《饥荒》普通背包数据修改心得攻略 背包如何修

网友整理

1、《饥荒》普通背包数据修改心得攻略 背包如何修

首先是大家都知道的,文件位置:dataDLC0001scriptsprefabsbackpack.lua,不开DLC则是datascriptsprefabsbackpack.lua

《饥荒》普通背包数据修改心得攻略 背包如何修

下面是原始数据:

for y = 0, 3 do

table.insert(slotpos,Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))

table.insert(slotpos,Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))

一、每列(竖)格数的修改

for y = 0, 3 do 代表 3+1-0=4格

for y = 1, 5 do 代表 5+1-1=5格

(数字可以是负数,一下通用)

二、列数及列距修改

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

代表两列

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +150,-y*75 + 114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +225,-y*75 + 114 ,0))

代表四列,几列就几行,列距是+75,这个数字的正号代表下一列在位置参考列的右边

综合攻略 吃货必备 萌新攻略 角色能力解锁 食物配方大全 食材种类 冷知识大全 物品属性大全 刷肉机制作 兔子养殖 豪华基地布局 工具合成表 肥料增长速率 全食物制作视频 BUG汇总 建筑物合成表 种田动态图 刷肉机BUG 永久照明 武器推荐 昆虫养殖 高脚鸟蛋 四季生存 怪物打法 开局基地选址 新手四季生存 生物淘气值 夏季龙蝇boss 四季BOSS走位技巧 圣诞节攻略汇总
仇恨值解析 秋天开局攻略 无眼鹿角刷法
圣诞boss刷新时间
生物打法大全 不升科技玩法 克劳斯包探测仪
圣诞节代码
巨鹿打法 秋季开局不用浆果 圣诞树获得方法 圣诞节皮肤获得
洞穴影怪

三、行距

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

中-y*75的75代表行距

四、位置

这个位置虽然每一行数据都修改,但是都代表第一列的参考位置

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

-162代表水平位置,负是左,这个值一般不设正值,因为-50左右就是右边边界了

+ 114代表垂直位置,正是上负是下。

觉得我讲的不清楚的可以直接看数据对应图片,理解起来应该是十分容易的

数据

for y = 1, 3 do

table.insert(slotpos, Vector3(-600, -y*78 + 100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -75, -y*78 + 200 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -150, -y*78 + 300 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -225, -y*78 + 400 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -300, -y*78 + -100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -375, -y*78 + -200 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -450, -y*50 + 100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -525, -y*50 + 100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -600, -y*100 + 200 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -675, -y*100 + 200 ,0))

end

综合攻略 吃货必备 萌新攻略 角色能力解锁 食物配方大全 食材种类 冷知识大全 物品属性大全 刷肉机制作 兔子养殖 豪华基地布局 工具合成表 肥料增长速率 全食物制作视频 BUG汇总 建筑物合成表 种田动态图 刷肉机BUG 永久照明 武器推荐 昆虫养殖 高脚鸟蛋 四季生存 怪物打法 开局基地选址 新手四季生存 生物淘气值 夏季龙蝇boss 四季BOSS走位技巧 圣诞节攻略汇总
仇恨值解析 秋天开局攻略 无眼鹿角刷法
圣诞boss刷新时间
生物打法大全 不升科技玩法 克劳斯包探测仪
圣诞节代码
巨鹿打法 秋季开局不用浆果 圣诞树获得方法 圣诞节皮肤获得
洞穴影怪

2、《饥荒》普通背包数据修改心得

首先是大家都知道的,文件位置:dataDLC0001scriptsprefabsbackpack.lua,不开DLC则是datascriptsprefabsbackpack.lua

下面是原始数据:

for y = 0, 3 do

table.insert(slotpos,Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))

table.insert(slotpos,Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))

一、每列(竖)格数的修改

for y = 0, 3 do 代表 3+1-0=4格

for y = 1, 5 do 代表 5+1-1=5格

(数字可以是负数,一下通用)

二、列数及列距修改

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

代表两列

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +150,-y*75 + 114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +225,-y*75 + 114 ,0))

代表四列,几列就几行,列距是+75,这个数字的正号代表下一列在位置参考列的右边

三、行距

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

中-y*75的75代表行距

四、位置

这个位置虽然每一行数据都修改,但是都代表第一列的参考位置

table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))

