《黎明杀机》新屠夫鬼面人介绍

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1、《黎明杀机》新屠夫鬼面人介绍

《黎明杀机》即将增加一名新的屠夫鬼面人,杰德奥尔森是个在白天与夜晚截然不同双面人,白天他作为一个小镇上的调查饭醉的记者融入社会,夜晚则带上面具显现出作为连环杀人狂“鬼面人”的本性,下边就给大家带来杰德奥尔森的技能介绍,大家可以来看一看。

《黎明杀机》新屠夫鬼面人介绍

新屠夫鬼面人介绍

关于GhostFace

杰德奥尔森是个在白天与夜晚截然不同双面人。白天他作为一个小镇上的调查饭醉的记者融入社会,夜晚则带上面具显现出作为连环杀人狂“鬼面人”的本性。自己饭醉又自己取材的矛盾的最后,在jc即将对其出手的时候杰德离开了小镇。这是他的惯用手法,不过,这次他抵达的地方,是恶灵的世界呢。

右键能力:暗之包容(夜之笼罩,Night Shroud)

发动夜之笼罩时,心跳范围归0,期间移动速度保持4.6m/s,红光消失

鬼面人可以进行蹲伏使逃生者难以发现他。同时也可以躲在障碍物后面进行窥视。

在夜之笼罩发动期间可以对逃生者进行凝视,对一个逃生者凝视4s后会赋予这个逃生者20s的危险状态(一击即倒)。对每个逃生者的凝视时间与危险状态时间是分开计算的。

鬼面人使用夜之笼罩时,如果逃生者在32m内与鬼面人有1s以上的视线接触则会立刻解除夜之笼罩。因此需要注意别让逃生者发现你哦~

技能1:顺风耳

当逃生者在你的心跳范围外爆点时(例如失败的技能校验或shift快速执行动作等等),气场会向你暴露6s

有冷却时间

技能2:颤栗

当你抱起或抓起逃生者时,其他未被逃生者修理中的发电机将被恶灵封锁16s

颤栗发动时被封锁的发电机会显现出白色气场。便于判断逃生者的位置。

有冷却时间

技能3:隐匿追踪

一个逃生者会成为你的血祭品

把血祭品挂起时会叠加一层令牌(最大2/3/4)

在进行追逐时,每持有一个令牌则减少4m心跳范围。

救助钩上血祭品的逃生者将变成新的血祭品。

发行预定:

6月5日PC版开始PTB测试服

6月19日实装dlc(全平台)

2、《黎明杀机》鬼面技能分析

鬼面是《黎明杀机》中的屠夫之一,鬼面拥有洗耳恭听、惊险战栗和鬼祟追杀三个技能,总体来说技能不太好用,下边就给大家带来鬼面的技能分析,大家可以来看一看。

鬼面技能分析

洗耳恭听

-追人向跟人技能

-护士专用

这个技能效果是快翻加个气场透视,6s之长,就是有个40s的cd

这个技能其实不是用来找人的,更多的是用来在追逐过程中保持追逐用的

给走地屠夫带其实没毛用,这个气场透视其实没啥用处

倒是护士带特别好使,因为在很多极度复杂的地形下,带这个只要快翻了,你能直接特别准的跟上他,而不需要预判他翻窗出去会走哪里

只不过尽管现在人类单边对于护士的说辞是"只是削了配件长而已,护士根本就没咋削",

但现在护士玩家群体数量确实是在急剧压缩中

现在玩人我反正没咋遇见过护士了

萌新也不推荐练护士,因为太需要你持续大量时间投入了

所以这个技能,要不要点出来,看你自己内心想法是啥了

惊险战栗

-挂人节奏衔接技能

-中场找人向技能

其实这个技能虽然是锁电机,但起到的完全不是拖节奏作用,而是作为一个信息位

我说一下为啥它是信息位吧

首先这个技能是抱人触发,只要没修的电机,都会被封,封住的电机以白色提示

但注意:只要有人在和这台机交互中,那这台机就不会被封,也就是这台机不会变白色,还是红色气场

茫茫一堆白色电机只有一台是红的,那说明啥,说明这台机有人在修

所以这个技能其实起到的作用和bbq一样,是一个放倒一个然后再衔接节奏用的技能

封机时间只有16s,同时抱人的时候就触发,所以你在抱人的时候就得反应过来即时注意哪台电机有人修

相比bbq有着一系列优势,首先它是简介的用气场进行标记,不会吃扭曲的影响

然后它对于全图起效,而bbq在40m范围内就毛用没有

并且这个技能在抱人那一刻起就起效了,躲避bbq气场,保险做法都是在抱人以后,倒地的人气场没了以后才去找柜子,不然你的气场肯定会被找到,而带了这个技能,如果你在抱人的时候还在修机,那么你的位置肯定是被透露给屠夫了

除非人类知道你有这个技能,并且会玩在人倒地的时候就松开电机,不然你玩屠夫肯定会知道人类在这修机

缺点也有,首先是有60s的cd时间,也就是说它只有触发时机非常妥当一个优点,而bbq触发次数超多的次数这样一个优点它就不具备

其次它没法打血点,这一点就被bbq完爆了(bbq打血点天下第一)

不过如果你有想扩充备选技能的想法的话,这个技能可以考虑

鬼祟追杀

-意义不明。。。

和黑暗奉献一样又是一个意义不明的一个技能

我真不知道咋讲了

首先它是只对追杀过程的心跳起效。。。。。

即使是麦叔,变成0m心跳,带这个技能也没有用啊,减心跳只有找人过程中才有用好么???追人减心跳啥子鬼?

你这个追杀中心跳即使是0m又有啥用?

对于正常屠夫来说也没啥用,减成16m心跳只能对人类判断与你之间距离有个那么些许的影响

还有那个救血祭品下钩变血祭品。。。。。更是意义不明

我压根不知道ZZZ设计这个技能的初衷是啥。。。。

总评:前俩有用,但是只适用于特殊场合

建议程度:如果不想玩鬼面的话点到35级即可

3、《黎明杀机》屠夫鬼面相关分享

《黎明杀机》中有着鬼面这一屠夫,不过玩家不知道鬼面的具体信息,下面就给大家带来屠夫鬼面相关分享,希望可以帮助到大家,更多如下。

鬼面

在电影里就属于被人打的恐怖角色放在杀机里也是猥琐男类型的,其实强度还可以的啊只不过因为难度比较高很多人会说狗都不玩

追击能力:??????

控场能力:????

找人能力:??????

配件强度:??????

配件强度:??????

很多人都说这个角色像狗一样太猥琐了还得躲着人那为啥不玩迈叔呢。这不一样,我觉得狗面才是最能体现偷袭流的屠夫,把电影角色的特点表现的很好。

不过我有个设想,能不能把电影里很有特色的赛前打电话加进去,比如说吸满了打个电话狗面问一句“你最喜欢啥恐怖片”然后就冲出来了。

夜幕状态基本都把这个当作只能用来吸人存一刀的技能,其实不是啊,像狗一样猥琐的屠夫在开技能的时候是没红光没心跳的,也就是自带无法侦测,完全可以在追击时开个技能藏红光都直接省去了,可以说是在追击的时候增加了很多套路的玩法,而偷窥人一刀杀把这个当作一个辅助就行了,能吸满血赚被发现也不亏反正一刀杀进度能存着。

各位可以去试一下啊真的是非常有意思的屠夫

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