全新绝地求生12.2版本:Lyn山猫狙击枪深度评测与解析

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1、绝地求生12.2版本狙击枪Lyn山猫武器测评与分析

绝地求生Lyn山猫是游戏中的一把强力狙击步枪,Lyn山猫伤害如何?Lyn山猫好用吗?感兴趣的玩家可以看看这篇绝地求生12.2版本狙击枪Lyn山猫武器测评与分析参考一下。

全新绝地求生12.2版本:Lyn山猫狙击枪深度评测与解析

因为目前没有Lyn的官方数据,所以以下武器数据均为手算,可能存在误差!

对人伤害

lyn山猫命中二级甲胸口时伤害为91 根据连狙的伤害系数可以推算出lyn的各项伤害数值:

注意点:

无论什么防具,头部/脖子一枪倒。

一枪不能使三级头盔耐久归零

(三级头比摩托车耐揍...)

伤害‌对比AWM和妹控:

对载具伤害

山猫对部分载具的伤害依旧受到载具的受击打位置减伤影响。

包括沙漠地图的:

跑车/库佩/皮卡

对以上载具的车头和其余小型载具的单发子弹伤害在500左右。

而以上载具的车尾/车身伤害在300左右

如下图所示:

总结:

配合队友输出的情况下,基本上山猫开两枪就能打炸目标载具。

子弹下坠

‌(红线为预瞄点/与AWM作比较)

300米:

400米:

结论:

游戏内最快子弹速度和最小的子弹下坠。

400M不用抬枪口。

枪口回弹

该武器没有枪口回弹,它的枪口压根不会回弹。表现为开枪后准心直接停留在预瞄点上方不下落。

射击间隔

山猫的射速很慢,打完五发子弹需要整整4秒的时间,也就是说射击间隔在:

4/5=0.8秒

实战体验

虽然能连发但是除了打车的情况,其余时间都是当一把只有五发子弹的AWM使用。

对局中400M内指哪儿打哪儿,400米以上也不会浪费子弹。

因为会刻意省子弹,所以烧火棍的情况反而不多,被淘汰或者换枪时都还剩2发左右。

总结:强无敌。

既可以拦路把车打炸搞对手心态。平时还能作为一把上位AWM使用。

2、绝地求生12.2版本狙击枪数据分析与枪械推荐

绝地求生狙击枪是游戏中的一系列常用主武器,12.2版本有哪些好用的狙击步枪?下面一起来看看绝地求生12.2版本狙击枪数据分析与枪械推荐吧,感兴趣的玩家可以参考。

一、没有狙拿什么?

MK47

现版本的MK47弹道较老版本拥有更少的子弹下坠,200M以内几乎不用抬枪口。

为什么不推荐M16,因为伤害实在太低了。尽管不吃配件,但是打二级甲大部分情况下打5枪。

不要小看了Mk47,满配MK47牺牲远距离的对枪能力,但是换来了150M以内非常恐怖的DPS。

二、556系列连狙

MINI

MINI的水平后座是目前所有非空投武器中最低的,意味着控MINI速点是一件较为容易的事情。

并且其拥有连狙中最快的弹速和最小的子弹下坠,并且还不吃配件。在这三个巨大优势下,唯一的缺点伤害低也被淡化。

MK12

带MK二字的武器都不是好惹的。

作为一把泰戈地图的新武器,MK12最厉害的地方在于前两发子弹的超低后座

MK12唯一缺点:无法长时间速点。在4发子弹后该武器的水平后座开始陡增。

但是其优点过于明显:优秀的弹道弹速和较高的伤害,目前在泰戈就是连狙一哥。

QBU

不会有人认为QBU比MINI好用吧?

