#鹰击长空2简介
《鹰击长空2》(HAWX 2)是由育碧罗马尼亚工作室开发、育碧于2010年推出的多平台街机风格空战模拟游戏,隶属于汤姆·克兰西系列。游戏将玩家带入近未来的全球冲突背景,扮演精英飞行中队HAWX 2的王牌飞行员,驾驶搭载矢量推进系统的F-35等尖端战机,在高度逼真的战场环境中执行高风险任务。依托先进的强化实景系统,游戏融合了真实飞行物理与快节奏战斗体验,营造出沉浸式空战氛围。从城市上空的高速追逐到边境要地的空中压制,玩家需在动态任务中灵活运用战术、精准操作与团队协作,应对不断变化的战场局势。游戏强调“真实感”与“爽快感”的平衡,既保留了军事模拟的严谨内核,又注入了街机式的激烈节奏,让玩家在每一次起飞与坠落间感受空中霸主的荣耀与挑战。作为系列续作,《鹰击长空2》不仅拓展了剧情深度,更通过多平台同步支持,为玩家带来跨设备无缝衔接的空中作战体验。
2、A-10 雷电 II
A-10 Thunderbolt II 是 H.A.W.X. 中队和美国空军使用的攻击机。
Rainmaker 在袭击伊拉克空军基地期间驾驶了一架飞机。
H.A.W.X. 中队的成员在不久的将来的叛乱冲突期间驾驶了它。

3、EF-2000 系列
EF-2000 欧洲战斗机台风是一架欧洲制造的战斗机。
在不久的将来,Cole “Arrow” Bowman 驾驶 EF-2000 对 DDI 基地进行偷袭。
北极星飞行队的成员在训练日任务期间使用模拟武器驾驶它们。

4、F-15
F-15 是一款美国战斗机,在设计系列中有几个版本。
在不久的将来,Arrow 在启示录任务期间驾驶一架飞机追逐双重间谍 Sonnet。
亚历克斯·亨特 (Alex Hunter) 少校在沙漠堡垒行动期间驾驶了一架。
F-15 也被重新设计为 F-15 ACTIVE。

鹰击长空2游戏攻略
1、新手建议先完成训练关,熟悉起飞、使用热焰弹规避导弹、模拟空战及手动降落等基础操作。机炮是本作最强力的武器之一,有效距离达5000米且弹药无限,普通战中伤害为2,真实战中伤害提升至20,GAU8威力约为普通机炮的2至3倍;
2、本作共20个关卡,敌方AI会释放热焰弹、做出眼镜蛇机动闪避并会用机炮狗斗,挑战性十足。生存模式中需善用绕圈、螺旋等机动规避导弹,必要时利用补给站补充生命与弹药;
3、面对敌机群时,可选择具有对空对地双重能力的战机升至15000米高空,向下发射多目标导弹打击敌机。联机合作时可分工配合,一人用炸弹清理防空炮与地对空导弹,其他队员用多目标火箭弹清扫天空;
4、剧情模式下无法自由选择飞机和武器,视角也限制在驾驶舱视角,需适应这种设定。无辅助模式第一关即可使用,但动作时比一代更容易失速,需谨慎操控。

鹰击长空2游戏特色
1、沉浸式空战体验,让玩家仿佛置身真实战场。游戏涵盖航母甲板起降、夜间精确打击、无人机操控、空对空加油等多种玩法;
2、来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图,确保莫斯科、波斯湾、北极圈及印度洋等场景呈现出令人震撼的逼真程度;
3、搭载强化实景系统及F35矢量推进系统等试验性装备,玩家是少数能接触并运用这些先进装备的精英;
4、最多支持单机4人合作游戏,联网8人对战。多样化的任务设计涵盖迎头缠斗、夜间精确轰炸、无人机追踪打击等;
5、高度逼真的飞机模型和飞行物理引擎,满足硬核玩家的需求。新增自控起降、无人侦察机等特性,画面特效相比前作大幅改善。

真实玩家评价
1、游戏获得玩家评分8分,被认为比一代进步不少,画面、操作手感、战场环境、任务背景的拟真度和连贯性都有提升;
2、玩法比一代更多元化,有空袭视角、逃脱等新内容,突袭莫斯科关卡非常宏大。画面进步显著,地面不再是单纯贴图;
3、部分玩家反映剧情不能自由选择飞机和武器,视角限制较多,比一代自由度有所降低。手感不如一代顺滑,容易失速;
4、剧情被批评为“基本没有”,无线电对话多为无意义内容,代入感不足。弹药限制苛刻,保护目标的任务较多;
5、游戏销量不佳导致育碧放弃该系列,后曾作为赠品发放。部分玩家反映Uplay版存在无故闪退问题。篝火评测给出6.8分。