#鬼谷八荒破解中文版PC简介
《鬼谷八荒》破解中文版是一款备受玩家喜爱的冒险养成类角色扮演游戏,专为PC端设计。在游戏中,你将踏入一个充满奇幻与挑战的修仙世界,收集各种强大的法宝,召唤武将,与妖兽展开激烈战斗。同时,游戏还支持自定义角色创作,让每位玩家都能打造属于自己的独特角色。 游戏内设有丰富的剧情和多样的任务系统,使玩家在探索过程中体验到精彩纷呈的故事发展。无论是修炼功法、提升实力,还是结交伙伴、组建势力,都能让你沉浸在这个庞大的开放世界中。 《鬼谷八荒》原价68元,而本站提供的破解版本经过实测,资源文件源自3DM网站,确保稳定运行。下载后无需复杂操作,直接打开即可畅玩。对于喜欢单机游戏和修仙题材的朋友们来说,这无疑是一次不可错过的体验机会。快来加入这场充满未知与惊喜的冒险旅程吧!请注意尊重版权,支持正版游戏。
鬼谷八荒破解版版本更新
【1.1.101 版本更新内容】2023年10月24日12时更新
1.修复了在某些情况下进入存档时会卡死的问题。
2.修复了在某些情况下打开宗门任务大厅时会卡死的问题。
3.修复了剧情(双生并蒂)在结束后部分气运没有清除的问题,并优化了部分剧情流程。
4.修复了逆天改命(花蕴流丹,碧蕊含灵)可能会生成在无法到达的地点的问题。
5.修复了在某些情况下壶妖化形后的寿命不正确,导致壶妖死亡的问题。
6.修复了某些BOSS可能会被卡在地图角落的问题。
7.修复了天元山战斗风里希技能位置不正确的问题。

鬼谷八荒破解版游戏内容
1、主线剧情:愚公移山、后羿射日、精卫填海、钻木取火。
2、大境界开放到第六阶元婴界。
3、中量的随机奇遇事件,暂无大型奇遇(还在开发中)。
4、少量的奇遇建筑。
5、NPC已具备系统的动机AI与判断体系。玩家可与NPC进行各种各样的互动。结为兄弟、道侣、夫妻、义子义父、拜师收徒等。NPC也会在城镇或者宗门发布任务。
6、基本的宗门框架,勉强可玩。
7、炼丹玩法、风水、采药、采矿(炼器、画符后续开发计划)。
8、体修6个方向的多套战斗技能、灵修6个方向的多套战斗技能。
9、逆天改命系统,中量的改命气运。
10、中量的BOSS与中量的精英怪、中量的小怪。

鬼谷八荒破解版游戏特色
明代诗人归有光曾以山海经为题作诗称:昔年曾读《山海经》,
所称怪兽多异名。阴阳变幻靡不有,异物非异亦非神。
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣,
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,
也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得

鬼谷八荒破解版游戏攻略
1、看得出来游戏借鉴了《山海经》的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC、门派的取名也没有山海经的味道。制作组可以看看“太吾绘卷”,化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事。这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS、门派进行神话考究的原因。
2、游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能。
3、游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来。
4、指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法。首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了。想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法。感觉指法平A毫无可取之处。
5、拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗。因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率。
6、游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面。但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层“回到游戏”“设置”“退出游戏”的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能。
7、人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸。不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比。
8、游戏的主线剧情的“牵引”能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个“远方”惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游。
9、神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏。
10、战斗中加防御的丹药感觉没啥用。
11、炼丹、风水等生活技能不知道去哪里学。
12、城市、村庄里武功秘籍商店刷新速度有点慢。
13、门派小比有点难,炼气境后期根本打不赢。打不赢小比就进入不了宗门,进入不了宗门就学不了武功,学不了武功就只能去城市、村庄等刷新武功秘籍和论道加心法点,感觉效率太低了,从出山谷到入宗门都有很长一段时间的剧情空档期。

配置要求
【最低配置】
操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
处理器:2.50GHz
内存:4 GB RAM
显卡:HD4400
DirectX 版本:11
存储空间:需要 6 GB 可用空间
附注事项:1920×1080 屏幕分辨率