#上古卷轴5天际特别版简介
《上古卷轴5:天际》特别版/重制版,是一款自由度极高的开放世界角色扮演游戏,将玩家带入一个广袤无垠、危机四伏的奇幻北境——天际省。在这里,凛冽寒风掠过群山,古老遗迹隐匿于雪原之间,神秘传说在民间口耳相传。你将扮演“龙裔”,体内流淌着远古龙族血脉,掌握吸收龙魂、释放震撼天地的龙吼之力。游戏摒弃传统线性叙事,赋予玩家真正的选择自由:你可以追寻主线,揭开巨龙复苏的惊世阴谋;亦可深入荒野,探访部落秘辛、探索失落古城,与狼群搏斗、与巫师对决,或只是在酒馆中聆听吟游诗人低语。每一座村庄、每一条洞穴都暗藏故事,每一次冒险都由你定义。从雪山之巅到地下迷宫,从魔法学院到维吉尔神庙,世界在你脚下延展,命运由你书写。这不仅是一场旅程,更是一段属于你的传奇。
双手武器:总共有19个专属特技点
双手武器分为战斧、战锤和双手巨剑三大类。双手武器的技能体系和单手武器的设计逻辑几乎一模一样,连技能效果都高度相似,往好了说是为了保证职业平衡,往直白了说就是多开一个分支纯纯是为了丰富玩法偷懒省事。

箭术:总共有16个专属特技点
箭术在游戏里的地位依然举足轻重,众所周知弓箭的基础伤害得到了明显提升,但可携带的箭矢总数有所减少,所以猎人相关的训练技能现在也有了实用价值。另外现在拉满弓之后后退几乎无法移动,所有角色的基础移动速度完全统一,以前边退边射的经典拉扯打法已经彻底成为历史。潜行状态下射出的弓箭依然保留伤害加成,初始自带双倍伤害,点出对应技能后最高能翻三倍,各位常年玩潜弓的老玩家肯定都懂这个改动的分量

重甲:总共有12个专属特技点
绝大多数重甲技能都要求角色全身所有部位都穿戴重甲才能触发效果。技能点数非常宝贵,重甲和轻甲选一条路线深耕就足够,甚至完全可以不穿甲,直接穿法袍还能额外提升魔法值上限和法力恢复速度。另外游戏里直接移除了徒手搏击相关技能,想要提升徒手攻击力只有两种途径:选虎人种族用自带的爪击天赋,或是把重甲系的铁拳技能点满。据说部分特殊交涉剧情最后会演变成街头斗殴场景,旁边的守卫完全不会插手,铁拳技能在这种场景里应该能派上大用场。打不过的地方就直接用拳头把他打服就行!

格挡:总共有13个专属特技点
格挡技能在游戏里的存在感一直不高,很多人最多就是为了升级,举着小盾去下水道找老鼠练手。但实际上格挡的技能设计相当出色,右线的一系列盾击技能效果都非常实用,左线的元素防护技能更是对抗敌方毁灭系法师的核心手段,喜欢玩剑盾流派的玩家这次可以直接爽玩。除了盾牌之外,双手武器和副手空着的单手武器也能触发格挡动作,但绝大多数技能的描述里都明确标注了只有用盾牌格挡才能触发效果,所以想要把格挡技能的收益拉满,还是老老实实玩剑盾组合最稳妥。

锻造:总共有10个专属特技点
锻造技能可以让你在游戏世界各地收集各类材料,回到铁匠铺打造全新装备,或是强化你现有的武器防具。毛皮、皮革和铁这几类基础材料开局就能直接使用,更高级的稀有材料则需要点出对应的锻造技能才能解锁使用权限。由于高级材料的刷新时间往往比对应品级的装备更早,提前点出锻造技能就能让你更早拿到毕业级的强力装备,对所有战士类职业来说都是优先级极高的核心技能。额外提醒一句,开局之后尽快去找一把锄头,之后探险路上碰到矿脉就能直接采集矿石,挖出来的矿还能直接卖钱,直接多了一条稳赚不赔的发财路子。
上古卷轴5天际地牢类型
【尸鬼墓穴】
墓穴里面大多是各类尸鬼,越往深处怪物越强,不少房间藏着地牢机关,踩错就会触发落石、毒箭。
【矮人遗迹】
遗迹里面遍布机械守卫,它们不怕毒素,角落经常刷出矮人金属,拿来打造装备很合适。
【弃誓者据点】
据点大多藏在山岩缝隙里,敌人会成群冲上来,里面能捡到不少首饰,拿去城镇卖掉可以换金币。
【黑瀑山洞】
山洞里面强盗居多,宝箱一般放在深处,路上会有绊绳陷阱,路过的时候要仔细观察地面。
【德鲁阿什巢穴】
沼泽附近的洞窟,里面有剧毒虫子,被咬到会持续掉血,身上最好提前备好解毒药水。
【龙祭祀遗迹】
遗迹深处守着龙祭祀,强度很高,打赢之后能拿到强力面具,属于后期才适合挑战的地方。
上古卷轴5天际存档习惯
准备进入陌生的偏远区域之前,随手保存存档,万一突然遭遇巨龙被打倒,不用重新跑很远的路。
打开上锁的贵重宝箱之前,单独存一份存档,开锁失败弄坏工具,或者开出不满意的东西都能回退。
和 NPC 对话做出重要选择的时候,记得先存档,部分选项会直接影响后续能不能继续这条任务线。
准备动手屠城、攻击城镇守卫之前,单独存档,一旦被全城通缉,想要恢复和平会很麻烦。
安装新增模组之后,尽量新开存档,旧存档很容易出现人物卡住、画面异常这类奇怪问题。
挑战高难度龙祭祀或者巨龙首领前,提前存档,一旦翻车,不用从头跑一遍漫长的地牢。