鬼泣职业加点详解:最优技能搭配与实战策略指南

网友整理

本文目录导读:

鬼泣职业加点详解:最优技能搭配与实战策略指南

求DMF鬼泣加点

肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满 上挑5强制 鬼步4 铠甲满 远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼采机销就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点) -------------------------------------------- pk加点 用太刀 我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加 武器技能 太刀精通满 空中连斩1 银落1 格挡1 3段斩1 上挑1沉绍脚福果0 血十字1 崩山1 翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高) 后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了) 蹲伏1 裂波5强制 鬼泣主要技能 红5绿5 鬼斩5噬灵满 月光5满月 暗月5 铠甲满 鬼步满(主要玩的就是它) 冰满 墓碑1 紫满地杂续座学压解伯倒时投(act2版本崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线) 闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多) 卡洛满

鬼泣加点法

PK的我没去理
本人不喜欢PK
刷图的分两种
一种单刷,一种队刷
单刷的
先出强制后跳
鬼斩爱加不加
喜欢话
鬼斩和噬灵鬼斩都加满
不然的话就不加
月光斩5出强制和满月

冰阵满,墓碑满,鬼影步4,鬼影闪满
红,绿阵5
紫阵1[没听过有满的- -]

队刷的就把红和绿加满
后跳可以免了
冰阵和墓碑选一个加高点
[有些人冰阵只加3,因为冰阵伤害很低,满和不满冰冻的几率为10%到20%,差别不大,本人建议+墓碑]
鬼影闪还是得满,牵制性很强,难躲!
不满就别说你是鬼泣了- -

另外不管哪类
加防御的满
太刀精通得满[满了的话+20%物理和魔法伤害,强啊!]
远古记忆满[鬼泣为魔法伤害高的类型,加智力很有好处]
三段斩1
地波1
裂波1
十字斩和奔山加不加随便
要加的只加1

有人说鬼影步满,有1.5秒无敌
虽然很吸引人,但刷图用处不大,及其浪费
还是不加高为好
若是你喜欢PK,那加也没啥坏处
1.5秒可是会让对手手忙脚乱的!
等等,谁用脚玩啊!- -

其他SP留着等腾讯出鬼剑觉醒的时候用


其实加点不重要
重要的是操作! 全部自己写的- -
写了10分钟了- -
好累
给点分吧,祝玩的愉快,我也是鬼哟

DNF鬼泣加点

鬼泣这个职业,是四剑中最强的,大家不要喷我,我说的是实话,鬼泣不像修罗,红眼和白手,白手攻速快,红眼物功高,修罗是魔功,我没鬼泣就是移动速度快的,但我没鬼综合了上面三剑的特长,要攻速指在白手下,魔功指在修罗下,物功指在红眼下,(去了装备的差距是这样的),说说鬼为什么难,鬼泣在30级之前可以让你痛苦死了,没有什么好的清怪技能,我23级鬼单过王者龙人多危险,前期就是要和人组队混,30级出冰陈,单过图有所好转,绿陈加冰陈,清怪可以,35级墓碑出来后,鬼泣就不在弱了,绿陈加冰陈加墓碑,不骗你我试过的第一王者,这圈怪死的一个不剩,40级鬼就可以去PK用鬼闪欺负人了,我非常鄙视体术鬼泣,就是想说你们想玩体术为什么不玩白手,好好的鬼泣给加的不像鬼泣又不像剑魂╮(╯▽╰)╭,鬼泣就是CD流,一个牛X的玩家鬼泣用的好会背人说开G的,在鬼闪,卡洛没有好的开场,就是鬼步正面过有(不用但心鬼步有一段无敌时间)到人身后一个上挑,后面我是月光+满月+花市械府充谈整引上挑+噬灵鬼斩或裂波斩,听说可以有鬼闪收尾,我是没试过。对了鬼在水息团PK中如果没有抓到对手,鬼阵最好不要重叠在一起,鬼在PK场上就是拖时间等大技能CD,所以跑位很重要,在PK场上说我没鬼猥琐放大技能用无色,不要在意,他们是丈这职业的优势可以不用晶体打到怎对手,比如:剑魂,漫游等,我们鬼泣30级以上的技能除鬼步都用晶体在PK场中不用晶体就是给欺负的,基本赢不了,所以要脸皮厚不要在意,对各文斗述深更仅拉耐增了鬼泣后期可以单过冰山的前四个图,暗黑的浅地,蜘蛛和盗贼,老鼠,墓地以上的图,单过不了,后面的怪攻击很高,我上残影有的小怪都伤我100多,最无语的是吞食者可以“吃”了我们的鬼神,呜呜,冰阵才出来就没了,残影,鬼步,卡洛它也“吃”太惨了。
下面说说我的加点
鬼到60级终有4051点SP

波动:
裂波斩:+1(破霸体,可以随鬼泣的成长面成长)

武器技:
上挑:+5(5级上挑浮空就够了,我没出强制,因为发现用不到强制中段印能向木普攻 上挑)

银光落刃:+1(圈怪和连技起手,圈怪是反怪震倒放墓碑)

三段斩:+1(剑必学,逃跑和追击用)

短剑精通和太刀精通:选一个加满(建议用太刀,短剑过图强PK不行,你主刷图就学短剑精通,太刀虽然过图没短剑好,不过也不弱,PK太刀绝对比短剑好)

