#对门手游简介
《对门》是一款手绘风格的点触式剧情解谜佳作,以细腻的2D画面与沉浸式场景构建出一个充满神秘氛围的世界。玩家将扮演一位偶然闯入邻家秘密的观察者,在看似平静的日常中,逐步揭开隐藏在琐碎细节背后的惊人真相。通过细致观察环境、收集零散线索,并运用逻辑推理破解层层谜题,每一步探索都推动剧情向更深层推进。故事节奏张弛有度,悬念迭起,结局更蕴含多重反转,令人回味无穷。尽管操作简洁直观,但谜题设计巧妙而富有深度,考验玩家的洞察力与思维缜密性。无论是热爱剧情驱动的叙事体验,还是钟情于烧脑解谜的智性挑战,《对门》都能带来一场兼具艺术美感与心理张力的沉浸之旅。它不仅是一场解谜游戏,更是一次关于人性、记忆与真相的深刻叩问。
2、在场景中仔细观察,点击可互动区域即可拾取关键道具。

3、获得的物品会自动存入物品栏,点击可进行详细查看与信息分析。

4、将物品拖动或选择到对应场景位置使用,用于触发机关或推进剧情。

5、通过方向箭头在不同区域之间切换,逐步探索完整地图结构。

对门单机版时间回溯介绍
1、【每日结束可回溯三小时】现实时间每天结算时,可选择回到当天任意一个整点重新开始。回溯后已消耗的道具不会返还,但对话选项可重选。
2、【回溯次数累积上限】最多累积三次回溯机会,用完后必须等待第二天重置。每次回溯会消耗一个记忆碎片,碎片从完成推理章节获得。
3、【回溯导致NPC记忆残留】回溯后部分NPC会对你说好像见过你,他们可能因此信任度初始值降低。但少数人会因为似曾相识而主动提供额外线索。
对门单机版游戏特色
1、手绘素描画风:所有场景由黑白铅笔素描逐帧绘制,阴影排线随视角移动而变化。画面自带噪点滤镜,似老旧照片的质感。
2、真实时间推进:游戏内时间与现实同步,某些事件只在特定钟点触发。凌晨两点去楼道可能看到不该出现的人影。
3、邻里关系网路:每个住户都有自己的秘密,你的提问方式会影响他们是否愿意开口。谎话与实话需要靠前后矛盾来拆穿。
4、无BGM纯环境音:只有脚步声、门轴转动声、远处电视机杂音。耳朵成了最重要的解谜工具,细微异响可能就是线索。
对门单机版游戏玩法
1、点触移动调查:点击画面中的门或楼梯口切换楼层,点击物品放大观察。拖拽物品到另一个物品上尝试组合。
2、笔记自动整理:发现的线索会自动归类到笔记本页面,包含人物关系、时间线和物品栏。可对笔记内容进行手动标注高亮。
3、对话选项计时:与邻居对话时选项旁出现倒计时圆环,超时未选则对方离去。某些隐藏选项只在前三秒出现,需快速反应。
4、钥匙开锁旋转:开锁界面会显示钥匙孔特写,按住钥匙旋转并轻微左右移动。角度不对时会卡主,需要微调后继续拧。
对门单机版更新日志
v1.0版本
1、修正了不正确方向颠倒的问题。