的有强迫症想要全部做出来,就得刷U物质(Uマテリアル)了,50个可以换取一个碎片,仨碎片换一个黒ゼムリア鉱。

全做出来需要刷600个U物质,由于物品上限最多99个,记得快到99个就去换掉。

从帝都南门进入帝都。

所有事情都办完后就可以进入大圣堂触发剧情了。

不过注意,一旦进入大圣堂,基本上就是剧情和迷宫一路到通关了,不会再有自由活动了,所有进去前记得把任务该做的做完,报告的报告,万事都准备妥当再进去。

行为AP备注

帝都地下墓所の手配魔獣5

南オスティア街道の手配魔獣5

続·高みへの挑戦5

黒きゼムリア鉱5

合计20

进入后剧情BOSS战。

BOSS:セア·アンスルト、魔煌兵ゼルスヘイム

这边的成员是リィン、ユウナ、クルト、ミュゼ、サラ、フィー。

都是之前战斗过的魔煌兵和幻兽,难度都不大,一起打成Break状态后直接解决掉就好。

BOSS:ウルクガノン、魔煌兵ゼルスヘイム

战斗开始后ガイウス的S技解锁。

而这一边成员是アリサ、ラウラ、エリオット、ユーシス、マキアス、エマ、ガイウス。

一样也都是一只曾经打过的幻兽搭配一个魔煌兵,难度也不大,跟上一场战斗差不多的办法解决。

各种要素:

书物:剧情后黒の史書①和⑦完全解读,全书物笔记完成。

人物【ガイウス②】剧情自动追加。

人物【トマス②】剧情自动追加。

人物【緋のローゼリア②】剧情自动追加。

人物【リンデ②】剧情自动追加。

人物【アガット②】剧情自动追加。

人物【ジョルジュ②】剧情自动追加。

人物【ラウラ②】剧情自动追加。

人物【フィー②】剧情自动追加。

人物【シャロン②】剧情自动追加。

人物【ユーシス②】剧情自动追加。

这次就是真的最终迷宫了,黒キ星杯。

逐层推进即可,几乎就是一本道,而且宝箱也很容易找。不过需要注意的是击败每一层的BOSS后就没法再次返回该层了,所以宝箱记得拿全,不然后面没法回来拿的。

每一层最底部都有一场BOSS战。

区域:黒キ星杯·上層

宝箱:3个

区域:黒キ星杯·上層外縁

宝箱:2个

最上层最底部会遭遇BOSS战,需要把ラウラ、エマ、ガイウス放入主力阵容才可以(战斗开始后就可以换下去)。

BOSS:鋼のアリアンロード、魔人マクバーン

两人都是攻击比较强力的敌人。

两人的HP在下降到一半左右后都会先进行强化,接下去必定会使用S技。所以尽可能控制好两人的HP不要让两人同时使用S技。只要两人不是同时使用S技,只要每次看准时机抢先使用エマ的S技就可以完全无伤躲过去。(如果エマ在CP200的情况下其实可以给全员绝对反射2次,不过由于要掐HP让两人刚刚好依次使用S技可能出现意外最好不要)

由于圣女的技能带封技效果,应战的主力记得带上预防封技的技能。

开场魔人マクバーン会先使用一招导力魔法强制把全员都打成固定只剩下200HP的状态,而之后流程里他也偶尔会使用这招技能,每次看见这个之后要尽快把全员的HP回复上去。

优先解决掉攻击带劫炎异常的魔人マクバーン,之后再去解决鋼のアリアンロード。把二人打入Break状态后使用Order就可以造成大量输出。平时记得使用减伤系的Order来维持好我方的HP。

接下去两轮BOSS战基本上要点和本场战斗差不多,所以下文也就不再赘述。

战斗结束后ラウラ、エマ、ガイウス三人离队,之后到通关为止也不会再次归队了,剩下的成员继续攻略中层。

接下去的两次BOSS战也会如此,旧VII组的成员会逐渐离队不再归队。

区域:黒キ星杯·中層

宝箱:3个

区域:黒キ星杯·中層外縁①

宝箱:2个

区域:黒キ星杯·中層外縁②

宝箱:1个

一样到中层最底部触发BOSS战,这次需要把アリサ、フィー、サラ编入主力。

BOSS:シャーリィ、ルトガー、ジークフリード、シャロン

这一次战斗开始BOSS四人会使用战术连携。

一样在HP下降到一半之后会强化后使用S技,如果没把握全部一口气解决那还是选择逐个击破比较安全。S技一如既往只要开着エリオット的减伤系的Order的话是可以安全躲过的。