说说为什么不学逆转反击和空中连斩
第一空中连斩对我们CD流鬼没多大用,而且要100点SP,鬼SP不够用,省点吧。
第二逆转反击说实在的这个很有用,就是SP点要有太多,一加没一定要满,所以为了节省SP我放弃了。

血气
我一个没学,为什么不学崩山,鬼学没用,我们鬼是躲人不是追人,不学十字,十字是连技用的,我们CD流鬼连技用的少,空放这个技能是找死,所以我没学。

鬼神
鬼斩:+满 (这个技能加满伤害很可观,学了噬灵鬼斩后这个就是鬼泣主力技能,CD短,有人说为了那点攻击用了多少SP点啊,不值得,我告诉你值,我们玩的是CD流,主要是靠技能的伤害,不要小看技能的伤害有时候就差那么一点你就胜了,你在PK场砍一刀就知道了。)

噬灵鬼斩:+满(这个技能加上后,鬼斩就BT了,蓄满加鬼斩50%攻击加一个鬼神冲击波,有特属效果。蓄力时间就0点几秒。冲击波刀魂是加力量和智力,侵蚀是睡觉,冰霜是冰冻。)

刀魂之卡赞:+5(前制技能,加满等于远古记忆,在加150点力量,不过要省SP)

月光斩:+5(前制技能,加满伤害也高不了多少,加高连技能会出保护)

满月斩:+1(必出技能,不解释)

残影之凯贾:+满(布甲的我们就靠这个保命了)

侵蚀之普戾蒙:+5(前制技能,扑助技能,鬼泣的长用技能)

暗月降临:+5(前制技能,废物技能,你看了就知道)

冰霜之萨亚:+满(有人说加3前制就可以了,PK场没有人进去,没错是没人进,在PK场是吓人的,不过过图这个好,团战也不错)

鬼影步:+满(PK场中鬼的神技,用的好无敌)

死亡墓碑:+满(刷图不多说,PK砸到对手,他就残了)

瘟疫之罗刹:+1(你是不是想这技能这么好,为什么不加满,告诉过图给怪加属性没用,PK和冰阵一样没人进去,他就一个好就是降对手的攻击速度)

鬼影闪:+满(看到这用人要喷我了,用350点SP换500%多的魔功,不值,请上去看看鬼斩的解释,这个加满后可以说是翻盘技能一点不过分。)

冥炎之卡洛:+满(鬼泣最BT的技能,比觉醒还牛X)

漆黑的恐怖:+满(确实很恐怖,降对手12%的攻击速度,靠近你就是效果)

第七鬼神:+3(就加到3,3上要就加攻击力了,指加效果,而且要50点SP)

通用
翔跃:+1(不解释)
伏蹲:+1(不解释)

以上加玩后就剩6点SP了

以上是我的加点,不过我建议你自己去加,加自己感觉强大顺手的技能,这样才是王道。
绝对自己

dnf4指断两汉径5鬼泣加点

鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家船渐武一停叶冷四两束,也是有很多说不出来的辛酸。从DNFa1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不阻散衣底台易边将否矛花少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。  一项一项说,先说波动类  地裂波动剑,等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制  裂波斩,等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点  再说武器技,  上挑,等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。  强制-上挑,等级1,系统送的,一般用不到  三段斩,等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快  短剑精通,等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出频际绿假力笑好55紫了,短剑应该是比天神率八声只决战更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。。。。。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。  这里要解释超架最几个误区:  1,加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。  2,加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加  3,格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。  再说血气,  崩山击,等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。  有人要说了,十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?  下面是重头戏,鬼神系的  鬼斩,等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。  刀魂之卡赞,等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。  封印解除,等级1,送的,不解释  暗之亲和,等级1,同上  侵蚀之普戾蒙,等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。  冰霜之萨亚,等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。  瘟疫之罗刹,等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,  召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神  再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。  噬灵鬼斩,等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。  暗月降临,等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。  冥炎之卡洛,等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。  月光斩,等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。满月斩,等级1,前置,不解释  鬼影步,等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。  死亡墓碑,等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。  残影之凯贾,等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊  鬼影闪,等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。  恐惧光环,等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。  第七鬼神邪神怖拉修,等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。  最后讲通用技能。  重甲精通,等级1,不解释  后跳,等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。  强制-后跳,等级1,送的  鬼泣布甲专精,等级1,不解释  跃翔,等级1,杀精英怪,开卡洛时用。  远古记忆,等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。  受身蹲伏,等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。  这里又会有争议了。  先说不屈,这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。  关于魔爆,与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。  此文只讲加点,我还要写关于打法,装备,时装等等,还有关于暴击的研究。总共三篇文章,这只是第一篇。  想想自己也是从公测开始玩,从小白到高手,不容易得。  本人江苏二弑魂。

DNF85鬼泣加点

>>>>>加点方案<<<<<鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv20
月光斩:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv24
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
满月斩:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
冰霜之萨亚:Lv28
鬼影步:Lv19
鬼影鞭:Lv19
死亡墓碑:Lv26
瘟疫之罗刹:Lv1
鬼影闪:Lv23
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv8
暗之亲和:察轿Lv1
恐惧光环:Lv1
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv1
冰晶之萨亚仿羡:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂败大肆剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1
不知道对您有没有帮助?