死亡细胞各近战武器属性和特点详解(诅咒之刃特性是什么)

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死亡细胞各近战武器属性和特点详解(诅咒之刃特性是什么)

《死亡细胞》中包含不少近战武器,比如生锈的刀和胡桃夹子等。不同的武器有着不同的属性和特点。请看下面的《死亡细胞》各近战武器属性及特点一览表,大家一起来看看吧。

生锈的刀:(属性)残虐;(特点)拥有游戏中最快的攻速,但是攻击输出较低,前期还算是堪用,后期用起来会有些吃力,可以打出3连击

刺客匕首:(属性)残虐;(特点)背刺可以造成爆击,虽然基础伤害较一般武器低,但是爆击条件触发容易攻速偏快,连段数为2下。

怨恨之刃:(属性)残虐;(特点)拥有4连击的能力,第3下为踢脚,可以踢飞且高机率击晕敌人,受伤后一段时间造成爆击

血之刃:(属性)残虐;(特点)造成异常状态:流血,攻速偏快,由于只有2连段 因此出手间隔短

双匕首:(属性)残虐;(特点)星爆双剑,3连段,第3下造成爆击,攻击距离虽短 但是攻速快,爆击弥补了这个缺点

诅咒之刃:(属性)残虐/战术;(特点)拥有这游戏最高攻击的武器,拥有3连段2-3下之间的出手快,缺点...是碰到就死

施虐者匕首:(属性)残虐;(特点)出手快,拥有4连段,当敌人身上带有流血、中毒,可以造成爆击

战矛:(属性)残虐/生存;(特点)重武器系列,攻击2个(以上)的敌人,可以造成爆击,3连段,第一下很慢,但是后2下极快

刺剑:(属性)残虐;(特点)范围小,攻速快,翻滚后造成爆击,拥有4连段,第1-2下 出手间隔稍长

瓦尔蒙特长鞭:(属性)残虐/生存;(特点)重武器系列,攻速以及出手间隔极慢,但是临界点爆击威力极高,是一个"行家"的武器,需要有好的空间感才能使用的武器

油腻之剑:(属性)残虐;(特点)攻击和出手方式与血之刃相似,但是攻速略慢一截,被攻击的敌人会沾上油,可以搭配火属性武器,造成持续燃烧的效果

火把:(属性)残虐;(特点)攻击范围稍短,出手偏快,拥有4连段,击中敌人可以将其燃烧,同时也可以点燃地面

狂暴之刃:(属性)残虐/战术;(特点)拥有高连击---5连段,出手间隔和攻速普通,低于一半血量可造成爆击,是一把需要会控制血量的剑

钉入矛:(属性)残虐;(特点)俗称"壁咚矛",将敌人钉入墙上可以造成爆击,此外攻速快,攻击范围广,拥有2连段

缠绕鞭:(属性)残虐;(特点)容易击晕敌人,但是会将敌人拉近身边,攻速偏快,攻击距离远,拥有3连段,第3下的回旋踢为爆击

均衡之刃:(属性)残虐;(特点)最高连击的剑---6连段,虽然攻击输出一般般,但是较高的连段 可以更灵巧的面对敌人

大剑:(属性)残虐/生存;(特点)重武器系列,标准的重型武器,伤害高,攻速及出手间隔很慢,建议后发制人,拥有3连段

铲子:(属性)残虐/生存;(特点)重武器系列,虽然出手慢但是容易击晕敌人,威力强大 攻击范围大,并能把爆裂物打飞,拥有3连段,第3下能击飞敌人

胡桃夹子:(属性)残虐/生存;(特点)重武器系列,击晕低于75%血量的敌人,出手稍慢 威力偏高,拥有3连段

斯巴达草鞋:(属性)残虐;(特点)攻击威力普通,能够踢飞敌人中断攻击,也能踢飞炸弹,但是...就是不好用

钉鞋:(属性)残虐;(特点)攻击正在攻击的敌人时造成爆击,能踢飞炸弹,拥有4连段。,攻速快,威力普通。

隼之靴:(属性)残虐;(特点)拥有4连段,第4下可以造成范围伤害,并且击退敌人

迅捷之剑:(属性)残虐;(特点)有速度增益时,可以造成爆击,拥有3连段,伤害普通,攻速快。

串肉之剑:(属性)残虐;(特点)出手间隔和攻速很快,伤害一般。并且在第3下时能穿刺过敌人,绕至敌人背后 第4下为砍劈,拥有4连段

隼之拳套:(属性)残虐;(特点)最高连击的近战武器,伤害偏低,第*6*下为爆击,并且攻速极快,拥有6连段

对称长枪:(属性)残虐/生存;(特点)重武器系列,击杀2名敌人后6秒内造成爆击,威力强大,出手间隔稍快,但是重武器的缺点就是,攻速慢