一样ルトガー的技能带封技效果最好事先装备好预防的饰品,而ジークフリード的技能带即死效果,最好优先解决。

由BOSS的HP没有上一场那么高,只要将其打入Break状态结合サラ、クルト的Oeder就可以逐个击破。

战斗结束后アリサ、フィー、サラ三人离队。

区域:黒キ星杯·下層

宝箱:无

区域:黒キ星杯·下層外縁①

宝箱:2个

区域:黒キ星杯·下層外縁②

宝箱:3个

到最底层面对最终BOSS战前最后一轮战斗,这次需要把ユーシス、マキアス、エリオット编入主力。

BOSS:ルーファス、クレア、レクター、ミリアム

经过前两轮BOSS战,相信该怎么应对也已经轻车熟路了。

最好优先对付クレア和レクター两人,两人一个攻击带冻结另一个带即死效果,而且都会给其余人回血,当然能做到一口气全部击破那最好。

其余需要注意的要点和前两次战斗都差不多。

战斗结束后ユーシス、マキアス、エリオット三人离队。

同时战斗后会获得最后一条人物笔记,全人物笔记达成。

区域:黒キ星杯·最下層

宝箱:1个

区域:黒キ星杯·最下層外縁

宝箱:2个

到这里为止全宝箱就完成了。

到达最底部后触发最终BOSS战。

BOSS:黒の聖獣

作为本作的最终BOSS,有很高的HP和攻击力,但是行动速度迟缓。

除了攻击力很高之外其实难度还不如之前三场BOSS战……只要打成Break后使用Order太刀風の陣就可以很轻松解决,由于BOSS行动慢所以基本上一次Break的时间内就足以把BOSS打掉了。

之后是换成骑神战继续与黑之圣兽战斗。

BOSS:黒の聖獣

除了攻击很高之外没什么需要注意的,留心HP即可。

BOSS的行为模式如下;

1.通常状态下弱点为四肢;

2.当其准备发动全体技能冥眼ヤロール时,弱点为身体;

3.当其准备发动单体技能滅吼ガレイア时,弱点为颈部;

4.当其准备全体技能黒き終局时,弱点为四肢,与另一招全体技能不同此时它会稍微抬起左腿;

5.当其准备发动单体技能吸角キュレイン时,弱点为颈部,此时头上的角互发光,该技能会吸收HP和EP。

由于BOSS技能威力都比较高能打断则打断吧,实际上难度不大。

在这之后还会有一场BOSS战。

BOSS:黒の聖獣

虽然只有主角一人,但是看之前剧情也知道这场战斗基本上只是过场而已,无脑瞄准弱点部位攒BP最后必杀解决即可。

到此为止本作全部战斗结束,同时全收集也会在最后一场BOSS战达成。

接下来只要静静观赏剧情,如果之前的奖杯等无一遗漏,通关的同时白金也就完成了。

2、闪之轨迹3vm卡全收集攻略 卡牌获得方法大全

在Falcom的角色扮演游戏《英雄传说:闪之轨迹3》中,加入了卡牌收集的要素,许多玩家不知道这些全部的卡牌怎么手机,下面带来网友“bingyifz“分享的具体攻略。

注:修女、梅迪克等卡牌在各章节多地均可购入,不限于利弗斯 书·玩具《卡内奇书房》。

对战人物奖励最早入手时间地点7/17夏至祭の场所-【精灵主】修女各章节利弗斯书·玩具《卡内奇书房》等地购入--【水】玛姆各章节利弗斯书·玩具《卡内奇书房》等地购入--【魔法】梅迪克各章节利弗斯书·玩具《卡内奇书房》等地购入--【魔法】甘居雷特各章节利弗斯书·玩具《卡内奇书房》等地购入-札克【魔法】魔晶石×3第一章 4/16利弗斯书·玩具《卡内奇书房》掘り出し物で购入可瑞秋【地】鲁玛×3第一章 4/16利弗斯书·玩具《卡内奇书房》掘り出し物で购入可席德尼【火】黑皮×3第一章 4/16 傍晚学校社团教室帝都海姆达尔·德莱凯尔斯广场悠娜【精灵主】游侠第一章 4/21德弗林格号3号车厢卡雷尔离宫管家瑟雷斯坦【天】琦男×3第一章 4/22圣特亚克·贵族街

-侯爵家城馆

帝都海姆达尔·桑克多区

-海姆达尔大教堂

克罗瓦【水】赞米鲁×3第一章 4/22纺织市镇帕尔姆掘り出し物で购入可米海尔少校【魔法】防壁×3第二章 5/13 放课后学校学生餐厅演习地入口

  帝都海姆达尔·莱卡区

  -利维特公司

  (支线任务完成后)

露伊洁【火】达拉×3第二章 5/14利弗斯面包咖啡馆《卢圣特》卡雷尔离宫

-离宫前

孟亨【魔法】涨潮×3第二章 5/14 傍晚利弗斯站前广场帝都海姆达尔·德莱凯尔斯广场库尔特【精灵主】骑士第二章 5/19德弗林格号4号车厢帝都海姆达尔·德莱凯尔斯广场温蒂【地】达卡×3第二章 5/20克洛斯贝尔市·中央广场