-162代表水平位置,负是左,这个值一般不设正值,因为-50左右就是右边边界了

+ 114代表垂直位置,正是上负是下。

觉得我讲的不清楚的可以直接看数据对应图片,理解起来应该是十分容易的

数据

for y = 1, 3 do

table.insert(slotpos, Vector3(-600, -y*78 + 100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -75, -y*78 + 200 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -150, -y*78 + 300 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -225, -y*78 + 400 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -300, -y*78 + -100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -375, -y*78 + -200 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -450, -y*50 + 100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -525, -y*50 + 100 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -600, -y*100 + 200 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-600 -675, -y*100 + 200 ,0))

end

饥荒海难 食谱大全 鲨鱼翅汤 咖啡 海的味道 龙虾正餐 龙虾汤 香蕉冻 水母胶冻 酸橘汁腌鱼 法式浓汤 加利福尼亚卷 饥荒海难 BOSS怪物虎鲨boss打法视频 冬季熊BOSS 虎鲨boss最佳击杀虎鲨代码分享 --饥荒海难 物品获得方法狼牙棒获得方法 蝴蝶黄油获得方法 桦木树精利用方法 龙虾抓方法 刷木头方法 饥荒海难热门推荐新道具使用技巧 果酱蜜饯制作 Steam版MOD安装 T键刷物品MOD 常用控制台代码 海难MOD使用方法 瓶子MOD使用方法 贝壳在哪里找 利用猴子的方法 马达获得方法 饥荒海难 mod推荐制作齿轮MOD 麦丽素MOD 高清材质包MOD 佐助人物MOD 月影刺客MOD

3、《饥荒》背包数据修改攻略

  《饥荒》背包数据详细解说: 

鉴于目前大多数饥荒超级背包修改mod弄上去后发现背包格子太多档界面。以下分享的是某细心玩家发现的具体参数可修改内容范围:  

首先找到《饥荒》datascriptsprefabs文件下的backpack.lua文件用TXT打开后找到  

fory=-8,7do  

table.insert(slotpos,Vector3(-50,-y*60+-20,0))  

table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0))  

table.insert(slotpos,Vector3(-50-150,-y*60+-20,0))  

end  

这类似的一行  

上面是改过之后的数据。下面详细讲解上面数据修改。 

fory=-8,7do,-8的数值每+1,背包就少1行,每-1背包就多1行。 

table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0))这类似的数据每都一个就多一纵列,像我上面就是三列,你想四列就加table.insert(slotpos,Vector3(-50-225,-y*60+-20,0))以此类推。  table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0))的数据说明: 

-50每减一定定数字就表示背包格子往左移,如-500就往左移了一定位置。建议-50背包格子靠最右排列。 

-75表示的是没纵列格子直接的间隔,想美观点就把每增加的纵列间距增加的都相同数据,如table.insert(slotpos,Vector3(-50-150,-y*60+-20,0))接着就table.insert(slotpos,Vector3(-50-225,-y*60+-20,0))  -y*60+-20,0这三个数据改不改随意,影响不大。

附: 

fory=-8,7do 

table.insert(slotpos,Vector3(-50,-y*60+-20,0)) 

table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0)) 

table.insert(slotpos,Vector3(-50-150,-y*60+-20,0)) 

end  

这组数据个人感觉用的比较舒服,靠右三纵列背包。 

附上截图:

更多相关内容请关注《饥荒》专题

综合攻略 吃货必备 萌新攻略 角色能力解锁 食物配方大全 食材种类 冷知识大全 物品属性大全 刷肉机制作 兔子养殖 豪华基地布局 工具合成表 肥料增长速率 全食物制作视频 BUG汇总 建筑物合成表 种田动态图 刷肉机BUG 永久照明 武器推荐 昆虫养殖 高脚鸟蛋 四季生存 怪物打法 开局基地选址 新手四季生存 生物淘气值 夏季龙蝇boss 四季BOSS走位技巧 圣诞节攻略汇总
仇恨值解析 秋天开局攻略 无眼鹿角刷法
圣诞boss刷新时间
生物打法大全 不升科技玩法 克劳斯包探测仪
圣诞节代码
巨鹿打法 秋季开局不用浆果 圣诞树获得方法 圣诞节皮肤获得
洞穴影怪