《三国志》和《三国群英传》哪个好玩

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1、《三国志》和《三国群英传》哪个好玩

三国志和三国群英传哪个好玩?下面就跟小编一起来看看吧~

《三国志》和《三国群英传》哪个好玩

三国的历史是精彩而厚重的。三国志系列游戏对三国的历史氛围拿捏得恰到好处,充分体现了那个乱世。在人文性上,群英传是没得比的。从策略性上讲,三国志11将计谋,统筹,运筹帷幄融合的比较完美,而群英更注重的是武将的对决。严格地说,我不太赞同说群英传是策略游戏。我是先玩的群英传,从2代开始,感觉挺有意思,但是总是觉得那不是我心中的三国时代,群英传少了三国时代的历史气息和厚重感,更像是一部闹剧。后来接触了三国志9.感觉这才是风云变幻的三国。后来的10和11,都不错。对了,我更喜欢三国志系列的音乐和人物设定,对每个人物刻画的很准确。

2、手游《三国志群英传》 热门武将排行榜

三国开头有讲:英雄造时势,时势造英雄。三国时期的英雄排行榜我们暂且不论,今天小编所要讲的是《三国志群英传》武将排行榜。在三国,力气大很有可能成为一名卓越武将,但是在游戏中,综合能力才是考究武将的标准。

说起游戏中的第一猛将,非吕布莫属,这一点倒是和历史相吻合。有力的铁证:在《三国志群英传》中,吕布拥有高强力的战斗值,以及强悍的防御能力。虽说谋略略低,但是身为神将,其自身技能释放后,会对敌军全体造成伤害,绝对属于队伍中的强力DPS。

吕布属性图

第二员猛将,争议颇多。我以为非周瑜莫属。众人惊讶,不是关羽?请看依据:周瑜的攻击、防御、谋略、闪避值,相对来说比较平均,综合其自身属性,属于没有最拔尖儿的但是却也不是能够轻易被消灭的角色。上阵杀敌,最适合跟敌人打持久战。

周瑜属性图

位列第三名的,我认为,非赵云莫属。有属性图为证:赵云的攻击和谋略较高,属于众多武将中的上上选,但是美中不足他的防御能力较低,所以在队伍中,一定要做好对赵云的保护措施。赵云的主动技能释放后,对敌军横排造成伤害,如此强力的攻击,实在是队伍中必不可少的武将之一。

赵云属性图

坐在第四把猛将位置上的,乃诸葛亮也。依据:别看诸葛亮只是一名知识分子,但是在游戏中的孔明兄绝对算得上逆袭的典范。虽然防御值不算太出色,但是拥有高攻击力,适合出战速战速决的战斗。只要调整好诸葛亮在队伍中的位置,避开其闪避值低的弱点,此神将排名前四也是有一定道理的。

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????孔明属性图

以上四位武将,均为《三国志群英传》中排名靠前的强力武将,但是正如他们在历史上的身份一样,众说纷纭。即便是在游戏中,他们自身的属性也并不能代表什么。只有将武将更好的搭配组合,才能在游戏中发挥最强力的战斗值。

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3、三国志群英传进攻与防御技巧介绍

攻击之要诀

1、攻击的要诀在于集中攻击。《三国志英杰传》的战斗采取的是回合方式,因此只要敌人一个部队撤退,也可减少敌人的攻击次数,所以先发制人的攻击是十分重要的。战场上的敌人大多数是3到4个部队聚集在一起,若你未进入敌人可能打击的区域,他们是不会动的。你可以利用一个部队作为诱铒,将敌人引到我军能攻击到的区域,再集中攻击,切不可和多数敌军交战。《三国志英杰传》中部队的攻击力与兵力无关,即使敌人的兵力只剩1,也不可忽视,要赶快解决掉。

2、要考虑攻击的顺序。若迫不得已和多数敌军交战,先打倒哪个部队,后攻击哪个部队,这里有很大的学问。一般来说,应优先打击会使用恢复系策略的敌人,使敌人没有恢复兵力的机会;其次应打击敌人的弓兵队,他们对你的主力部队——骑兵队和防御力弱的妖术师队是个巨大威协。攻击的顺序还直接影响经验值的获取,对敌军的最后一击可得到比平时多几倍的经验值,因此我们应让欲培养的武将得到这个机会。要注意,贼兵队和武术家队能反击,若不能保证能给敌人致命一击,就不要用兵力少的部队直接攻击。

3、善用策略对胜利有巨大帮助。《三国志英杰传》共有三十六条策略,共分为火计、水计、山计、混乱、降低士气、恢复士气和兵力、恢复士气、恢复兵力八个系统。恢复系策略中同时对多个部队恢复兵力和士气的计策在危急时刻往往能起到扭转乾坤的作用,但只有妖术师和运输队会用,所以应让他们紧随大部队。因为使用某种策略要看具体的地形、天气、时机、人物等等,乱数太多,智力高的武将可多用策略,至于那些武力高的武将还是用直接攻击吧!对于针对数个部队的策略,要选择一个作为重点部队,因为这些计策以中心的部队效果最大,对上下左右的效果较小。

4、部队属性对战斗的影响。在本游戏中,以步兵队对弓兵队、弓兵队对骑兵队、骑兵队对步兵队作战的话,比起用其它属性的部队攻击所造成的伤害要大的多,因此利用这个“相性相克”原理,即使我军实力不如对方,也能给敌人有效的攻击。对于军乐队、运输队、妖术队不适合用策略攻击,以直接攻击最佳。因为部队的属性有攻击性和防御性的倾向性,所以进攻时多用骑兵队和武术家队等攻击性部队,防守和引诱敌军时要用步兵队和异民族等防御性部队

防守之要诀

1、莫让武将孤军深入。所谓“双掌难敌四手,好汉不敌人多”,等级再高的武将,若孤立无援,也会被消灭的。最好的阵形是让所有武将互相连接,那怕只有一人相邻也好。移动力高的骑兵队和移动力低的运输队、军乐队应该和其它部队步调一致。另外,对于本游戏的主人公——肩负着复兴汉室艰巨任务的刘备,不但要给他好装备如赤兔马、玉玺,还应安排好护驾之人。

2、天时不如地利。不同的地形具有不同的防御效果:草原、村庄是5%、兵营是10%、山地、鹿岩是30%, 兵力不多且无法使用恢复系策略的部队应赶快逃到防御效果高的地方。某些地形如山地虽然防御效果突出,但容易受到山洪,或大山洪(等计策的攻击。在村庄、兵营、鹿岩还可恢复兵力值和计策值,一定要占领。进入战场后,应先看清地形和恢复设施后再开战。

3、恢复道具是生命之匙。恢复兵力的道具是所有武将必备的东西,尤其对于那些防御力低和兵力太少的武将更是必不可少的。一支部队遭受打击后,士气值的降低会造成部队防御力和攻击力降低,所以恢复气值的道具也应配备。骑兵队攻击力强、防御力弱,又不会使用恢复系策略,是重点保护对象,应多配道具。