1、《太阁立志传5》人物攻略之越后之龙-上衫谦信
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在这里先说明一点,上衫的情节太有随机性,如果有与我写的攻略不同的情况,大家谅解。
越后之龙--上衫谦信(60年剧本)
先去收几个有用的人才~。这期间去京的道场学得霞,再去奈良把真阴流的其它招术学到(为了以后去找上泉,只要学一次就可以得到转了)
4月份,今川被织田杀了,6月份,尼子义久当大名。
(在这期间,忍城的成田长泰会叛到北条--随机性很大,S/L吧)8月份进会议厅(之前要增兵),会出现攻打北条的情节~(不疼不痒,就为了个官职,也不需要打仗,所以前面不需要锻炼技能) 联合几个家伙一起去打北条,个个士气高涨,结果先是在镰仓城碰了个空城,又在小田原遇到个巨城(城墙贼厚~)结果只好打道回府。到了镰仓,宪政死皮赖脸地把关东管领让给景虎(明摆着推卸责任) 于是在镰仓的鹤冈八幡宫,举行就任仪式,改名上衫政虎。在仪式上把成田长泰K了一顿。后来上衫宪政隐居了。
回城,足利家派和田惟政来嘉奖上衫,又帮他改名叫“辉虎”(靠~过了几天,就改了两次名字~)这时候,赶紧去上野家拜上泉学习武术。
过几天,忍城-成田背叛上衫投靠北条(随机性很大,没背叛,就会被北条攻下)
过了1个月,武田攻打上野,城没攻下来,把上泉给赶跑了~
到了61年初(这之前一定要把士兵的训练跟士气搞高点,否则。。。)进会议厅,村上会有建议,攻打武田,于是第四次川中岛之战开始了,上衫辉虎(够烂的名字,难怪后来会又改名)会喊出*沙门天真言咒,不太看得懂。武田竟然停下来,上衫感到奇怪,找了附近农民问了问天气(注意老头的回话--开头两个字)得到重要消息,选择是否奖赏农民,当然奖赏~(不奖赏也没什么,奖赏会加点名声)上衫看破的武田分兵合击的战略,抢在武田2个分队回合前攻击武田(兵力上衫13000VS武田8000)赶在武田救援队之前消灭武田(我是先把山本勘助先干掉,在灭信玄)打败武田后,救援队来了,两方面都损失惨重,于是就各自退兵,不分胜负。(后来,我又打了一遍,没管山本,先把信玄干掉,就不会出现救援军,川中岛之战算上衫大获全胜。但要按历史的话,还是平手的好。不过,两种情况山本都会死。)
过几个月,武田家会攻打饭山城,不要救援,让他攻下(为了后面武田上洛么,再说了,武田还会再损失几个武将呢)
下面一段时间是上衫难得的发展时机,一开始北条会骚扰,后来就不会来打你了,赶紧为手取川之战做准备吧~
过几个月,武田义信切腹。(上衫会说过去信玄对他父亲做的事,现在重演在他身上----不太明白,请指教)
下面是织田拉拢竹 跟三人众,灭斋藤,改住城稻叶山城,准备上洛,这边武田跟松平同盟瓜分今川。甲骏三国同盟破灭。北条跟武田敌对。(这里注意,有人说北条应该会跟上衫同盟,我试了几次都没来跟上衫同盟,大家试试,看看会不会同盟,好象同盟就会发生景虎过继给上衫。)
过几个月,去趟町,织田会把稻叶山城改成岐阜。
过几个月,足利义辉被杀(注意上衫的话)出去再进城,足利义昭投奔朝仓。
过几个月,松平元康改移居城为滨松。
控制住老乌龟的攻城速度,武田正常不去打今川的。同时织田灭了北田。
织田灭了北田1个月后,足利跟光秀投靠织田。
几个月后,今川家灭亡,武田上洛。
1个月后,三方原之战开始(有点奇怪,织田还没有上洛成功,二条城在三好家手里,估计三方原不需要足利家有占城)
过1个月,信玄病死。
织田上洛成功,足利居二条城。
这时候要控制武田家跟德川家(胜赖太好战了)
64年初,足利开始对织田不满,浅井跟织田发生战争,本愿寺也开始反抗织田。
1个月后,织田跟德川大胜浅井跟朝仓联军。
过几个月,浅井家被灭了,足利号召大名起来对抗织田。
66年初,老乌龟改名德川家康。上衫也步入空门,改名上衫谦信。于此同时,织田把足利家灭了,改居城观音寺城。
1个月后,建成安土城。
几个月后,织田灭了朝仓跟北陆的本愿寺,上衫攻下七尾城跟鱼津城,就会触发手取川之战(最后情节)
上衫10000VS织田5000(。。。兵力太悬殊了,如果这时候猴子还没有去姬路的话,会发生跟柴田的争执。)
后面就自己发展吧,没什么情节。
77年1月,谦信会发生身体不好的情节,但后来我一直到79年,谦信还没死
2、信长之野望14加强版-越后之龙上杉谦信图文战报
信长之野望14:威力加强版出来了,这几天都在玩上杉。本版本的游戏难度其实不低(可能我蠢),手合不再无脑,城池由于城防普遍变高,攻城成本上升,电脑的战斗欲望和结盟都如bug一般,而在防御中,盟友的支援显得非常的不给力。这在扩张过程中就带来了非常大的难度。要么你花时间经营你的后防线,使得所有大势力成为你的盟友(本作中盟友只能发挥藩篱的作用而不能成为可以依靠的军力,但是电脑的盟友则是实打实的军队),要么用极少的部队完成远征(这是上杉对于其他势力的优势)。
