#女巫与六便士(sixpence)简介
《女巫与六便士》是一款以诗意笔触勾勒的实验性视觉小说,全程约十五分钟,如一盏氤氲茶烟,在静谧中徐徐展开一段淡而隽永的爱情寓言。游戏以双周目嵌套结构精巧编织四段彼此映照、暗流涌动的线索——看似独立,实则命运交错,层层递进地叩问“错过”与“回望”的永恒命题。每一帧画面皆如手绘油画,细腻到足以截取为壁纸,光影与构图间流淌着近乎执拗的美感。配音轻语低吟,如同耳畔私语,将情绪悄然注入心间。没有喧嚣的剧情转折,唯有在时光缝隙中浮现的温柔与遗憾,像一枚六便士硬币在记忆里辗转反侧,轻响却深重。这不仅是一次叙事实验,更是一场关于爱、遗忘与重逢的静默仪式。在极简的时长里,它用极致的克制,完成了最深的回响。
女巫与六便士正版剧情故事介绍
故事分童话、缅怀、结尾三段,核心载体是骑士雷蒙德,王子、女巫、灰姑娘均为他人投影。雷蒙德爱着灰姑娘,不愿接受她爱王子的事实,后续故事可看作他的梦境:王子追灰姑娘摔伤,女巫救他,雷蒙德希望女巫抢走王子,实则王子不爱女巫,女巫最终看着他化为泡沫。
灰姑娘无法吻醒王子,推测要么吻醒条件需双向奔赴,要么王子不爱她,但王子必定不爱女巫。女巫与雷蒙德共性是为所爱之人追所爱,童话止步于“幸福生活”,给女巫美好结局;灰姑娘捡豆子的细节隐喻作者经历,留予想象。
结局电话文字与配音不符,“对不起”是对过往的交代,后续电话变空号、游戏打开为黑暗,疑似可能有彩蛋。全文仅雷蒙德有名字,作者用童话掩盖伤痛恋爱故事,传递“悲伤会冲淡,现实总有阳光”的内核。

女巫与六便士正版角色介绍
1、女巫:通篇最沉默却付出最多的角色,她陪王子去摘星星在他重伤昏迷之际守了几天几夜,最终用一个吻换回了对方的生命。
2、王子:高高在上却看不清真心的人,表面上苦追灰姑娘爬藤蔓摘星星,摔下来才猛然意识到一直站在原地等着他回头的人到底是谁。
3、灰姑娘:热爱星辰胜过凡尘的少女,父亲疼她继母也不曾亏待,穿着一身蓝裙子出席舞会只是想去看看热闹而已。
4、雷蒙德:身着甲胄的忠诚骑士,因为异地渐渐疏远了从小长大的青梅竹马,灰姑娘最后一次请他帮忙只是要求在王子的舞会上露个脸。
5、男孩与女孩:裹在现实边框里的那对情侣,男孩用讲故事的方式向女孩展露伤口,故事说完的时候他们已经不需要再分开。

女巫与六便士正版游戏特色
1、文字可以治愈人心:与其说是游戏不如称为一部可以手动翻页的有声插画读物,用不到二十分钟的时间戳穿那些过了很久才发现自己爱错了谁的残酷真相。
2、双周目嵌套的反差:一周目结束时王子与女巫过上幸福生活叫人忍不住跟着嘴角上扬,二周目却一笔揭穿灰姑娘与骑士劳燕分飞的遗憾,治愈之后再狠狠补一刀。
3、将主角从反派释出:游戏彻底颠覆了女巫在童话里的刻板反派印象,让她成为唯一一个从头到尾用爱发电的角色,反而灰姑娘变得更像陌生人了。
4、经典童话嫁接自身体验:王子爬豆茎、灰姑娘丢鞋等格林童话与安徒生桥段全数登场又被一一推翻,但你不会觉得违和因为自己的感情经历就是那般荒诞。

女巫与六便士正版游戏玩法
1、单击屏幕推进对话:整个界面没有虚拟摇杆也没用复杂按键,只要点击画面任何空白处,白色字幕就会一截一截出现在背景上方。
2、长按跳过重复内容:如果不是初回体验而是想要重温某些章节,长按屏幕右上角可以加速已读段落的翻页速度,省去过场动画的等待。
3、双指滑动静音人声:嫌配音干扰自己默读氛围时双指捏合就能关掉独白,再次双指外扩复原语音,音量调节就靠这对简单手势。
4、竖屏横推都一样:手机竖着拿不影响文本阅读,旋转成一个宽荧幕横画幅自动适应高宽比,背景画不会因为旋转而被裁剪。
女巫与六便士正版更新日志
v1.3.0版本
增加了人声配音模式,双指滑动屏幕即可打开或关闭配音。
修复了部分安卓机型安装时签名错误的BUG。
增大了系统字号。
修改了开头提示文字。
本次更新需要卸载之前的游戏版本后再重新安装,谢谢大家的支持和理解。