-导力商店《原点》

掘り出し物で购入可星【天】莉亚贝×3第二章 5/20克洛斯贝尔市·港湾区

-黑月贸易公司

  (支线委托完成后方可挑战)

掘り出し物で购入可玛雅【地】艾菲×3第三章 6/10 傍晚利弗斯面包咖啡馆《卢圣特》帝都海姆达尔·凯旋大道

-《光点工房》

史塔克【精灵主】侠盗第三章 6/11 白天福利社帝都海姆达尔·莱卡区

-吃茶艺廊《露西安》

兰道夫【火】欧恩×3第三章 6/11 傍晚校舍 2F帝都海姆达尔·凯旋大道

-咪西舞台前

亚尔缇娜【魔法】瓦尼许×3第三章 6/16德弗林格号 3号车厢帝都海姆达尔·圣火大道

-酒馆《弗雷斯塔》

蜜蜜卡【地】普罗×3第三章 6/17欢乐都市拉克威尔

  -赌场《亚莉夏》门口

掘り出し物で购入可雪奈【天】雅莫×3第三章 6/18欧尔迪斯·北侧大道

-伊格瑞伯爵府

掘り出し物で购入可妙婕【水】拓卜斯×3第四章 7/8 夜利弗斯宿舍 1F帝都海姆达尔·凯旋大道

-《光点工房》

萝西努【天】菲孚×3第四章 7/9利弗斯礼拜堂帝都海姆达尔·桑克多区

  -海姆达尔大教堂

施密特博士【精灵主】魔女第四章 7/9 傍晚学校机库帝都海姆达尔·莱卡区

-帝国博物馆

亚修【火】葛里翁×3第四章 7/15德弗林格号 3号车厢帝都海姆达尔·帝都赛马场

-赛马场场内

弗雷德【水】基诺×3第四章 7/15 午后帝都海姆达尔·圣火大道

-《赫歇尔杂货店》门口

帝都海姆达尔·圣火大道

-《赫歇尔杂货店》

晶歌【精灵主】剑士第四章 7/16帝都海姆达尔·凯旋大道

-《瓦特森武器商会》

海姆达尔机场

-平台

以上就是闪之轨迹3vm卡全收集攻略介绍,希望以上能成功帮助玩家了解如何收集闪轨3中全部的卡牌,更多关于《闪之轨迹3》的攻略请继续关注当游网专题。

3、英雄传说闪之轨迹期中考攻略 闪轨期中考试答案

英雄传说闪之轨迹在游戏进行到一定程度时,学校会举行一次期中考试,考试的答案其实在之前的对话里都有,但是谁会去记这些东西呢?因此小编在这里为大家整理了英雄传说闪之轨迹期中考试答案,感兴趣的玩家快来看看吧。

关于期中考试答案:






其实这里选对选错无关紧要,只是会影响之后公布的成绩排名,没有实际作用。

只是成绩很差会被亚里沙鄙视...有特殊爱好可以试试,另外,就算全对里恩也拿不了第一的...

以上就是关于英雄传说闪之轨迹期中考试答案的全部内容了,希望能帮到各位。

4、闪之轨迹3风景照位置大全 所有风景照收集点攻略

在JRPG游戏《英雄传说:闪之轨迹3》中,在其中庞大的世界里设置了许多处好看的风景,许多玩家不了解风景照的位置有哪些,下面带来由”bingyifz“分享的风景照攻略。

注:如果每次都是按流程第一时间去取得风景照的话,印刷照片⑨会比印刷照片⑧更早拿到。

第一章 4/22~4/23伊斯米亚大森林印刷照片①萝西努

心灵露水×3

第一章 4/23北沙萨兰特街道②印刷照片②安娜贝尔

守护露水×3

第二章 5/20~5/21乌尔斯拉小径①印刷照片③敏特

魔力露水×3

第二章 5/20~5/21东克洛斯贝尔街道①印刷照片④贝奈特

力量露水×3

第二章 5/21星见之塔印刷照片⑤温迪

生命露水×3

第三章 6/17~6/18西拉玛尔街道①印刷照片⑥珊珊

勇气灵魂

第三章 6/17~6/18岩石中庭印刷照片⑦贝齐

心灵露水×5

第三章 6/17~6/18欧尔迪斯·港湾区印刷照片⑨晶歌

魔力露水×5

第三章 6/18布利欧尼亚岛印刷照片⑧菲利丝

守护露水×5

第四章 7/15~7/17西奥斯提亚街道印刷照片⑩薇薇、琳黛

力量露水×5

第四章 7/15~7/17天空墓园印刷照片(11)艾妲

生命露水×5

第四章 7/16~7/17卡雷尔离宫印刷照片(12)奥莉耶

龙神香

以上就是闪之轨迹3风景照位置大全介绍,希望以上能成功帮助玩家了解如何收集闪轨3中全部的风景照,更多关于《闪之轨迹3》的攻略请继续关注当游网专题。