那么我们选择剧本开始游戏吧。
剧本家督相继,无史上级,难度中等偏下。由于不熟悉这个系统(上个版本的速攻已经约等于不可能了,盟友太多)暂时用这个开局,以后会出小势力的。
上手分析一波局势。
上杉(现在是长尾景虎)特有政策远征军支援,可以无限补给一只部队的粮草,以及在所有道路获得最高道路的移动速度。这对于北方和甲信地区的作战非常有利。当然,打不过就是打不过,比起甲州法度次第和武田强大的家臣团,以及北条令人恐惧的石高。上杉的科技此时不具有任何正面优势,就算利用操作打赢局部战争,但是从补给上来说越后根本不能抗衡。所以上杉的扩张方向还是以小势力为主。如果开局是武田的话肯定直接吃掉上杉了。
开局是保守倾向,而且很长一段时间内都没有创造特性的好武将作为属下,所以一开始就转创造个人认为很难,可以向中道方面靠拢。
在地缘方面,首先是西侧。
越中神保家不与任何势力结盟,上面富山(暂时这么叫)是我的盟友,三木家是可以无视的势力,也就是说他只能与本愿寺抱团,经过计算本愿寺+神保比我弱,神保预定为鱼肉势力。
东侧芦名与伊达家抱团,通过同盟伊达的方式可以稳吃芦名家,但是同盟芦名却打不过伊达,因为越后的兵力对伊达家不构成优势。岩代,磐城两国是统一北方小势力的重要跳板,如果不及时抢夺,北方就会落入北条的统治,然后西方还有强大的今川(由于无史尾浓已经默认属于今川了),就可以直接弃档了。所以封住北条的扩张路线是第一要务。
南方有本年代最大boss甲相骏联盟。如果按照历史,上杉往甲信地区发展,就是用越后直接对抗甲相骏。如果同盟北条今川单吃武田,那么今川北条的发展将无法被牵制,北方和西方全部落入他们的手上,再同盟北条灭掉今川,这个时间足够近畿整合出一个足以对抗我的势力,然后北方全部落入北条的手中,基本进入弃档节奏。另外,上野国基本宣告属于武田北条之一,如果这两个势力不是我的盟友的话,同盟北条还有可能对抗今川武田联合。
所以对南方方案是暂时同盟武田,不予处理(如果不同盟武田,武田拿下饭山城,以后再想进攻武田难度上升一个档次。还有如果武田和上杉对耗,三国同盟结束后武田第一时间被北条今川瓜分,我们能拿到的只有上野和北信浓,情况同直接向武田宣战是一样的)。
上手就有两个家宝,送出给伊达,武田后就可以进行工作了。不要攻击三木家,武田会派兵干预。拿下越中后先不急对富山动手,他的七尾城有10000城防,初步估计需要4000多的伤亡才能拿下3个城,而且是全国动员,这种情况下会被其他地区的势力偷袭。缔结同盟后,先向芦名家动手,拿下北方的重要跳板。
开局第三年,拿下了芦名家和更北边的没有同盟的最上家,伊达不可能和北条结盟(我已经在北条工作了,马上就能和北条结盟)。这意味着我对伊达已经形成了压倒性优势。
值得一提的有两点。
1、由于本代有军团的出现,直辖也有限制,所以分封不可避免。我选择了控制越后,然后越中和北方全部分封了出去,而不是点那个大名直辖的政策,我怀疑点了之后,一个军团连小势力都打不过。恐怕游戏设计的目的也是让玩家按国家进行分封。而且上个版本那样,将前方全部给ai,自己从后方调兵的策略也行不通了,首先上杉地形不好,其次军团也是有支援范围的,比如你北方的军团就不能调兵参与对武田的战争,甚至越后的军团不能参与对北条的大部分战斗,因为中间隔了个上野。。。。。
2、保守政策在后期是没有前途的,不要建造太多的保守建筑。10年之后你就会发现保守有多乏力。。。。
开局6年的情况。北条扩张得太恐怖了。而且对伊达的战斗焦灼而漫长,这是因为南部的同盟。这使我必须先附庸了佐竹以免佐竹提前被北条附庸或灭掉,兵力不足无法和北条抢地盘。虽然数据上有6W人,但是事实上可以动用的兵力只有2W多,越中兵团的1W人完全没法动,北方的军团虽然没有丢地,但是由于不能自己指挥,武将也不好,战斗力十分低下。。。。
但是北条也只有1.7W了,而且佐竹家居然意外的有一定战斗能力。。。
北条家终于人神共愤的被包围网了(本代叫联合)。但是看到联合方有武田,已经封死北方扩张道路的我果断选择了加入北条。对武田宣战的时刻终于到了,在抵石城有几万人,于是手动了一个大会战。
本来我是不会打合战的,前面的合战全部自动,但是直接有一条河摆在面前,不会打也会打了。注意到我只有4队火枪,把部队全部拉过河,以上杉为中军,左右各放一队火枪,上杉旁边留一队火枪做支援,肉搏部队平均分布。
对面过河的时候会选择远程攻击(不知道是不是ai问题,电脑基本不会选择肉搏和突击,也就是只要你能射死电脑,就算是武田也不会在大会战里面主动突你),火枪队直接选择齐射,等对面所有主力站位比较集中的时候,上杉本队选好位置,一个骑兵突击就解决了大会战。
总结一下大会战的操作基本也就是这样,先把部队分为左中右三部分,用左右两队进行远程压制(在确实有压制力的情况下)使对面部队全部聚拢,然后中军直接突击。