过关攒将最新版 立即下载

过关攒将最新版

  • 分类:模拟塔防
  • 大小:219.22 MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v5.21.0
  • 时间:2026-07-29 15:24:41

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#过关攒将最新版简介

《过关攒将》(原名《闯关杀Ⅱ》)是一款融合策略、战棋与肉鸽元素的三国题材手游,以全新视角重塑经典战役。玩家从选定主公开启征途,于步步为营的关卡中招募超过80位真实历史武将,组建专属阵容。游戏采用动态棋盘战棋机制,结合计谋卡牌、装备系统与走位策略,实现千变万化的战术组合。每局关卡均搭载随机生成的肉鸽机制——敌人配置、地形布局、战场事件皆不重复,带来极强重玩价值。无论是官渡之战的烽火硝烟,还是赤壁鏖兵的智谋对决,都能在随机变化的战场中沉浸再现。策略深度与剧情代入感兼具,让每一次出征都充满未知与挑战。在变幻莫测的三国乱世中,运筹帷幄,决胜千里,成就属于你的霸业传奇。过关攒将最新版

4、战斗胜利的判定条件为成功击退电脑阵营的所有敌人,清空敌方全部战场单位即可通关。

5、战斗失败的判定条件为玩家阵营的主公被击退,主公阵亡后直接触发失败结算。

6、武将的兵力属性即为该武将的生命值,当兵力数值小于1时,该武将进入濒死状态,需要向周边其他己方武将求援,若求援失败则该武将直接被击退;在弃牌阶段,武将每拥有100点兵力就可以多保留1张手牌;武将的行动力会在回合开始阶段固定增加6点,装备坐骑可以额外提升行动力上限,单回合的行动力仅能在本回合内使用,选择目标地点移动时会消耗对应行动力,不同地形的行动力消耗数值不同,部分特殊地形完全无法通行。

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7、武将的装备区共分为武器、防具、坐骑、宝物四个独立分区,每个分区仅能放置1件对应类型的装备牌,不可叠加同类型装备。

8、每名武将进入战场时会自带1个初始兵种,所有兵种都拥有专属的独特能力,武将可以通过积累战斗经验随机解锁新的兵种;兵种共分为3个等级,等级越高解锁要求也越高,游戏内总计提供30余种不同特色的兵种供玩家收集搭配。

9、武将在战斗过程中可能会获得不同的状态效果,这些状态既有增益类的正面效果,也有减益类的负面效果,不同状态的持续时长各有区别,所有状态都会在状态结算阶段统一生效,结算完成后效果将持续影响至本回合结束。

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武将、技能

1、游戏汇聚80余位三国武将,含10位可选主公,每位武将均无SSR/R等稀有度划分,完全基于技能搭配实现平衡性设计。

2、武将按战斗职能划分为‌领导‌、‌攻击‌、‌防御‌、‌计谋‌、‌机动‌、‌辅助‌六大类,同类武将共享基础升级路径,但每名武将拥有3–4项独有技能,形成高度个性化的成长路线。

3、全游戏技能总数超200种,技能效果深度交织,唯有通过合理组队与技能联动,才能释放武将的极限战力。

‌系统、策略

1、战斗采用‌Roguelike随机生成机制‌,每关敌军配置、地形布局、天气事件(如火焰、瘴气、风暴)均动态变化,还原官渡之战、火烧新野等经典战役,要求玩家灵活应变。

2、攻城系统支持占领城池,每座城池提供专属特产与属性加成,地图设计忠于史实,如成都含剑门关、阴平道双线进路,战略纵深真实可感。

3、支线任务丰富多样,涵盖“兵贵神速”“单骑救主”“营救村民”等剧情向挑战,并设四神兽(朱雀、玄武、白虎、青龙)镇守的高难BOSS关卡,需针对性破解机制方可取胜。

4、兵种系统提供近100种可选单位,每名武将可携带一种兵种,兵种能力直接影响战场定位,合理搭配可激活武将潜能倍增效果。

5、卡牌体系含14种基础牌、21种计谋牌、42种装备牌,出牌时机与组合策略决定战局走向,强调资源管理与节奏掌控。

6、随机事件系统在每关后触发,玩家需决策是否派遣武将参与,可能获得道具、能力突破,亦或遭遇负面后果,部分隐藏武将仅通过事件解锁。

7、人脉羁绊机制激活:特定武将组合同场作战时触发联动加成,如刘备、关羽、张飞同队时,“结义”技能可额外提升群体攻击力,强化阵容协同价值。

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