QBU是雨林地图“萨诺”的专属武器,和MINI不同的地方在于,QBU的枪口回弹明显逊色与MINI。

如果是雨林竞技模式,在有关键配件的情况下我会用762连狙换掉QBU。

在讲762连狙之前,先讲讲托腮板

目前所有的762连狙有没有托腮板就是两把枪,在竞技模式下,找到托腮板的情况下可以考虑把MINI换掉。但是只有枪补的情况下,我依旧建议玩MINI。

三、762连狙

SKS

SKS这把枪有两个主要的问题:

打身子需要四枪

SKS命中二级甲身体的最高伤害为33。

弹道玄学

子弹下坠比较严重不谈,因为大炮现在下坠也不小。关键问题在于SKS看似后座低但是实际上枪口回弹非常随机:

简单来说就是你不知道SKS的一发子弹打完,不知道枪口往哪里。

这就导致我们玩SKS的时候,大部分情况都点不中人,小部分情况下蒙对了弹道的左右偏移就会感觉手感起来了。

SLR

大炮只有其单发子弹高伤害这一特点没变,就永远会有出场机会。

目前SLR是最吃配件的一把连狙,有没有托腮板,有没有枪补,对SLR来说极其重要。

其主要问题是对于一般人而言太吃配件,并且点不快,以前的大炮还能扫扫车。

目前竞技模式中SLR刷新率偏低,一般你能拿到SLR也大概率有托腮板,所以拿到手还是值得一换。

四、栓狙

栓狙就一起讲了。

M24不论是子弹速度/下坠/换弹速度都比98K的纸面属性好,而98K唯一的属性优势是子弹伤害。

但是就个人的手感而言,98K确实有那么一点点的手感优势,并且98K拉大栓子弹上膛的动作雀食蟀。

所以加上这两把狙本来纸面数据差别就不大,三把栓狙没有优劣之分。

但是栓狙地位现版本非常尴尬,竞技模式不谈。新地图泰戈对栓狙就非常不友好,移动靶/补人等等都非常捉襟见肘。

那么以上就是本文对于狙类型武器的总结

竞技模式下看见MINI无脑拿就完事儿,SKS和SLR有托腮板的情况下可以考虑更换。没有狙拿MK47替代也不失为一种选择。

3、绝地求生12.2版K2突击步枪武器评价分析

绝地求生里的K2是12.2版本推出的一把突击步枪,那么K2突击步枪好用吗?K2突击步枪怎么压枪?本次就为大家带来绝地求生12.2版K2突击步枪武器评价分析,有需要的玩家可以参考。

可能很多朋友已经发现了,体验服的新武器K2有些强得离谱,那么究竟强在哪里?本文就带你一探究竟。

‌基础属性

K2和AKM一样只能安装三个配件:

K2的机瞄和SCAR有些类似,这也是该武器的唯一缺点:

武器伤害

而K2却拥有非空投武器中第二高的DPS,伤害仅次于M762,和G36C相同:

单从伤害来看K2就已经值得玩家一拿,那么其后坐力表现又如何?

垂直后座力

我对比了K2四种枪口的垂直后座表现:

单看垂直后坐力大小其实K2并不优秀,零配时撸墙剩余16发子弹。

而装枪补的情况下,因为缺少握把的缘故和其余步枪相比依旧相形见绌:

满配情况下,其垂直后坐力高于所有556步枪,但是低于762系列步枪。

那是否说明K2就是一把很难操控的步枪呢?并不是,请继续往下看。

水平后座比较

K2在四种枪口情况下的撸墙弹道:

就算是裸配情况下,K2的超低水平后座已经初露锋芒。

而在装配补偿器的情况下,其弹道更是宛如一条直线。

我对比了K2与其他556枪械,K2与762枪械的撸墙弹道情况:

水平后座碾压所有556步枪,包括和其数据类似的G36C,两个字:离谱

其水平后坐力甚至小于AKM。

我还对比了K2与其他主流556步枪的单行弹道:

其余556步枪可以发现:或多或少总有水平方向突然跳弹的情况,但是对于K2几乎没有这种情况。

整体来说,K2的特点如下

高伤害,较高的垂直后座

极低的水平后座

比较难受的机瞄

在训练场轻轻松松就能压2~6倍镜,毕竟只要把鼠标往下拉动就行。

能否代替连狙?

K2拥有880的子弹速度,当连狙时具体手感类似卡拉金的G36C。

以下是满配M16的速点情形:

以下是K2的速点情形:

我们可以看到K2作为连狙时表现并不优秀,加上新地图“泰戈”物资丰富,满地连狙,所以拿它当步枪打比较好。

总体评价:

K2仅需枪口配件,就能打出满配M4的效果和碾压M762的水平后坐力。在新地图基本上是步枪一哥的存在,看必拿。

关于K2的评测就到这里,希望能对各位玩家有所帮助!

(预告:MK12手感比较像SLR,速点手感很差,慢慢点能玩~)